堡垒之夜的魅力不是绝地求生能比的,人各有所爱,但是在游戏文化上吃鸡并不能和堡垒相比,虽然我也很喜欢吃鸡但是堡垒之夜的魅力确实远远超过绝地求生,从表情的加入就早于绝地求生而且都是原创的不像绝地求生里的仿GTA5表情模式(韩国人吃相)再从游戏优化上,虽然两者的外挂数量几近持平,但是在外挂管理和禁封上腾讯确实比蓝洞好,因为同一个网吧开挂的孤儿被波及封号我也有十几个了,蓝洞会给你直接永久封号不给你解释的机会,即使你没有开挂,而腾讯因为你卡排会先给你一个7天套餐,然后超级加倍,孤儿就直接10年了,心悦会员还可以申诉?从这一点儿看腾讯要比韩国蓝洞强不少。再说,堡垒之夜免费,你不用花一分钱就可以体验到比绝地求生要求配置更低的机子就能玩的流畅游戏,如果你是绝地求生玩家,你可以去体验一下不花你一分钱,我是绝地求生的老玩家,当初G神玩儿堡垒的时候我就去玩了一下,体验极差直接断言:我就是从我家房顶跳下去也绝对不会碰这破游戏一下!(ノ=Д=)ノ┻━┻之后我充了不少388,无论是pvp还是pve。说到充钱就该说到皮肤系统,这是堡垒之夜的核心,做赛季任务就能获得稀有绝版皮肤,这一点儿吸引了玩家的驻留更增加了游戏的趣味性,绝地求生直接照抄过去,没错,就是撒诺通行证(°u°)」难不难?爽不爽(`Δ´)!70买了通行证还要花大量时间去肝难度比堡垒之夜大出几十倍,没有自己电脑的人还要小心在网吧出没的孤儿一不小心被封号所有努力前功尽弃。最后的也是最有魅力的,彩蛋系统,虽然绝地求生里面有向某些名人致敬的小彩蛋,但是就堡垒之夜的彩蛋相比,无论是陨石地图,还是全球同步的火箭发射,别说如今一天一个模样的黑色立方体,这无尽的充满神秘猜想的彩蛋令人向往不已。这就像头号玩家里面说的那样:play just for play,not for win.可能绝地求生是偏向于写实和现实的游戏,我喜欢那种刺激感和现实感,不论他曾经带给我多少失望我还仍然喜欢他,如今堡垒之夜给了我不一样的感觉,里面的内容作者更加用心,让我感觉到了游戏制作者的心意:Thank you for palying my game.
我也想说一句,不论是绝地求生还是堡垒之夜:谢谢你们的游戏,我很开心⊙⊙