转自张聪的blog
继续写关于Python multiprocessing的使用手记,继上次的进程模型之后,这次展开讨论一下multiprocessing当中的跨进程对象共享的问题。
在mp库当中,跨进程对象共享有三种方式,第一种仅适用于原生机器类型,即python.ctypes当中的类型,这种在mp库的文档当中称为shared memory方式,即通过共享内存共享对象;另外一种称之为server process,即有一个服务器进程负责维护所有的对象,而其他进程连接到该进程,通过代理对象操作服务器进程当中的对象;最后一种在mp文档当中没有单独提出,但是在其中多次提到,而且是mp库当中最重要的一种共享方式,称为inheritance,即继承,对象在父进程当中创建,然后在父进程是通过multiprocessing.Process创建子进程之后,子进程自动继承了父进程当中的对象,并且子进程对这些对象的操作都是反映到了同一个对象。
这三者共享方式各有特色,在这里进行一些简单的比较。
首先是共享方式所应对的对象类型,看这个表:
共享方式 | 支持的类型 |
---|---|
Shared memory | ctypes当中的类型,通过RawValue,RawArray等包装类提供 |
Inheritance | 系统内核对象,以及基于这些对象实现的对象。包括Pipe, Queue, JoinableQueue, 同步对象(Semaphore, Lock, RLock, Condition, Event等等) |
Server process | 所有对象,可能需要自己手工提供代理对象(Proxy) |
这个表总结了三种不同的共享方式所支持的类型,下面一个个展开讨论。
其中最单纯简单的就是shared memory这种方式,只有ctypes当中的数据类型可以通过这种方式共享。由于mp库本身缺少命名的机制,即在一个进程当中创建的对象,无法在另外一个进程当中通过名字来引用,因此,这种共享方式依赖于继承,对象应该由父进程创建,然后由子进程引用。关于这种机制的例子,可以参见Python文档当中的例子 Synchronization types like locks, conditions and queues,参考其中的test_sharedvalues函数。
然后是继承方式。首先关于继承方式需要有说明,继承本质上并不是一种对象共享的机制,对象共享只是其副作用。子进程从父进程继承来的对象并不一定是共享的。继承本质上是父进程fork出的子进程自动继承父进程的内存状态和对象描述符。因此,实际上子进程复制了一份父进程的对象,只不过,当这个对象包装了一些系统内核对象的描述符的时候,拷贝这个对象(及其包装的描述符)实现了对象的共享。因此,在上面的表当中,只有系统内核对象,和基于这些对象实现的对象,才能够通过继承来共享。通过继承共享的对象在linux平台上没有任何限制,但是在Windows上面由于没有fork的实现,因此有一些额外的限制条件,因此,在Windows上面,继承方式是几乎无法用的。
最后就是Server Process这种方式。这种方式可以支持的类型比另外两种都多,因为其模型是这样的:
server process模型
在这个模型当中,有一个manager进程,负责管理实际的对象。真正的对象也是在manager进程的内存空间当中。所有需要访问该对象的进程都需要先连接到该管理进程,然后获取到对象的一个代理对象(Proxy object),通常情况下,这个代理对象提供了实际对象的公共函数的代理,将函数参数进行pickle,然后通过连接传送到管理进程当中,管理进程将参数unpickle之后,转发给相应的实际对象的函数,返回值(或者异常)同样经过管理进程pickle之后,通过连接传回到客户进程,再由proxy对象进行unpickle,返回给调用者或者抛出异常。
很明显,这个模型是一个典型的RPC(远程过程调用)的模型。因为每个客户进程实际上都是在访问manager进程当中的对象,因此完全可以通过这个实现对象共享。
manager和proxy之间的连接可以是基于socket的网络连接,也可以是unix pipe。如果是使用基于socket的连接方式,在使用proxy之前,需要调用manager对象的connect函数与远程的manager进程建立连接。由于manager进程会打开端口接收该连接,因此必要的身份验证是需要的,否则任何人都可以连上manager弄乱你的共享对象。mp库通过authkey的方式来进行身份验证。
在实现当中,manager进程通过multiprocessing.Manager类或者BaseManager的子类实现。BaseManager提供了函数register注册一个函数来获取共享对象的proxy。这个函数会被客户进程调用,然后在manager进程当中执行。这个函数可以返回一个共享的对象(对所有的调用返回同一个对象),或者可以为每一个调用创建一个新的对象,通过前者就可以实现多个进程共享一个对象。关于这个的用法可以参考Python文档当中的例子“Demonstration of how to create and use customized managers and proxies”。
典型的导出一个共享对象的代码是:
|
<pre class="python" style="margin: 0px; padding: 0px; background: none; border: none; width: auto; float: none; clear: none; overflow: visible; font-size: 12px; line-height: 1.333; font-family: monospace;">ObjectType object_
class
ObjectManager
(
multiprocessing.
managers
.
BaseManager
)
:
pass
ObjectManager.
register
(
"object"
,
lambda
: object_
)
</pre>
|
注意上面介绍proxy对象的时候,我提到的“公共函数”四个字。每个proxy对象只会导出实际对象的公共函数。这里面有两个含义,一个是“公共”,即所有非下划线开头的成员,另一个是“函数”,即所有callable的成员。这就带来一些限制,一是无法导出属性,二是无法导出一些公共的特殊函数,例如get, next等等。对于这个mp库有一套处理,即自定义proxy对象。首先是BaseManager的register可以提供一个proxy_type作为第三个参数,这个参数指定了哪些成员需要被导出。详细的使用方法可以参见文档当中的第一个例子。
另外manager还有一些细节的问题需要注意。由于Proxy对象不是线程安全的,因此如果需要在一个多线程程序当中使用proxy,mp库会为每个线程创建一个proxy对象,而每个proxy对象都会对server process创建一个连接,而manager那边对于每个连接都创建一个单独的线程来为其服务。这样带来的问题就是,如果客户进程有很多线程,很容易会导致manager进程的fd数目达到ulimit的限制,即使没有达到限制,也会因为manager进程当中有太多线程而严重影响manager的性能。解决方案可以是一个进程内cache,只有一个单独的线程可以创建proxy对象访问共享对象,其余线程只能访问该进程当中的cache。
一旦manager因为达到ulimit限制或者其他异常,manager会直接退出,遗憾的是,这时候已经建立的proxy会试图重新连接manager – 但是它已经不存在了。这个会导致客户进程hang在对proxy的函数调用上,这个时候,目前除了杀掉进程没有找到别的办法。
另外proxy使用socket的方式比较tricky,因此和内置的socket库有很多冲突,比如socket.setdefaulttimeout(Python Issue 6056
)。在setdefaulttimeout调用了之后,进程当中所有通过socket模块建立的socket都是被设置为unblock模式的,但是mp库并不知道这一点,而且它总是假设socket都是block模式的,于是,一旦调用了setdefaulttimeout,所有对于proxy的函数调用都会抛出OSError,错误代码为11,错误原因是非常有误导性的“Resource temporarily unavailable”,实际上就是EAGAIN。这个错误可以通过我提供的一个patch来补救(这个patch当中还包含其他的一些修复,所以请自行查看并修改该patch)。
由于以上的一些原因,server process模式作为一个对象的共享模式,能够提供最为灵活的共享方式,但是也有最多的问题。这个在使用过程当中就靠自己去衡量了。目前我们的系统对于数据可靠性方面要求不高,丢失数据是可以接受的,但是也只用这种模式来维护统计值,不敢用来维护更多的东西。