纪录自己入门IOS
To Do 利用到的IOS知识有:
- storyboard界面设计
- IOS应用生命周期
- 视图控制器ViewController
- storyboard的界面跳转segue
- 数据和视图分离的MVC模式
- 存取简单的XML数据到本地
- Text Field,Lable,Button,NavigationController,Table View Controller,Image View,Bar Button Item,Table View,Table View Cell的使用
- UI控件和Controller绑定的方法
- 通过协议代理实现界面间数据传递
查看TO DO的完整代码,应用的制作过程是跟着Github上的kidscoding做的iOS开发初学者入门教程来的
从之前学习Android开发,自己就是从只有C和C++基础,然后先学习了Java的基本语法和数据类型之后,就直接混着Android SDK做应用开发了,随着后门开发的深入又学习了Java的其他特性。总结学习移动开发,先搞懂开发语言的基础知识和数据结构这些之后,就可以开始进行移动开发了。
于是学习了Objective-C的基础知识之后,便跟着教程做了这个简单的应用。
在开始阶段学习的Objective-C基础有:
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Objective-C特有的语法:
- 所有非面向对象的语法,包括变量类型,预处理器,流程控制,函数声明与调用都与C语言一致。
- 但有些C语言合法代码在objective-c中表达意思不一定相同。比如布尔表达式,Objective-C 中增加BOOL类型来表示YES、NO,注意不是TRUE、FALSE,Objective-C中,非零值未必是BOOL的YES,但是0 一定是NO。
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消息传递
- Objective-C里,与其说对象互相调用方法,不如说对象之间互相传递消息更为精确
- 调用方法视为对对象发送消息,所有方法都被视为对消息的回应
- 一个类别不保证一定会回应收到的消息,如果类别收到了一个无法处理的消息,程序只会抛出异常,不会出错或崩溃
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字符串
- Objective-C提供了一个字符串的包装类NSString,提供了许多常用的字符串操作方法
- 在普通的字符串前加一个@符号,就可以快速创建NSString对象
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类
Interface 声明部分,清楚定义了类的名称、数据成员和方法。 以关键字@interface作为开始,@end作为结束
加号(+)代表类方法(Java里的静态方法),减号(-)即是一般的实例方法(属于对象)
定义一个新的方法时,名称内的冒号(:)代表参数传递
- (id)initWithString:(NSString*)aName withAge:(NSInterger)aAge;
(方法的数据返回类型) 方法名: (参数1数据类型) 参数1变量名 参数2的描述:(参数2数据类型)参数2变量名Implementation 实现类
实现区块则包含了公开方法的实现,以及定义私有(private)变量及方法。 以关键字@implementation作为区块起头,@end结尾。注意:不止声明区可定义实体变量,实现区也可以定义实体变量。二者的差别在于访问权限的不同。声明区默认权限为protected,实现区默认权限为private。所以类的私有信息就不需要暴露公开在声明区。
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创建对象: 先调用类的alloc方申请内存,然后调用对象的init方法初始化
MyObject * my = [[MyObject alloc] init];
在Objective-C 2.0里,如果创建对象不需要参数,则可直接使用new
MyObject * my = [MyObject new];
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set和get方法
@interface Student : NSObject //实例变量 { int age; NSString* name; } //声明set方法 - (void)setAge:(int)aAge; - (void)setName:(NSString*)aName; //声明get方法 - (int)age; - (NSString*)name; @end @implementation Student //实现set get 方法 - (void)setAge:(int)aAge{ age = aAge; } - (void)setName:(NSString *)aName{ name = aName; } - (int)age{ return age; } - (NSString*)name{ return name; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Student* stu = [[Student alloc]init]; [stu setAge:17]; [stu setName:@"Stu 001"]; NSLog(@"age:%d,name:%@",stu.age,stu.name); //实现了set方法的实例变量,还可这样访问 stu.age = 18; stu.name = @"stu 002"; NSLog(@"age:%d,name:%@",stu.age,stu.name); } return 0; }
-
属性
- 属性可以简化实例变量的set和get代码
- @property 数据类型 属性名
- 还可以通过不同于实例变量名的属性对实例变量进行操作
- @synthesize 属性名 = 实例变量名
- 属性可以简化实例变量的set和get代码
@interface Student : NSObject
@property int age;
@property NSString* name;
@end
@implementation Student
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Student* stu = [[Student alloc]init];
stu.age = 18;
stu.name = @"stu 001";
NSLog(@"age:%d,name:%@",stu.age,stu.name);
}
return 0;
}
@interface Student : NSObject{
NSString* name;
}
@property int age;
@property NSString* nameTemp;
//name的get方法
- (NSString*)name;
@end
@implementation Student
//对nameTemp的操作=对name的操作
@synthesize nameTemp = name;
//实现name的get
- (NSString*)name{
return name;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Student* stu = [[Student alloc]init];
stu.age = 18;
stu.nameTemp = @"stu 001";
NSLog(@"age:%d,name:%@",stu.age,stu.name);
}
return 0;
}
- 协议
- 类似Java里的接口
在Student类的生命前,这样定义协议
@class Student;
@protocol StudentDelegate
- (void)showName:(Student*)student withName:(NSString*)name;
@end
Teacher类声明它采纳了StudentDelegate协议
#import "Student.h"
@interface Teacher : NSObject <StudentDelegate>
@end
Teacher就必须实现协议里的方法,使用了@optional修饰了的方法为可选方法,可不实现
@implementation Teacher
- (void)showName:(Student*)student withName:(NSString *)name{
NSLog(@"stu name :%@",name);
}
@end
- 动态类型 id
- id 可以表示任意类型的实例
- (void)showObj:(id)obj;
obj可以是任意类型的实例
- (void)showObj:(id <StudentDelegate>)obj;
obj必须是实现了StudentDelegate协议的实例
- (void)showObj:(NSString*)obj;
obj必须是NSString* 类型的实例