String是不可变的字符串常量,Java为String提供的缓存池机制,所以String可以不用new,java会在常量池中寻找是否有过一致的字符串,假如一致,String对象会指向这个已存在的字符串。String每次改变都会生成新的对象(前提改变后与常量池中的不一致),所以当频繁修改字符串时系统性能会下降。
特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列,前者是线程安全的,后者是线程不安全的。对这两者进行字符串改变是对对象的值改变,即改变后还是同一个对象。
以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。
在编译期间 S1 = This is only a simple test。