信息时代的几种必然:
1.信息呈爆发式增长,并且已持续轰炸了好几十年。
2.至少90%的信息是无用而杂乱的。
3.个人的学识在伟大的时代面前显得微不足道,所有人都是一样的无知者。
宏大的时代与更宏大的宇宙:
1. 人类尚未涉足火星,宇宙是我们未来的舞台。
2.宇宙无限广阔,人类正管中窥豹,科学只是其中最大的一个管孔。
3.70亿人提供了无数观察世界的角度,其中一定有些具备格外的价值。
有限的人生和渺小的我们:
1.人生苦短,能力有限,万事向钱。
2.潜力、天赋、坚持。
3.无知、恐惧、巨大的不确定性。
赛跑游戏的新奇规则:
1.没有裁判,没有胜利,多数参赛者注重的是个人体验,与人竞争是偶然的结果而非最初的目的。
2.“奶嘴”文化将干掉大批的竞争者,多数玩家不知道或不在乎这场比赛。
3.以共赢的方式与数以亿记的人争夺有限的社会资源。
信息时代的几种可能:
1.去中心化,个人直接证明自己价值的途径越来越多,真正人才被埋没的可能越来越小。
2.庞大的人口,意味着微小的需求被无限扩大,70亿的万分之一是70万,想象一下,大概有70万人喜欢吃屎。
3.人群中的隔膜越来越深,社会以兴趣为屏障,被分割为无数小群体,每个群体都有自己的精英。
4.大家都需要挣钱。
10年意味着什么:
1.本科文凭2.5个,除掉实习是3.3个,或者约等于一个博士,或者你不在乎文凭,去掉考试和答辩,你还能收获更多。
2.你从2岁到12岁所经历的成长,或者你从60岁到70岁经历的成长,两段时间等值,后一段更具潜能,2岁时你是文盲兼残疾人,70岁你还能直立行走。
3.保守估计,90后平均寿命100年,00后更长。
复杂世界:
1.错过的一定比得到的多。
2.变化一定快过感知。
3.繁多的诱惑与巨大的迷茫。
简单逻辑:
1.失去的一定比得到的少。
2.感知一定胜过无知。
3.有限的金钱与确定的现实。