引言
相比于原生的控件形状,我们往往更喜欢自定义的控件形状,更美观高雅,可以满足我们的项目对于漂亮UI的极致追求!
而提到自定义的Shape我们很多人都是一知半解,只是对其中的某几个常用子标签很了解,却不了解shape的真谛,今天我们就来全面总结一下Shape到底怎么用,以及它的属性和子标签。
常见用法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--填充色-->
<solid android:color="#ffffff" />
<!--边线颜色-->
<stroke
android:width="0.8dp"
android:color="#ffffff" />
<!-- 圆角 -->
<corners android:radius="6dp" />
</shape>
子标签分类
Shape的子标签共6种,分别为:corners、gradient、padding、size、solid、stroke。
corners圆角属性
<corners //定义圆角
android:radius="dimension" //全部的圆角半径
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圆角半径
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圆角半径
corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。
android:radius:
定义四个角的的圆角半径。其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。
帮助理解Tips:跟布局中的Margin属性差不多,一种代表四个都设置,另一种分别设置,很好理解。
solid填充属性
<solid android:color="#ffffff" />
solid用以指定内部填充色。它只有一个属性:color,指定填充色颜色。
gradient渐变属性
gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
android:centerX="float" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1
android:centerY="float" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1
android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
存在三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)。
使用Tips:在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。
stroke描边属性
这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等。
<stroke
android:width="dimension" //描边的宽度
android:color="color" //描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔
size和padding
这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。 size:是用来定义图形的大小的。
<size
android:width="dimension"
android:height="dimension" />
padding:用来定义内部边距
<padding
android:left="dimension"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension" />
Shape本身的属性(rectangle、oval、line、ring)
上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性。
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
Shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
1、rectangle (矩形)
当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。或者指定android:shape="rectangle"
2、oval(椭圆)
android:shape="oval"
3、line(线形)
android:shape="line"
4、ring(环形)
android:innerRadius 尺寸,内环的半径。
android:thickness 尺寸,环的厚度
android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,
例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.
android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",
那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.
android:useLevel boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。
shape定义:(这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果)