1 iOS基础
1.1 父类实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝。父类没有实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝。
> 深拷贝同浅拷贝的区别:浅拷贝是指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针,那么就是有两个指针指向同一个对象,这个对象销毁后两个指针都应该置空。深拷贝是对一个对象进行拷贝,相当于对对象进行复制,产生一个新的对象,那么就有两个指针分别指向两个对象。当一个对象改变或者被销毁后拷贝出来的新的对象不受影响。
> 实现深拷贝需要实现NSCoying协议,实现- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法。当对一个property属性含有copy修饰符的时候,在进行赋值操作的时候实际上就是调用这个方法。
> 父类实现深拷贝之后,子类只要重写copyWithZone方法,在方法内部调用父类的copyWithZone方法,之后实现自己的属性的处理
> 父类没有实现深拷贝,子类除了需要对自己的属性进行处理,还要对父类的属性进行处理。
1.2 KVO,NSNotification,delegate及block区别
> KVO就是cocoa框架实现的观察者模式,一般同KVC搭配使用,通过KVO可以监测一个值的变化,比如View的高度变化。是一对多的关系,一个值的变化会通知所有的观察者。
> NSNotification是通知,也是一对多的使用场景。在某些情况下,KVO和NSNotification是一样的,都是状态变化之后告知对方。NSNotification的特点,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后再来进行响应,比KVO多了
> 发送通知的一步,但是其优点是监听不局限于属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用也更灵活。delegate 是代理,就是我不想做的事情交给别人做。比如狗需要吃饭,就通过delegate通知主人,主人就会给他做饭、盛饭、倒水,这些操作,这些狗都不需要关心,只需要调用delegate(代理人)就可以了,由其他类完成所需要的操作。所以delegate是一对一关系。
> block是delegate的另一种形式,是函数式编程的一种形式。使用场景跟delegate一样,相比delegate更灵活,而且代理的实现更直观。
> KVO一般的使用场景是数据,需求是数据变化,比如股票价格变化,我们一般使用KVO(观察者模式)。delegate一般的使用场景是行为,需求是需要别人帮我做一件事情,比如买卖股票,我们一般使用delegate。
> Notification一般是进行全局通知,比如利好消息一出,通知大家去买入。delegate是强关联,就是委托和代理双方互相知道,你委托别人买股票你就需要知道经纪人,经纪人也不要知道自己的顾客。Notification是弱关联,利好消息发出,你不需要知道是谁发的也可以做出相应的反应,同理发消息的人也不需要知道接收的人也可以正常发出消息。
1.3 KVC如果实现,如何进行键值查找。KVO如何实现
1.3.1 KVC
KVC概述
- KVC是Key Value Coding的简称。它是一种可以通过字符串的名字(key)来访问类属性的机制。而不是通过调用Setter、Getter方法访问。
- 关键方法定义在 NSKeyValueCodingProtocol
- KVC支持类对象和内建基本数据类型。
KVC使用
获取值
valueForKey: 传入NSString属性的名字。
valueForKeyPath: 属性的路径,xx.xx
valueForUndefinedKey 默认实现是抛出异常,可重写这个函数做错误处理修改值
setValue:forKey:
setValue:forKeyPath:
setValue:forUnderfinedKey:
setNilValueForKey: 对非类对象属性设置nil时调用,默认抛出异常。
KVC键值查找
搜索单值成员
-
setValue:forKey:搜索方式
1、首先搜索setKey:方法。(key指成员变量名,首字母大写)
2、上面的setter方法没找到,如果类方法accessInstanceVariablesDirectly返回YES。那么按 _key,_isKey,key,iskey的顺序搜索成员名。(NSKeyValueCodingCatogery中实现的类方法,默认实现为返回YES)
3、如果没有找到成员变量,调用setValue:forUnderfinedKey:
-
valueForKey:的搜索方式
1、首先按getKey,key,isKey的顺序查找getter方法,找到直接调用。如果是BOOL、int等内建值类型,会做NSNumber的转换。
2、上面的getter没找到,查找countOfKey、objectInKeyAtindex、KeyAtindexes格式的方法。如果countOfKey和另外两个方法中的一个找到,那么就会返回一个可以响应NSArray所有方法的代理集合的NSArray消息方法。
3、还没找到,查找countOfKey、enumeratorOfKey、memberOfKey格式的方法。如果这三个方法都找到,那么就返回一个可以响应NSSet所有方法的代理集合。
4、还是没找到,如果类方法accessInstanceVariablesDirectly返回YES。那么按 _key,_isKey,key,iskey的顺序搜索成员名。5、再没找到,调用valueForUndefinedKey。
KVC实现分析
KVC运用了isa-swizzing技术。isa-swizzing就是类型混合指针机制。KVC通过isa-swizzing实现其内部查找定位。isa指针(is kind of 的意思)指向维护分发表的对象的类,该分发表实际上包含了指向实现类中的方法的指针和其他数据。
比如说如下的一行KVC代码:
[site setValue:@"sitename" forKey:@"name"];
//会被编译器处理成
SEL sel = sel_get_uid(setValue:forKey);
IMP method = objc_msg_loopup(site->isa,sel);
method(site,sel,@"sitename",@"name");
每个类都有一张方法表,是一个hash表,值是还书指针IMP,SEL的名称就是查表时所用的键。
SEL数据类型:查找方法表时所用的键。定义成char*,实质上可以理解成int值。
IMP数据类型:他其实就是一个编译器内部实现时候的函数指针。当Objective-C编译器去处理实现一个方法的时候,就会指向一个IMP对象,这个对象是C语言表述的类型。
KVC的内部机制:
一个对象在调用setValue的时候进行了如下操作:
- (1)根据方法名找到运行方法的时候需要的环境参数
- (2)他会从自己的isa指针结合环境参数,找到具体的方法实现接口。
- (3)再直接查找得来的具体的实现方法
1.3.2 KVO
KVO概述
键值观察Key-Value-Observer就是观察者模式。
- 观察者模式的定义:一个目标对象管理所有依赖于它的观察者对象,并在它自身的状态改变时主动通知观察者对象。这个主动通知通常是通过调用各观察者对象所提供的接口方法来实现的。观察者模式较完美地将目标对象与观察者对象解耦。
当需要检测其他类的属性值变化,但又不想被观察的类知道,有点像FBI监视嫌疑人,这个时候就可以使用KVO了。
KVO同KVC一样都依赖于Runtime的动态机制
KVO实现步骤
- 注册
//keyPath就是要观察的属性值
//options给你观察键值变化的选择
//context方便传输你需要的数据
-(void)addObserver:(NSObject *)anObserver
forKeyPath:(NSString *)keyPath
options:(NSKeyValueObservingOptions)options
context:(void *)context
- 实现方法
//change里存储了一些变化的数据,比如变化前的数据,变化后的数据;如果注册时context不为空,这里context就能接收到。
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context
- 移除
- (void)removeObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath;
KVO的实现分析
使用观察者模式需要被观察者的配合,当被观察者的状态发生变化的时候通过事先定义好的接口(协议)通知观察者。在KVO的使用中我们并不需要向被观察者添加额外的代码,就能在被观察的属性变化的时候得到通知,这个功能是如何实现的呢?同KVC一样依赖于强大的Runtime机制。
系统实现KVO有以下几个步骤:
- 当类A的对象第一次被观察的时候,系统会在运行期动态创建类A的派生类。我们称为B。
- 在派生类B中重写类A的setter方法,B类在被重写的setter方法中实现通知机制。
- 类B重写会 class方法,将自己伪装成类A。类B还会重写dealloc方法释放资源。
- 系统将所有指向类A对象的isa指针指向类B的对象。
KVO同KVC一样,通过 isa-swizzling 技术来实现。当观察者被注册为一个对象的属性的观察对象的isa指针被修改,指向一个中间类,而不是在真实的类。其结果是,isa指针的值并不一定反映实例的实际类。
所以不能依靠isa指针来确定对象是否是一个类的成员。应该使用class方法来确定对象实例的类。
1.4 将一个函数在主线程执行的4种方法
- GCD方法,通过向主线程队列发送一个block块,使block里的方法可以在主线程中执行。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//需要执行的方法
});
- NSOperation 方法
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue]; //主队列
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//需要执行的方法
}];
[mainQueue addOperation:operation];
- NSThread 方法
[self performSelector:@selector(method) onThread:[NSThread mainThread] withObject:nil waitUntilDone:YES modes:nil];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(method) withObject:nil waitUntilDone:YES];
[[NSThread mainThread] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
- RunLoop方法
[[NSRunLoop mainRunLoop] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
1.5 如何让计时器调用一个类方法
- 计时器只能调用实例方法,但是可以在这个实例方法里面调用静态方法。
- 使用计时器需要注意,计时器一定要加入RunLoop中,并且选好model才能运行。scheduledTimerWithTimeInterval方法创建一个计时器并加入到RunLoop中所以可以直接使用。
- 如果计时器的repeats选择YES说明这个计时器会重复执行,一定要在合适的时机调用计时器的invalid。不能在dealloc中调用,因为一旦设置为repeats 为yes,计时器会强持有self,导致dealloc永远不会被调用,这个类就永远无法被释放。比如可以在viewDidDisappear中调用,这样当类需要被回收的时候就可以正常进入dealloc中了。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
-(void)timerMethod
{
//调用类方法
[[self class] staticMethod];
}
-(void)invalid
{
[timer invalid];
timer = nil;
}
1.6 如何重写类方法
- 1、在子类中实现一个同基类名字一样的静态方法
- 2、在调用的时候不要使用类名调用,而是使用[self class]的方式调用。原理,用类名调用是早绑定,在编译期绑定,用[self class]是晚绑定,在运行时决定调用哪个方法。
1.7 NSTimer创建后,会在哪个线程运行。
- 用scheduledTimerWithTimeInterval创建的,在哪个线程创建就会被加入哪个线程的RunLoop中就运行在哪个线程
- 自己创建的Timer,加入到哪个线程的RunLoop中就运行在哪个线程。
1.8 id和NSObject*的区别
- id是一个 objc_object 结构体指针,定义是
typedef struct objc_object *id
id可以理解为指向对象的指针。所有oc的对象 id都可以指向,编译器不会做类型检查,id调用任何存在的方法都不会在编译阶段报错,当然如果这个id指向的对象没有这个方法,该崩溃还是会崩溃的。
NSObject *指向的必须是NSObject的子类,调用的也只能是NSObjec里面的方法否则就要做强制类型转换。
不是所有的OC对象都是NSObject的子类,还有一些继承自NSProxy。NSObject *可指向的类型是id的子集。