JS函数与作用域

作用域

在JS中(非ES6),只有函数作用域,没有块作用域。
例如,for循环,while等{}内部的变量其实是和外部处于同一个作用域的:

  for (var i =1; i < 5; i ++) {
      var a = 3;
  }
  console.log(a); //3  此时没有输出undefined,说明a和for循环内部的a是同一个作用域。

所以只有函数作用域

    function fn () {
        var a = 1;
        if (a > 2) {
            var b = 3;
        }
        console.log(b);
    }
    fn();
    console.log(a);

上述代码的运行结果等价于:

    function fn () {
        var a; // 进行变量的提升
        var b; // 定义b是在if的{}内进行的,但是没有块作用域,实质上作用域还是fn内部,a和b是同一个作用域
        a = 1;
        if (a > 2) { //a没有满足条件,所以不会执行给b赋值的语句,所以n仅仅声明了但是没有赋值,console.log(b)的结果是undefined
            b = 3;
        }
        console.log(b); //undefined
    }
    fn();
    console.log(a); // a is not defined  报错,因为在当前的作用域即全局作用域中,a并没有定义,a只在fn的作用域里定义了。

var

  • var如果重复声明一个已经存在的变量时,原来的变量的值是不会变的。
var a =1;
var a;
var a;
var a;
console.log(a); // 1      重复声明不会改变。
  • 不加var的作用
    不写var会声明一个全局变量,所以不建议不写var,即使需要全局变量,也要在全局作用域中使用var声明变量。
    function fn () {
        a = 1; //没有用var声明,a其实是一个全局变量,在外部作用域中也能访问
    }
    fn();
    console.log(a);//1 说明全局作用域中也能访问a

1.函数声明和函数表达式有什么区别

有三种声明函数的方式:

  • 构造函数:var doSomething = new Function("console.log('hello,deejay')"); 不推荐使用
  • 函数声明:
  function doSomething () {    // 函数声明
        console.log('hello,deejay');
  }
  doSomething();    // 调用也可以放到声明的前面
  • 函数表达式:
  var doSomething = function () {  //函数表达式
    console.log("hello,deejay");  
  }
  doSomething(); // 表达式调用只能写在赋值声明后面

2.什么是变量的声明前置?什么是函数的声明前置

var和function的声明前置:在一个作用域下,var声明的变量和function声明的函数会前置

      console.log(a); // undefined
    var a = 3;
    console.log(a); // 3

    sayHello();

    function sayHello () {
        console.log('hello,deejay');
    }

上述代码在解析时其实为

    var a;
    function sayHello() {console.log('hello,deejay');} //解析时,var声明的变量和function声明的函数 会前置


    console.log(a); //undefined
    a = 3;
    console.log(a); //3
    sayHello();

另外,如果有变量名和函数声明的函数名相同的情况,后面的值会覆盖前面的值,产生报错。
对于函数表达式定义的函数,前置的方式跟var一个变量没什么区别。

    console.log(sayHello);//undefined  

    var sayHello = function () {
        console.log('hello,deejay');
    }

    sayHello(); // 特别要注意,对于函数表达式定义的函数,只能先定义,然后再调用,不然会报错。

上述代码等价于

    var sayHello;

    console.log(sayHello);//undefined

    sayHello = function () {
        console.log('hello,deejay');
    }

    sayHello(); // 特别要注意,对于函数表达式定义的函数,只能先定义,然后再调用,不然会报错。
  • 函数内部的声明前置
    在一个作用域内,var定义的变量和function声明的函数会前置,那么在函数内部的作用域中,前置规则也是一样的。
        function doSomething () {
        console.log(a); // undefined
        var a = 3;
        console.log(a); //3

        //上面代码其实等价于下面代码:
//        var a;
//        console.log(a); // undefined
//        a = 3;
//        console.log(a); //3
    }
    doSomething(); //调用函数,进入函数作用域
  • 变量和函数命名冲突时
    当命名发生冲突时,先进行前置,再进行覆盖
    var fn = 3;
    function fn () {}
    console.log(fn); //3

上述代码等价于

    var fn;
    function fn() {} //此时fn为函数
//    console.log(typeof fn); //function
    fn = 3;
//    console.log(typeof fn); //number
    console.log(fn); //3

同理:

    function fn() {}
    var fn = 3;
    console.log(fn); //3

等价于

    function fn() {}  // fn为一个全局函数
    var fn;   // 前面fn函数已经存在,此时兵没有给fn赋值,所以fn仍然是一个函数
 //   console.log(typeof fn);  //function
    fn = 3;  // 此时给fn赋值了之后,fn变为数值
 //    console.log(typeof fn); //number
    console.log(fn); // 3
  • 函数名和参数名重名时,即如下情况:
    function fn (fn) {
        console.log(fn);

        var fn = 3;
        console.log(fn);
    }
    fn(5); //5 3

此时运行的过程等价于:

        function fn (fn) {
        var fn = 5;//这条语句是JS自动隐藏添加的,当传入参数时,给fn赋值

        var fn;  // 函数内部作用域变量提升
        console.log(fn);  // 此时输出的为传入的已经赋值的参数fn,而不是undefined

        fn = 3;
        console.log(fn); // 输出的是当前作用域内的局部变量fn
    }

3.arguments 是什么

在函数内部,可以使用arguments对象获取到该函数的所有传入参数,是一个类数组对象。

    var getInfo = function () {
        console.log(arguments[0]);
        console.log(arguments[1]);
        console.log(arguments[2]);

    }
    getInfo('deejay',21,'male');

4. 函数的"重载"怎样实现

JS没有重载! 同名的函数会覆盖,但是可以在函数体内针对不同的参数调用执行相应的逻辑

可以模拟重载,举例说明:

      var getInfo = function (name,age,sex) {
        if (name) {
            console.log(name);
        }
        if (age) {
           console.log(age);
        }
        if (sex) {
            console.log(sex)
        }
    }

    getInfo('deejay',21); //deejay 21 
    getInfo('deejay',21,'male'); //deejay 21 male

5.立即执行函数表达式是什么?有什么作用

    (function () {
        console.log('hello,deejay');
    })();

创建一个匿名函数并且立即调用它,一般用于隔离作用域(因为其内部的函数作用域不受外部作用域的影响)

6.求n!,用递归来实现

递归
  1. 自己调用自己
  2. 设定终止条件
  3. 优点:算法简单
  4. 缺点:效率低

求n!的递归实现:


    function fn (n) {
        if (n <= 0){
            console.log('n为正整数');
            return;
        }
        else if (n === 1) {
            return 1;
        }
        else if (n >=1 ){
            return n * fn(n - 1);
        }
    }
    var result = fn(5);
    console.log(result);

7. 分析输出结果

  function getInfo(name, age, sex){
          console.log('name:',name);
          console.log('age:', age);
          console.log('sex:', sex);
          console.log(arguments);
          arguments[0] = 'valley';
          console.log('name', name);
      }

        getInfo('deejay', 21, '男');
        getInfo('dee', 3);
        getInfo('男');

输出结果为:

    function getInfo(name, age, sex){
        console.log('name:',name);
        console.log('age:', age);
        console.log('sex:', sex);
        console.log(arguments);
        arguments[0] = 'valley';
        console.log('name', name);
    }

    getInfo('deejay', 21, '男');
//    输出结果为:
//    name: deejay
//    age: 2
//    sex: 男
//    ['deejay',21,'男']
//    name valley

    getInfo('deejay', 3);
//    输出结果为
//    name: deejay
//    age: 3
//    sex: undefined
//    ['deejay',3]
//    name valley

    getInfo('男');
//    输出结果为
//    name: 男
//    age: undefined
//    sex: undefined
//    ['男']
//    name valley

8. 写一个函数,返回参数的平方和?

     function sumOfSquares(){
    
     }
      var result2 = sumOfSquares(1,3)
     console.log(result)  //29
     console.log(result2)  //10

平方和代码如下:

    function sumOfSquares(){
        var sum = 0;
        for (var i = 1; i <= arguments.length; i ++) {
            sum += Math.pow(arguments[i-1],2);
        }
        return sum;
    }
    var result = sumOfSquares(2,3,4);
    var result2 = sumOfSquares(1,3)
    console.log(result)  //29
    console.log(result2)  //10

9.如下代码的输出?为什么

    console.log(a);
    var a = 1;
    console.log(b);

输出解释如下:

    console.log(a);
    var a = 1;
    console.log(b);


//    等价于
    var a;
    console.log(a); //undefined  预解析,声明了a,但是没赋值,为undefined
    a = 1;
    console.log(b); //Uncaught ReferenceError: b is not defined  没有声明b,报错

10.如下代码的输出?为什么

    sayName('world');
    sayAge(10);
    function sayName(name){
        console.log('hello ', name);
    }
    var sayAge = function(age){
        console.log(age);
    };

解释如下:

    sayName('world');
    sayAge(10);
    function sayName(name){
        console.log('hello ', name);
    }
    var sayAge = function(age){
        console.log(age);
    };

//    表达式定义的函数,在进行前置的时候,跟用var声明的变量规则一样
//    等价于:
//    function sayName(name){
//        console.log('hello ', name);
//    }
//    var sayAge;
//    sayName('world');//hello, world
//    sayAge(10); //Uncaught TypeError: sayAge is not a function 此时sayAge()只是被声明,并不是一个函数, 报错
//    sayAge = function (age) {
//        console.log(age);
//    }

11. 如下代码输出什么? 写出作用域链查找过程伪代码

    var x = 10
    bar() 
    function foo() {
      console.log(x) //10
    }
    function bar(){
      var x = 30
      foo()
    }

伪代码如下:

    GlobalContext = {
        AO: {
            x: 10,
            foo: function () {},
            bar: function () {},
        },
    }
    foo.[[scope]] = GlobalContext.AO;
    bar.[[scope]] = GlobalContext.AO;

    fooContext = {
        AO: {},
        scope: GlobalContext.AO
    }

    barContext = {
        AO:{
            x:30,
        },
        scope: GlobalContext.AO
    }

可以看出输出的是GlobalContext.AO中的x的值,为10。

12.如下代码输出什么? 写出作用域链查找过程伪代码

var x = 10;
bar() 
function bar(){
  var x = 30;
  function foo(){
    console.log(x) 
  }
  foo();
}   

伪代码如下:

    GlobalContext = {
        AO: {
            x:10,
            bar: function() {}
        },
    }
    bar.[[scope]] = GlobalContext.AO
    
    barContext = {
        AO : {
            x: 30,
            foo: function () {}
        },
        scope: GlobalContext.AO
    }
    
    fooContext = {
        AO: {},
        scope: barContext.AO
    }

很明显输出的是barContext.AO中的x值,为30

13.以下代码输出什么? 写出作用域链的查找过程伪代码

var x = 10;
bar() 
function bar(){
  var x = 30;
  (function (){
    console.log(x)
  })()
}

伪代码如下:

    GlobalContext = {
        AO: {
            x: 10,
            bar: function() {}
        }
    }
    bar.[[scope]] = GlobalContext.AO
    
    barContext = {
        AO: {
            x: 30,
            匿名函数: function () {}
        },
        scope: GlobalContext.AO
    }
    
    匿名函数Context = {
        AO: {},
        scope: barContext.AO
    }

显然输出的是barContext.AO中的x值,为30

14.以下代码输出什么? 写出作用域链查找过程伪代码

var a = 1;

function fn(){
  console.log(a)
  var a = 5
  console.log(a)
  a++
  var a
  fn3()
  fn2()
  console.log(a)

  function fn2(){
    console.log(a)
    a = 20
  }
}

function fn3(){
  console.log(a)
  a = 200
}

fn()
console.log(a)

伪代码为:

  开始执行程序时的状态值为:
    GlobalContext = {
        AO: {
            a:1,
            fn: function () {},
            fn3: function () {}
        },
    }
    fnContext = {
        AO: {
            a:undefined,//解析时的值是undefined,
            fn2: function () {}
        },
        scope: GlobalContext.AO // fn的上一级作用域为global
    }
    fn3Context = {
        AO: {
            没有任何活动对象,注意:a = 200,没有用var声明,不是当前作用域即fn3的作用域中的活动对象
        },
        scope: GlobalContext.AO  // fn3的上一级为global
    }
    fn2Context = {
        AO: {
            没有任何活动对象,注意:a = 20,没有用var声明,不是当前作用域即fn2的作用域中的活动对象
        }, 
        scope: fnContext.AO // fn2的上一级作用域为fn
    }

最终的输出结果为:

    var a = 1;
    function fn (){
        console.log(a); //undefined
        var a = 5;
        console.log(a); //5
        a++;
        var a;
        fn3();
        fn2();
        console.log(a); //20

        function fn2() {
            console.log(a); //6
            a = 20; //改变了fn中的a(6 ----> 20)
        }
    }
    function fn3 () {
        console.log(a); //1
        a = 200; //改变了全局中的a (1 ----> 200)
    }
    fn();
    console.log(a);  //200

按照运行顺序依次输出为: undefined 5 1 6 20 200

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