1.需求:
功能性需求/刚性需求:就是基本需求,温饱,吃穿住行很容易满足
意义需求:追求自我实现,旅行,获得更多的体验
2.我们对于工作中能看到自己意义的事儿其实是变少了因为你在公司里面很容易变成一个链条,一个螺丝钉,你坏了就把你换掉,所以你在那儿得不到任何的成就感。因为我的大多数生命又陷入到工作中了。所以我们我只能抽出来喘口气,买点儿东西,以此来证明我是谁。所以能看到好多人背名牌包包,开豪车,用这些在外的标签来证明个人个人的意义。但这个会带来另外的痛苦,空虚感。所以现在通过消费来获得意义感变得没那么强烈了。
3.人本身去实现自己的意义来自于创造。
4.产品创作出来后需要赋予它意义感(故事),然后建立社群,让用户有归属感。
5.品牌特点:
第一,它降低了人的持续的复购的成本,因为对品牌的信任,比如你会买那些你心目中信任的品牌。
第二:某种程度满足了自我实现的需求,比如我用一个品牌来代表我是一个什么样的人,我用纸装的水,提现了我在乎追求环保。
但是它也带来了这个故事的另一面另一面就是某种程度上决定它是小众的。但它与公司的规模化特征是相反的。
第一种可能性就是技术爆炸,你能做成那个时代的水电煤。我这是一种有可能,比如当年的浏览器,这是一种视角,另一种视角其实是某一代人在特定的时代喜欢特定的东西,比如说可乐,它也是个小品牌,现在变成了某种很特殊的全球化的某种品类,那也是跟可能二战那个时代是有很大的关系的。
6.很多人对你好,都是为了把你的特点给磨掉。而且就是你越想大众化的话,你的特点其实就会被越磨平。
7.公司是追求利润的机器。作为一个公司,它给股东创造利润,满足用户,就这个本来是无可厚非的东西。既然是想创造更多的利润,从给大家提供价值来讲,我觉得服务更多的人也是它的职责所在。
8.知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。《礼记 •大学 》你知道自己的边界很重要。
9.我们很多人还是生活在世俗定义评价的社会里。
10.当你羡慕任何东西的时候就去思考其代价。比较是不幸的开始,也是痛苦的源泉。
11.凡为过往皆为序章。
12.村上春树:当你穿越暴风雨后,你就不再是原来那个人。走完奥德赛之旅后,当你熬过那段低谷之后,这个经历会成为一个滋养的煤矿,它在下面我可以随时的挖出来,然后去点燃我今天想做的一些炉火。
13.奥德赛之旅:有这么一种故事,就是人穿越地狱之旅的时候,最终目的已经不是那个穿越之旅本身了。而是变成了一个不一样的自己。
14.《悉达多》
问:尊者,这个世上有没有一种智慧可以教导人们过上最好的生活.?
悉达多回答:你忘记那些教育,那些种种教育是没有用处的。知识只能传递,但是智慧无法言传。就是你应该做的是去体验对,去感受,而非去领教。
15.心大是被痛苦和委屈撑大的.我们在低谷的时候看不到这些低谷期努力向上爬的时候给未来的自己很多的馈赠。
15.战斗结束是以一方失去意志为最终的结束。
16.每个人这种独立的思想,它不应该是被标准化的。勇敢一点去找到你自己是谁?
17.真正的服务做得好的企业是把每个人当成人的。
18.公司有一个非常大的作用是规模化的去解决问题同时在这个过程中比如说这个产品要么是商品价格低,要么是服务更多的人。
19. Flomo是通过各种方式帮助我去进行知识管理帮助用户去沉淀知识的一个工具和服务。
20.生命本来就是交织在一起的。
书籍
《蓝海战略》《文化战略》《冲浪板上的公司》《建筑的永恒之道》《手把手教你读财报》《悉达多》《千面英雄》《战争论》《The Mindful Athlete》《活出生命的意义》《俞军产品方法论》《三双鞋》《回头客战略》
碎碎念:印象最深的是奥德赛之旅还有最后结束的时候孟岩分不清桌子上俩人的水的时候,少楠来了句:我也分不清了,无所谓吧,生命本来就是交织在一起的。听到这句的时候感叹天啊,也太会说了吧,金句张口就来,这一集因为这一瞬间在我心里升华了。好喜欢他俩的谈话。