娱乐到底是怎么致死的
举例:
以前看过一篇文章,说的是欧美很多国家经常在国内搞“奶头乐”战略,因为在欧美等国家,底层通常是很多政府的心病,一惹事就是大麻烦,所以各国政府的态度就是他们不惹事,花点钱也愿意.最近些年,那边严肃的智库开出的对策是“游戏比刺刀管用”,推崇娱乐治理.
原理分析:
一般娱乐节目本身是通过拨弄人的大脑那个控制舒爽的区域设计的,基本设计逻辑是:快速、间歇、不断变换情感类型. 也就是让你每个一两分钟就爽下,然后歇歇,过一两分钟再刺激下,如此反复.
结论:
娱乐节日本身并没有对错,甚至可以说是我们生活中不可或缺的一部分.
但是把握不了那个度,就容易沉迷进去.那样就会损耗人脑的奖励系统,那样就麻烦了.
比如说说你长期沉迷打游戏,注意里不能集中,看十分钟书就很焦躁;
比如说你长期沉迷打游戏,对对自己有利却枯燥的事情提不起兴趣去做,锻炼身体、考证书、继续深造学习等,那也是不好的.
个人怎么去改变娱乐致死?
自我教育本身是个复杂的话题,我也没有太多发言权,不过我有一些感触和心得.
我之前也沉迷王者农药,后来就感觉下去这样不行,就去向厉害的人学习,看他们书、公众号、微博,像跑哥,我就每篇都看,看多了就想去学学做做,现在也有些改变,至少我可以每天看半小时书还能写些读后感,也愿意去每天锻炼一会.
一句话总结,先认清自己,再去考虑改变吧.
《向上生长》- - 积极才是硬道理