乾道变化各正性命

本文回答一位朋友问咨询什么是本宫自化,利有攸往,无咎.

经过一些时间的学习,越来越认识到顺序和位置的重要性,在正位就顺应,不在正位就会不顺,属于有动辄得咎.所谓的排列是一种系统的分析方法,这个定义并不太严格,姑且这么认为.经常会看到那个人或者事物怎么就走到那个位置上去了呢?那种奇怪的事情怎么发生了呢?当明了一些所谓的'真相'时候,所有见皆为虚妄.

人有的时候就像一个混沌的系统,经常会有很多的问题,解不了那些烦恼就会很忧伤,如果能有效的处理就会变得很清明.如果能自己解决这些执着的问题,就可以系统自洽变得和谐,通常的做法都是放下,或者接纳,或者不期待,这个会让系统自洽或者自旋,或者说本宫自化.认为当放下,接纳,不期待是有利的事情,那么就尽管去做吧,这个过程就是利有攸往的过程,最终是到达寂静或者没有纠结的状态,这个状态可以定义为无咎.

执着的东西时间太长了,会变成一把锁,这个锁可锁定系统,让这个系统不再自旋.比如,希望某人要做成某事才是符合要求的期待,当然自己改变是不可能的,没有办法最好的办法就改变别人.后来发现越改别人,自己越痛苦呀,人家不会呀?反过来再看看呢?好像也有点问题,为什么有希望别人到达某个希望的想法呢?表面上看是个自己的系统和别人的系统的问题,后面是两个系统的深刻问题,因为万一这个两个系统是继承系统怎么办呢?从前有个山,山上有个庙,庙里有个老和尚,老和尚说从前个有山,直至无限的这种系统.以前有个老师说,如果这个孩子不喜欢说话,喜欢一个人独处,那他就是个独处的天才呢?有的时候换个视角看系统的问题,也是有新的发现,才有可能去改变。

最近静坐太久了,该吃饭吃饭,该睡觉睡觉,不太想其他,即使想追剧或者觉得还有什么事情要忙,都是按时休息,因为身体要休息,不是大脑要休息。或者这些就是静而后能安,安而后能虑的收益.

关于怎么用排列的序位找正位的样例:

今天有个朋友问我,我现在在游戏系统里有金币,我该买个什么位置的英雄好呢?

于是我问了个问题,你觉得自己适合哪个位置呢?

他说,不打打野和发育路,要位移多的,好像只有上路和中路了.(贴图说明每个位置在哪里)

他问的问题看起来不知道买什么英雄是第一层不知道,不知道什么位置是第二层的不知道,第三就必然不知道要用什么英雄可能适合自己.如果他清楚自己的位置,他的语言序列是这样子的,某某大佬,我不太喜欢打野和发育路,也不知道关于每个位置要做什么,是选上路好,还是中路好呢?

后来我用软件,它给了这样子的回答:


估计他不知道,好在软件回答还可以,他看了图片后,应该知道自己在某个位置上要做什么了,也就不存在不知道自己要选某个位置的纠结的问题.也就是说,在提问以前,他处于本宫无法自化的状态.那么看了一些知识以后,就可以处理掉选正位和在某个位置上要做什么问题了.当他解决了困惑,就可以在他的原始问题上进行自旋的回答了,就可本宫自化了,自化以后的序列以后大概是这样子:

1.我喜欢进行边路支援,无法接受复杂的操作,所以边路适合我,我选择边路

2.我喜欢更多的经济,可以帮助上下两路,所以中路适合我,我选择中路

3.我喜欢有人帮助我,我喜欢推推塔,所以发育路ADC适合我,我选择发育路

4.我喜欢帮助别人,我能打辅助位置,只要有存在感就可以了,我选择辅助

5.我喜欢打野,因为可以到处跑,还能打架,我选择打野

系统混乱的例子就不列举了.

假设5个选手都是这么正位的位置,那么就是个正位的选择,胜负是不用纠结的问题。按照正确的序位走,是不会容易出现系统的偏差的.因为这个系统有爱,这个系统它有光.

关于怎么用排列顺序处理问题样例:

今天朋友问了我一个题目,我顿时觉得太疯狂了,爬上这么高的山,讨论问题,是在华山论剑吗?

他拿着题解问我每个步骤怎么处理.说一上来感觉就像看外文一样.

看了一会儿以后,我对他说,你按照它给的提示做,每一句话都不能跳过,每个步骤都要整理清楚:),因为这里有严格顺序的问题,毕竟是理工的,想从这个步骤飞到下一个步骤是不太可能的事情.后来让他自己总结,他大致写了下

1.先理解文字的意思

2.第2步要用一个游标A记录,再用一个另一个游标B记录当前状态

3.让AB两个游标同时移动

4.如果B游标有发现,那么断链,让游标A接入后续的步骤

这里顺序不太明显,但是可以看出顺序的重要性,不能一上来就说到处都看不明白呀:)

总而言之,要处理好系统的复杂的问题,或者放下,或者接纳,或者不期待,我们只要在正确的位置上,做正确的事情就可以了.所以,乾道变化,各正性命.

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容