isEqual 与 ==

  • isEqual 是NSObject提供的一个方法func isEqual(_ object: Any?) -> Bool, NSObject 默认实现了该方法,直接根据两个对象的指针是否相等,是则返回true.

  • == 是Equatable协议定义的方法 public static func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool,NSObject也默认实现了Equatable协议,并且默认是调用isEqual来比较的,调用堆栈如下:

    image.png

因此在自定义两个对象的相等比较时,

  • 如果该对象继承自NSObject, 则应该重写isEqual方法,这样能保证无论用 a.isEqual(b) 还是 a == b, 都能正确的调用isEqual里的逻辑;
  • 如果该对象是非继承自NSObject,则应该让其实现Equatable协议,并实现 == 方法。

参考:
https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/ObjectComparison.html

https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/ObjectComparison.html

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容