游戏电商,用专业术语来说就是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现整个游戏商业交易过程中的电子化、数字化和网络化,通俗的来说就是利用互联网为工具,让游戏企业买卖双方进行各种商业和贸易活动的平台。
其实,我们平时接触的网络游戏大多就以B2C(B2B主要是产生于各游戏企业厂商之间,用于游戏产品的开发、推广、运营、代理等。)形式盈利,主要是以销售各种道具、点卡、积分、奖金、竞赛等。
当然游戏电商并非如此的简单,而且随着游戏产业对经济与生活的影响,游戏电子商务也逐渐的产生了重大的作用,游戏企业日益关注到了其的重要性,开始应用并产生效益。
中国已是一个游戏产业大国,很多的游戏厂商,无论是国内还是国外,中国游戏都是一个很大的市场,对于中国的游戏发展,现有的地面联系与交易方式早已无法适合。
杭州异界科技新出一款“打怪就能爆商品”的异界本纪平台就是在当代电子商务经济快速发展的条件背景下产生的,不仅游戏好玩商品好用,而且跟传统游戏电商不同的是异界采用S2B2C模式,平台跟厂商进行合作,共同为用户服务的新型交易模式,从而使得异界打怪游戏能够成功吸引受众。
� 在未来的几年间,基于游戏产业发展的需要,游戏电商平台会发挥越来越重要的作用,更多的国内外游戏企业也会选择游戏电子商务平台寻找更适合自己发展的商业伙伴与机遇。逐渐的信赖于游戏电商。
如今电商发展迅速,游戏在中国的市场也十分的庞大,两者的结合是时代发展的必然趋势。