RunLoop的使用及理解
1. RunLoop的基本作用
1.保证程序的持续运行
2.处理app中的各种事件(触摸事件、定时事件、selector事件)
3.节省CPU资源,提高程序性能,做该做的事,休息的时候休息
2. RunLoop相当于一个死循环
int main(int argc, const char * argv[]) {
BOOL running = YES;
do {
/**执行各种操作*/
}while(running);
}
在程序进入main函数后,默认就开启一个类似死循环,确保程序一直在运行不退出的状态
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
}
}
备注:该函数属于程序的一开始启动就会调用的函数入口
3.runLoop共有两套API接口
a. Foundation框架
NSRunLoop
b. Core Foundation框架
CFRunLoopRef
特征:
NSRunLoop
和CFRunLoopRef
都代表着RunLoop
对象,它们是等价的,可以互相转换
NSRunLoop
是基于CFRunLoopRef
的一层OC包装,所以要了解RunLoop
内部结构,需要多研究CFRunLoopRef
层面的API(Core Foundation层面)
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5.Runloop与线程
1.RunLoop与线程的关系
a. Runloop和线程的关系:一个Runloop对应着一条唯一的线程
b. Runloop的创建:主线程Runloop已经创建好了,子线程的runloop需要手动创建
c. Runloop的生命周期:在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
2.如何获得当前Runloop对象
1. NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
2. CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();
3.如何拿到当前应用程序的主Runloop
1. NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
2. CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain();
注意:开一个子线程创建runloop,不是通过alloc init方法创建,而是直接通过调用currentRunLoop方法来创建,它本身是一个懒加载的。
在子线程中,如果不主动获取Runloop的话,那么子线程内部是不会创建Runloop的。可以下载CFRunloopRef的源码,搜索_CFRunloopGet0,查看代码。
Runloop对象是利用字典来进行存储,而且key是对应的线程Value为该线程对应的Runloop。
Runloop要想跑起来,它的内部必须要有一个mode,这个mode里面必须有source\observer\timer,至少要有其中的一个
CFRunloopModeRef
1.CFRunloopModeRef代表着Runloop的运行模式
2.一个Runloop中可以有多个mode,一个mode里面又可以有多个source\observer\timer等等
3.每次runloop启动的时候,只能指定一个mode,这个mode被称为该Runloop的当前mode
4.如果需要切换mode,只能先退出当前Runloop,再重新指定一个mode进入
5.这样做主要是为了分割不同组的定时器等,让他们相互之间不受影响
6.系统默认注册了5个mode
CFRunloopTimerRef
1.runloop一启动就会选中一种模式,当选中了一种模式之后其它的模式就都不鸟。一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的
2.它是基于时间的触发器,说直白点那就是时间到了我就触发一个事件,触发一个操作。基本上说的就是NSTimer
相关代码
- (void)timers
{
/**NSTimer调用了scheduledTimer方法,那么会自动添加到当前的runloop里面去,而且runloop的运行模式kCFRunLoopDefaultMode*/
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run)
userInfo:nil repeats:YES];
/**更改模式*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer1
{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run)
userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self
selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
/**定时器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
/**定时器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void) run
{
NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
- (IBAction)btnClick
{
NSLog(@"---btnClick---");
}
RunLoop的使用场景除了以上的方式还有很多这里就不一一列举了,想要了解更多请前往苹果官网,更详细更体系的runLoop相关知识。