上一篇文章《论上瘾(一):为什么玩游戏会上瘾?》中探讨了游戏让人上瘾的原因,文尾留下个问题,上瘾真的是坏事吗?
我的答案是——“不一定”。为什么呢?因为上瘾这种行为本质不是一个问题,只是对一个问题的解决方案。这是什么意思呢?
以抽烟上瘾为例。抽烟有害健康,这谁不知道呢?为什么要养成这种“坏”习惯呢?你有这样的想法,是因为你并不懂得抽烟这事对吸烟的人来说,不但不是个问题,还是问题的解决方案。抽烟可能因为人在生活中遇到了压力,有了苦恼,所以用抽烟的方法去获得短暂的平静。抽完烟,问题就疏解了一些了。但是如果把烟戒了,再次遇到压力和烦闷时,如何排解呢?如果你要劝人戒烟,看似是为了别人的身体好,其实你只是想解决你眼中的别人的问题,而没有看到别人内心真正的问题。
再比如玩游戏上瘾。 从早到晚玩游戏,真能享受那么长一段时间吗?不是的呀。他们的问题是:如果不玩游戏,我还能干啥?回学校?见父母?找朋友?所以玩游戏上瘾的孩子的问题是在学校读书遇到了问题,是融入正常同龄人圈子遇到了问题,是和父母相处时遇到了问题,真的不是游戏或者网吧的问题。
从前舆论说孩子看小说上瘾,后来是看电视上瘾,再后来玩游戏上瘾,网络上瘾,这些都是掩盖了孩子真正的问题,掩盖了学校的问题,老师的问题,父母的问题。
我们一直把注意力聚焦在上瘾活动的形式上,却忘记了上瘾背后真正的问题。所谓的瘾,只是一种解决方案。我们真正要解决的不是上瘾,而是上瘾背后隐藏的问题。
对于游戏上瘾的孩子来说,他们的问题是没有父母的陪伴,没有学校同学的理解,没有人在真实世界里去和他们建立好的关系,所以虚拟世界的游戏自然成为了对这个问题的解决方案。你让他们戒掉游戏,拿掉了他们的解决方案,但是却不去面对解决学校、老师和父母的问题,怎么能真的让孩子戒掉游戏?再回到那个无力改变、无力争取更好的生活的过去的自己?
旁观者觉得沉迷是一种瘾,但对上瘾的人来说,沉迷是好不容易寻找到的解决方案。你找到一个好看的电视剧,连夜把它刷完,然后对自己说:太上瘾了,我停不下来。这时你停下来,好好扪心问问自己:这种上瘾的感觉,这种酣畅淋漓的感觉不正是你要寻找的解决方案吗?它让你忘记了生活中的烦恼?这种感觉和玩游戏上瘾,抽烟上瘾,喝酒上瘾,是不是挺像的?
上瘾不是罪,它只是恰好成为了一种解决方案,然后人形成了一个路径依赖。上瘾的事情很多,爱情上瘾,工作上瘾,健身上瘾,还有学霸考试上瘾。你不依赖这种路劲,也会依赖其它路径。上瘾一定是一件坏事吗?上瘾是不是一件坏事,取决于这种上瘾的活动能否长期给我们带来好处。工作上瘾相比于游戏上瘾,受到的价值评判完全不一样。因为游戏上瘾带来的好处是暂时的,你在游戏里获得的装备、金钱到了现实世界,就一文不值了。而工作中获得的成就和金钱却不会凭空消失,而是长期有用。因此相对说,玩游戏上瘾就更容易感到空虚,感觉缺乏意义感。但是如果你能把游戏玩出意义来,把它变成一种职业,或者成为游戏的网红,那么你就给其他人带去了价值,你就在现实生活中通过玩游戏和别人建立起了好的联系。这时玩游戏上瘾就成为好的事情了。
既然上瘾本身不是问题,而是一种解决方案。那么接下来我们是不是可以思考,对于上瘾背后的问题,我们能否寻找到更好的解决方案,用好的上瘾行为去替代不好的上瘾行为呢?
也许,上瘾这种事儿也是可以科学培养的?下一篇文章《论“上瘾”(三):科学成瘾》中继续聊吧。