博士在五月份的时候分享了文章《<FF7重制版>还活着,看看三家游戏大厂今天直播都发布了什么》,其中育碧正式揭晓《幽灵行动:断点(Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》将在今年10月4日正式推出。之后,游戏在今年的 E3 展(6月11日-13日)上开放了试玩,今天博士就带大家看看这款开放世界军事射击游戏已经曝光的一些内容。
游戏的背景舞台是位于南太平洋的“奥罗亚(Auroa)群岛”,此处地貌一应俱全,不管是沼泽还是火山,不管是峡湾还是丛林,通通都有。此处隐藏着一间神秘的人工智能兵器工厂 Skell Technology。玩家参与的魅影小队,需要探究此处的真相!
喜欢《幽灵行动》系列的玩家要注意:这次的《幽灵行动:断点》 的玩法发生了变化,整体体验变得很像另一款经典射击游戏《战地》系列。基本玩法依旧是四名玩家(或者AI)组队 ,角色的能力不同(暗杀、狙击、近战、支援) ,团队需要根据角色分工合作才能顺利通关。比如玩家可以在敌人身上做记号,以便大家进行沟通。
注重合作玩法的同时,博士感觉这次的《幽灵行动:断点》在蛮多细节上都更加拟真,比如人物跑动时,身体会因为斜度或材质失衡,从而影响射击准确度,冲下山甚至会摔跤。而且每个任务附近都有一个“休憩”的地方,队友可以在这里补给(上各种buff)。
游戏中玩家生命值的 HP 系统发生了一些变化:身体的受伤程度会影响行动能力,比如:生命值过低的话是不能“打针”回血的,必须要使用耗时长的绷带回复。这就意味着你无法像以前一样无脑冲锋大杀四方。这里也能看出合作的重要性。
前面提到的人工智能兵器工厂 Skell Technology,他们出产的无人机是让玩家困扰的敌人。每次你想躲着回血时,无人机却会紧追不放。而且,追踪能力强喜欢暗处偷袭的无人机不是两三枪可以解决的!另外一个难以对付的敌人就是高科技性能坦克,它们移动速度快,普通手榴弹和枪械都难以对付,必须使用特定武器(比如榴弹)。
遗憾的是:呼叫支援、召唤载具等功能尚未公布,没有体验到。整体来说,喜欢个人英雄主义的玩家要失望了,《幽灵行动:断点》追求的是玩家合作,讲究战术的同时还要密切留意自身血量。
之前提到的PVP模式也不太清楚细节,只能等游戏正式上线才能揭晓。你觉得这款《幽灵行动》系列新作怎么样?欢迎分享。