一部动漫(TV动画)完整制作流程
整体分为:企划立项→前期策划→中期作画(核心制作)→后期合成→配音音效→审核输出宣发上线,TV一集一般要数月,整部动画周期1‑3年。
一、企划立项(最开始阶段)
1. 原作选定:改编自漫画/小说/游戏;或者做原创动画。版权方、投资方(动画公司、平台、出版社)确认合作。
2. 企划书:写清楚故事梗概、目标受众、风格、集数、预算、预估收益。
3. 组建核心主创团队:确定总导演、系列构成(总编剧)、角色原案、音乐负责人、制作人。
制作人管钱、排工期、对接各方;导演把控整部片子的艺术走向。
二、前期制作(定故事和画面样貌)
1. 系列构成(总编剧):规划整部动画每一集大致剧情,划分故事节奏。
2. 单集脚本:每一集写成剧本,写好台词、场景、人物动作。
3. 设定集制作
角色设定:人物外貌、服装、表情、身高体型,多角度人设图
美术设定:场景、建筑、道具、世界观配色
机械/怪物设定(战斗番必备)
4. 分镜脚本(分镜):导演把剧本画成一张张草图。
每一张画:镜头构图、镜头远近、人物动作、停留几秒、台词。分镜相当于整部动画的蓝图。
5. Layout(设计稿):根据分镜,把草图细化,确定人物位置、场景透视,确定每一个镜头构图。
三、中期制作(画画环节,工作量最大)
传统二维手绘动画流程
1. 原画:原画师画关键动作。比如人物抬手、挥手的起始帧、结束帧。只画动作最重要的几张。
2. 动画(中间帧):动画师在两张原画之间补中间画面,让动作流畅连贯。
3. 上色:扫描线稿,数字软件给人物、道具填充颜色。
4. 背景绘制:绘制每一幕的场景背景。
5. 特效作画:火光、爆炸、水流、魔法等特效画面。
现在很多会加入3D辅助:场景、机甲、人群用3D建模渲染,再转成2D画面,节省人力。
四、后期合成
1. 将上色人物图层 + 背景图层 + 特效图层叠在一起。
2. 镜头处理:缩放、推拉镜头、模糊、光影调整,做出镜头运镜效果。
3. 输出成片画面,此时画面已经完整,但还没有声音。
五、音频制作
1. 录音台本准备:把脚本整理成配音用台本。
2. 声优配音:演员按照画面节奏录制人物台词。
3. BGM配乐:作曲家写背景音乐,乐团/电子制作。
4. 音效(SE):脚步声、撞击、开门、环境杂音。
5. 混音:把台词、背景音乐、音效三者音量平衡,合成音轨。
六、审片、修改、输出、宣发上线
1. 导演、制作委员会审片,发现作画崩坏、节奏问题退回修改。
2. 输出成片,制作OP片头曲、ED片尾曲。
3. 送审,拿到播出许可。
4. 宣发:预告片、海报、物料,平台排档。
5. TV播出 / 网络平台上线,后续BD光盘、周边衍生开发。
简单通俗总结版(方便记)
立项买版权→写剧本画分镜→画人设场景→原画画关键动作→补中间动画→上色画背景→画面合成→配音做音乐音效→审片修改→播出上线。
补充小常识
1. 一集24分钟TV动画,需要几千张原画,上百工作人员参与;
2. 经常出现外包:很多动画公司会把原画、动画外包给国内外工作室;
3. 工期紧张的时候,容易出现作画崩坏。