事件

如何绑定事件处理函数

1.ele.onxxx = function(event){}
兼容性很好,但是一个元素的同一个事件上只能绑定一个处理函数,基本等同于写在HTML行间上

<div style ="width:100px;height:100px;
  background-color:red;" onclick ="console.log('a')">
</div>这是行间 等同于于下面的
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
div.onclick = function(){
  console.log('a');
}

2.obj.addEventListener(type, fn, false);
IE9以下不兼容,可以为一个事件绑定多个处理程序

div.addEventListener('click',  function(){
      console.log('a');
},false);
div.addEventListener('click',  function(){
      console.log('b');
},false);   a,b

3.obj.attachEvent('on' + type, fn);
IE独有,一个事件同样可以绑定多个处理程序

<ul>
   <li>a</li>
   <li>a</li>
   <li>a</li>
   <li>a</li>
</ul>

var liCol = document.getElementsByTagName('li'),
      len = liCol.length;
for(var i = 0; i<len; i++){
   (function(i){
      liCol[i].addEventListener('click',  function(){

          console.log(i);
       },  false);
    }(i))
 }

事件处理程序的运行环境

1.ele.onxxx = function(event){}
程序this指向是dom元素本身
2.obj.addEventListener(type, fn , false);
程序this指向是dom元素本身
3.obj.attachEvent('on' + type, fn);
程序this指向window
封装兼容性的addEvent(elem, type, handle)方法

function addEvent(elem,type ,handle){
   if(elem.addEventListener){
         elem.addEventListener(type,  handle,  false);
}else if(elem.attachEvent){
   elem.attachEvent('on'+ type,function(){
        handle.call(elem);
})
}else{
      elem['on'  + type] = handle;
}
}

解除事件处理程序

ele.onclick = false/''/null;
ele.removeEventListener(type, fn, false);
ele.detachEvent('on' + type, fn);
注:若绑定匿名函数,则无法解除

1.div.onclick = null;

2.div.addEventListener('click',  test,  false);
 function test(){
   console.log('a');
}
div.removeEventListener('click',  test,  false);

事件处理模型——事件冒泡丶捕获

  • 事件冒泡:
    结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件冒泡的功能,即同一事件,自子元素冒泡向父元素。(自底向上)
  • 事件捕获:
    结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件捕获的功能,即同一事件,自父元素捕获至子元素(事件源元素)。(自顶向下)
    IE没有捕获事件
  • 触发顺序,先捕获,后冒泡
    focus,blur,change,submit,reset,select等事件不冒泡
.wrapper{
    width:300px;
    height:300px;
    background-color:red;
}
.content{
    width:200px;
    height:200px;
    background-color:green;
}
.box{
    width:100px;
    height:100px;
    background-color:orange;
} 
 <div class="wrapper">
    <div class="content">
        <div class="box"></div>
    </div>
</div>
var wrapper = 
document.getElementsByTagName('wrapper')[0];
 var content = 
document.getElementsByTagName('content')[0];
 var box = document.getElementsByTagName('box')[0];
 wrapper.addEventListener('click',function(){
    console.log('wrapper')
 },false);
  content.addEventListener('click',function(){
    console.log('content')
 },false);
  box.addEventListener('click',function(){
    console.log('box')
 },false);
  wrapper.addEventListener('click',function(){
    console.log('wrapper1')
 },true);
  content.addEventListener('click',function(){
    console.log('content1')
 },true);
  box.addEventListener('click',function(){
    console.log('box1')
 },true);
 return wrapper1, content1,box,box1,content,wrapper
到黄色区域的时候  是box的事件执行,按事件绑
定的顺序执行,所以先执行最顶上的返回box,在
返回box1. 别的都一样 按正常顺序来

取消冒泡和阻止默认事件

取消冒泡:

  • W3C标准event.stopPropagation();但不支持ie9以下版本
  • IE独有event.cancleBubble = true;
.wrapper{
    width:300px;
    height:300px;
    background-color:red;
}
<div class = 'wrapper'></div>
document.onclick = function (){
    console.log('你闲的啊');
}
var div = documemt.getElementsByTagName('div')[0];
div.onclick = function(e){
   e.stopPropagation();
//e.cancleBubble = true;
  this.style.background = 'green'; 
}
这个参数e是事件对象,如果console.log(e)就会打
印出函数,所以这个  e.stopPropagation();取消了
冒泡事件,也就是没有'你闲的啊'

封装取消冒泡的函数stopBubble(event)

function  stopBubble(event){
     if(event.stopPropagation){
        event.stopPropagation();
      }else{
          event.cancleBubble = true;
      }
}

阻止默认事件:

  • 默认事件—表单提交,a标签跳转,右键菜单等
    1.return false; 以对象属性的方式注册的事件才生效(只有句柄方式才好使 addEventListener不好使)
document.oncontextmenu = function (){
    console.log('a'); 
    return false;
}右键只出a 不出菜单  默认事件被取消了

2.event.preventDefault(); IE9以下不兼容

document.oncontextmenu = function (e){
    console.log('a'); 
    e.preventDefault(); 

3.event.returnValue = false; 兼容IE
封装阻止默认事件的函数canceHandler(event);

function canceHandler(event){
  if(event.preventDefault){
      event.preventDefault();
      }else{
        event.returnValue = false; 
      }
}

事件对象

event || window.event 用于IE
事件源对象:
event.target 火狐只有这个
event.srcElement IE只有这个
这俩chrome都有
兼容性写法

<div class = 'wrapper'  style = 'width:100px;  
height:100px; background-color:red; '>
      <div class = 'box'  style = 'width:50px;  
height:50px; background-color:green; '>
       </div>
 </div>
var wrapper =document.getElemenstByTagName('wrapper')[0];
var box=document.getElemenstByTagName('box')[0];
wrapper.onclick = function(e){
var event = e || window.event;
var target = event.target || event.srcElement;
        console.log(target);  
}

事件委托

利用事件冒泡,和事件源对象进行处理
优点:
1.性能 不需要循环所有的元素一个个绑定事件
2.灵活 当有新的子元素时不需要重新绑定事件

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
    <li>7</li>
    <li>8</li>
    <li>9</li>
    <li>10</li>
</ul>
var ul = document.getElementsByTagName('ul')
[0];
ul.onclick = function(e){
    var event = e || window.event;
   var target = event.target || event.srcElement;
   console.log(target.innerText);
}
无论里面有多少li,都是ul的子对象,都能冒泡给ul

事件分类

  • 鼠标事件
    click, mousedown, mousemove, mouseup, contextmenu, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave
<div style="width:100px;  height:100px;  
background-color:red;  position:absolute;  left:0;  
top:0;"></div>
function  drag(elem){
   var div =  document.getElementsByTagName('div')[0];
var disX,
    disY;
div.onmousedown = function(e){
    disX = e.pageX - parseInt(div.style.left);
    disY = e.pageY - parseInt(div.style.top);
   document.onmousemove = function(e){
      var event = e || window.event;
      div.style.left = e.pageX - disX + 'px';
      div.style.top = e.pageY - disY + 'px';
   }
  document.onmouseup = function (){
      document.onmousemove = null;
}
}
小木块跟随鼠标移动,拖拽运动
<div style="width:100px;  height:100px;  
background-color:red; "></div>
  var div =  document.getElementsByTagName('div')[0];
div.onmouseover = function (){
    div.style.background = ''yellow";
}
div.onmouseout = function (){
      div.style.background = 'green';
}
鼠标覆盖时div变yellow,离开时变green
onmouseover == onmouseseenter
onmouseout   == onmouseleave 
  • 用button来区分鼠标的按键 0/1/2
document.onmousedown = function(e){
   if(e.button == 2){
        console.log('right');
}else if (e.button == 0){
    console.log('left');
}
}
var firstTime = 0;
var lastTime = 0;
var key = false;
document.onmousedown = function (){
     firstTime = new Date().getTime();
}
document.onmouseup = function(){
     lastTime = newDate().getTime();
    if(lastTime - firstTime < 300){
            key = true;
    }
}
document.onclick = function (){
    if(key){
        console.log('click');
        key = false;
  }  
}
  • DOM3标准规定:click事件只能监听左键,只能通过mousedown和mouseup来判断鼠标键
  • 如何解决mousedown和click的冲突
键盘事件
  • keydown keyup keypress
    keydown > keypress > keyup
    keydown 和keypress
    keydown可以相应任何键盘按键,keypress只可以相应字符类键盘按键
    keypress返回ASCII码 ,可以转换成相应字符
文本操作事件

input, focus, blur, change

input{
    border: 1px solid  #01f;
}
<input type='text'  value = '请输入用户名'  
onfocus="if(this.value = '请输入用户名'){this.value 
= ''}"  onblur="if(this.value =''){this.value = '请输入
用户名'}">
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.oninput = function(e){
    console.log(this.value);
}
window.onsrcoll = function (){
     console.log(window.pageXOffset  +  " " + 
window.pageYOffset)
滚动条当前位置

window.onload = function(){
    console.log();    
}
这个函数就是等所有程序都完事了,页面全初始化完成,这个函数才会触发,效率最低
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