1、模式定义
- 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
- 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
- 被观察者 订阅 观察者 => Observable Subscribe Observer
2、代码实现
// 观察者接口
public interface Observer {
void update(Observable observable, Object object);
}
// 具体的观察者
public class PoliceObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.print("状态发生改变:");
((ThiefObservable) o).capture();
}
}
// 被观察者管理类
public class Observable{
public Vector<Observer> observers;
public Observable() {
observers = new Vector<Observer>();
}
public void addObserver(Observer observer) {
if (observers == null) return;
observers.add(observer);
}
public void removeObserver(Observer observer) {
if (observers == null && observers.size() <= 0) {
return;
}
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservables() {
notifyObservables(null);
}
public void notifyObservables(Object object) {
if (observers == null && observers.size() <= 0) {
return;
}
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this, object);
}
}
}
// 具体的被观察者
public class ThiefObservable extends Observable {
public void steal() {
System.out.println("小偷准备偷东西了");
notifyObservables();
}
public void capture() {
System.out.println("小偷被抓");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建被观察者对象
ThiefObservable thiefObservable = new ThiefObservable();
// 创建观察者对象,并将被观察者对象登记
PoliceObserver policeObserver = new PoliceObserver();
// 被观察者订阅观察者
thiefObservable.addObserver(policeObserver);
// 被观察者执行某些操作
thiefObservable.steal();
// 取消被观察者与观察者之间的订阅关系
thiefObservable.removeObserver(policeObserver);
// 被观察者执行某些操作
thiefObservable.steal();
}
}
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运行结果:
小偷准备偷东西了
状态发生改变:小偷被抓
小偷准备偷东西了
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3、常见使用场景
- java.util库提供了一个Observable类以及一个Observer接口。
- RxJava。
4、优缺点
- 优点:(1)观察者模式符合松耦合。(2)观察者不会因主动获取通知而错过状态。(3)表示层和数据逻辑层的分离。
- 缺点:(1)通知观察者的时间花费。(2)多个被通知者间循环可能发生死锁。(3)主题持有观察者的引用,如果未正常处理从主题中删除观察者,会导致观察者无法被回收。
5、参考资料
- java.util库中的Observable类和Observer接口源码