听到游戏两字,也许不少游戏苦手已经想放弃了。
那么你或许会错过,这款近年最能触动你初恋情怀的佳作。
它的游戏时长仅为半小时,却能用轻松的漫画、动人的音乐和巧妙的互动谜题,把女主角Florence Yeoh和男主角Krish的初恋故事描绘得那么生动又感人。
创作这个游戏的王友健(Ken Wong),曾是《纪念碑谷》的主创。而《Florence》和《纪念碑谷》确实有着一些共通之处:易上手,风格唯美,全程几乎无文字。
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而难度而言,《Florence》则要比《纪念碑谷》低多了。在官方介绍里,它被称作“互动故事书”。游戏通过一些简单的滑动和点击操作,即可以完成整个流程。
但简单不代表无聊。开发者们用各种精心设置的小细节,让简单的操作也能表达出复杂的情绪。
例如女主角Florence Yeoh和男主角Krish在相识、相恋、到吵架的过程里,会需要采用滑动拼接对话框的小游戏方式来推动进程。
在互不了解时,一个对话框有多达八块碎片,而通过聊天,碎片变得越来越少,体现出两人在不断加深了解;
而在吵架时,对话框变为危险的鲜红色,甚至还有类似音乐节奏游戏快速拼接的玩法,碎片边缘也变得锐利,吵架时的紧张感就这么直观地体现了出来。
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在色彩的运用上,《Florence》很像几米的绘本的感觉,用色彩来表达人物状态和情绪。
小时候的Florence Yeoh的世界是白纸一张,通过接触绘画,开始有了颜色;
而在妈妈逼迫她放弃绘画专心读书,进入朝九晚五的单调工作后,世界就变得以黑白灰为主。
某一天,Florence Yeoh的手机没电了,这时她听到了悠扬的大提琴声音。追寻着那跳动的黄色音符,终于邂逅了大提琴乐手Krish。
从此,在这个相恋的世界里,一直有着暖暖的黄色所。那是他们多么快乐的时刻。
而到了争吵时,游戏里则充斥着危险的红色。而失恋后,世界又变回了灰暗。直到最后,她依靠经Krish鼓励后重拾的画笔,才找到了自己一生的梦想,世界才最终变回多姿多彩。
我们,是否都曾拥有过这样一段色彩不断变幻的恋爱呢?
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他们的恋情其实很简单,没有什么惊天动地的情节,更贴近每个人都曾经历的日常小故事。
Florence Yeoh和Krish因音乐而邂逅,渐渐熟络的他们确定了关系,又互相鼓励着追逐彼此的梦想:Krish被鼓励着去了音乐学院深造,而Florence Yeoh也重拾了画板。
在故事里有着不少恋爱过的人都能会心一笑的桥段。例如Krish在女主角来拜访前急匆匆地收拾房间;再如Krish搬进女主角家里同居后,两人物品在鞋架书架上有限空间的取舍。
最难过的,莫过于两人彻底分手后,Florence Yeoh的世界重新变得灰暗。在一个小游戏里,我们需要把撕碎的两人合照拼回来,但你一边拼,别的碎片却一边慢慢散开,似乎暗示着两人永远都无法挽回了。
在分开的那一幕,Florence Yeoh在梦里和Krish一起在雨中行走,Krish的脚步逐渐跟不上Florence Yeoh的步伐,身影也渐渐变得虚幻。玩家可以操作女主角停下等待,但再怎么等,两人还是无法避免最后分开的结局。
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Florence Yeoh在痛苦过后,终于重拾了绘画,那个前男友Krish鼓励她找回的梦想。通过努力,她终于通过绘画这个爱好成就了自我,也通过绘画获得了一个不一样的、色彩绚烂的世界。
在最后,她从公司离职时,在键盘底下找到了她和Krish的合照。这一次,她没有选择撕碎,而是充满着怀念,把它放进了箱子里。
也许我们都曾有这样一段青涩的初恋,曾日思夜想甜蜜过,曾互相鼓励一起追逐未来,也曾被相互的棱角所伤,最后大多得不到最后的完满结局。
但再回想,自己从这段经历中还是会吸取到力量。依靠着这些力量,那幸福的彼岸,我们终将会到达。
失恋并不是只有痛苦,也许这就是游戏想要告诉我们的吧。
《Florence》可以在iOS和安卓各大市场上下载,有中文版,售价为18元。