效果
在没有autoLayout之前,如果你想移动一个view,frame就会派出他两个小弟origin或者size来对你大喊@"你动我下试试!"。当然,frame、bounds和center都是UIView的属性,所以当你真的动了他们,UIView是不会作罢甘休的。所以你知道为啥用户能看到一系列的动画了吧,UIView想削你呢。
如果你开始用autoLayout了,很快你就发现你不用亲手去处理frame(或者bounds或者center)了。你可以叫约束去搞他。这篇文章就是通过一个简单的栗子,来告诉你怎么用约束搞点事情出来。额,确切的说是搞出一个简单的动画效果。
开始
为了简单明了,我们只用两个视图。一个黄色视图(以下简称黄图)和一个蓝色视图(以下简称蓝图)。在"普通"模式下,我们只看到黄图。在"五彩缤纷"模式下,蓝色和黄色视图都能看到。
设置基本约束
一开始,我在IB上拖出视图,拉上约束。这个时候俩视图都是可见的。
黄图有五个约束:左边相对父视图间隔,右边相对蓝图间隔,上边相对switch间隔,下边相对父视图间隔,以及和蓝图宽度相等约束。
蓝图和黄图的约束差不多,除了蓝图是右边相对父视图间隔。
非必需约束优先级
在只有黄图可见的时候,我们需要加另一个约束,也就是它右侧相对父视图的间隔约束。如果在上面我加上这个约束,那么他就和那个"右侧相对蓝图约束"冲突了,因为他俩同时有优先级1000。为了避免冲突以及移动蓝图,我们可以改变一下黄蓝图间隔的那个约束的优先级。
必需约束优先级是这个UILayoutPriorityRequired(1000),你不能在运行时改变一个必需约束的优先级。优先级比UILayoutPriorityRequired小的,就是一个可选或者非必需的约束,类似这种,只要你别把优先级设置为UILayoutPriorityRequired,你就可以改。
所以首先,我们把蓝图右侧相对父视图约束的优先级搞低一点,搞到750.
然后我们在给黄图加一个它右侧相对父视图的约束(就像上面提到的),优先级也搞到750.
把约束拖出来!
为了在运行时改变蓝图右侧约束我们得先把这个约束拖到代码中。你也可以像这样拖任意的约束出来。(就像把控件关联到代码中一样,选中约束,按Ctrl拖)
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *blueViewConstraint;
为了确保我们把蓝图推出屏幕,我们也得调整黄图右边到父视图的的间隔约束,所以我们把这个约束也整到代码中。
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *viewSpacingContraint;
更新约束
现在可以很容易的写一个方法来根据模式开关设置蓝图约束想要的优先级。
-(void)updateConstraintsForMode {
if (self.modeSwitch.isOn) {
self.viewSpacingContraint.constant = 8.0;
self.blueViewConstraint.priority = UILayoutPriorityDefaultHigh+1;
} else {
self.viewSpacingContraint.constant = self.view.frame.size.width;
self.blueViewConstraint.priority = UILayoutPriorityDefaultHigh-1;
}
}
我们在storyboard中把黄图右侧相对父视图的约束也设定了优先级UILayoutPriorityDefaultHigh(750)。为了使蓝图可见,我们需要把蓝图的右侧约束优先级设定的比750高一些,而隐藏起蓝图时我们得把它设定的低一些。
请注意!看黑板!我们要给黄图右边到父试图的间隔设定一个大点的值(我这里用的屏幕宽度)以确保蓝图被推出右侧边界。
我们在视图第一次加载时也应该配置下约束。
-(void)viewDidLoad {
// ...
[self updateConstraintsForMode];
}
动起来
现在万事俱备只欠东风了,我们现在只需要轻轻的拨动一下模式开关,既可动起来了,苹果的Auto Layout Guide描述了autoLayout搞动画的基本方法,推荐的代码如下:
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// Make all constraint changes here
[containerView layoutIfNeeded];
}];
代码
在我们的栗子中用上面的方法,就是这样式的:
-(IBAction)enableMode:(UISwitch *)sender {
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
[self updateConstraintsForMode];
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}