我们的生活无处不在着GIF动图,忽然想到这个动图作者在哪?笑~~又有谁在使用GIF 的时候会想过作者是谁?那么它的版权呢?
细思极恐,遂深究,有此文~~
其实,早在1987年,GIF(Graphics Interchange Format,原意为图像互换格式)就已经被开发出来了,不过近几年随着移动终端设备的普及后,GIF主要被用作三个用途~~
赛事集锦
GIF能让观众在最短的时间里直接看到比赛最精彩的瞬间,最大化地利用了碎片化的时间,满足了大量没时间看比赛的观众的需求。
比如腾讯体育企鹅篮球名人赛,后期的传播皆是以GIF的形式体现的,截取麦蒂、威廉姆斯等前NBA球星与奥运冠军孙杨或者娱乐明星的精彩画面,进行后期的推广。
微营销
谷歌涂鸦可以说在这方面已经把GIF玩到了极致,每当有重大事件发生时,谷歌首页的涂鸦GIF总是让人眼前一亮(百度首页也在效仿此道)。今年里约奥运他们自然也没有错过展示的机会。因为里约是南美盛产水果的城市,谷歌设计了“水果运动会”的涂鸦创意。
表情包
除了以上两种用途,GIF使用最多的应该就是表情包了。对此我就不多做描述了,大家理都懂。另外据数据统计,平均每篇微信推送里有13张图片,其中会有三张是GIF动图,所以说GIF除了是大家生活中喜闻乐见的语言表达方式,更是我们公众号小编的好伙伴。
GIF集锦能够如此火爆,是因为其自身性质恰好满足移动化和碎片化的趋势,GIF体积小质量高,是一种介于图片和视频之间的图文格式。相较于静态图片而言,GIF动图更易达到幽默和其他特殊效果,而较视频而言,在加载过程中对于网速和时间的要求则大大降低。
中国在2015年手机用户就突破了13亿,而智能手机的使用率高达74%,这样显著的移动化的趋势,也就使得短视频、GIF等更轻快模式变得更加火热。相比于PC端来说,GIF的效果在手机上的体验更好,这也催生了GIF集锦的火热。
破碎化的信息获取,这已经是一种时代趋势,不过版权问题的存在,这就使得GIF成了双刃剑。
就拿今年的里约奥运会来说,阿里巴巴和腾讯拿出了巨额的“真金白银”从央视手中买过本届奥运会的网络播映权(播音权是版权中的一种权利),然而意料之外是傅园慧等人的爆红,于是各个媒体网站都玩起了GIF,显然这些都或多或少抢走了阿里和腾讯的流量,最终两大巨头蒙受了损失~~
当然GIF的这个后遗症并不是没有人发现,奥组委在今年的里约奥运会就出台了GIF的相关政策。从实施效果上来看,在Facebook和twitter上,GIF满天飞的现象确实得到了一定的遏制,但在中国国内并没有受到太大的影响,毕竟相关规定要在短时间内执行起来还是有一定难度的。
日常的比赛领域,GIF的版权规则制定还远远没有跟上。这也造成了足球、篮球、游戏赛点GIF的持续火热,往往精彩的瞬间刚发生,GIF就迅速制作出来,并在社交媒体上快速传播。同理还有影视领域,作品还未上映,重要剧情的GIF已经传遍整个社交圈,这种新型的“剧透”方式对影视作品的前期营销宣传造成了不小的影响。
当然,规则总是会滞后于现象。目前网络新媒体处于高速发展状态,H5、GIF、直播等传播形式此起彼伏,相比之下,规则的制定远没有达到这样的快节奏。
不过我相信或许在不久的未来,GIF 版权的相关法律法规也会被制定出来,这样GIF也就能成为版权售卖的一个新的重要分支。