一,前言
对于刚进入游戏的萌新来说,他们可能会在推塔时遇到各种各样的问题,比如:“卧槽,这么一下子被塔打死了?”“这防御塔为什么打我不打兵?”...种种这些,皆是因为不清楚防御塔机制所导致的。
接下来,我将简要描述防御塔的机制。
目录:
防御塔仇恨机制
防御塔伤害机制
防御塔防御机制
防御塔其他机制
各种装备对防御塔的效果
召唤师技能干扰
推塔英雄盘点
水晶与防御塔的区别
二,防御塔仇恨机制
防御塔仇恨机制有时也被成为防御塔索敌机制,它的基本的要点是:
1.防御塔会选择塔内的敌人进行攻击
2.当敌方英雄攻击防御塔下的英雄时,会优先吸引防御塔的仇恨
3.防御塔一般不会中途更换攻击目标直到目标丢失或死亡,除非2发生且先前的攻击目标不是英雄
4.防御塔攻击优先级:攻击塔下英雄的敌方英雄>小兵>英雄
5.当可选择目标在4中的优先级相同时,防御塔会遵循最近原则选择攻击目标
知道这些后,继续介绍一些越塔小技巧:
1.越塔时,可以选择让兵线先进塔,英雄再进塔攻击敌方英雄,这样可以防止还没打到敌人时就被防御塔白嫖了一波血量。
2.越塔时,可以让血量厚的辅助/坦克先吸引防御塔仇恨,己方刺客进塔收割,直到坦克扛不住塔伤再出塔,这样子刺客受到的塔伤并不高。
3.可以让己方队友轮流扛塔,就是打一下然后出塔或者靠技能规避,以便分摊防御塔的伤害。
三,防御塔伤害机制
1.防御塔的伤害是100%的物理穿透的物理伤害
2.防御塔对英雄的伤害会持续增加,每次增加60%,最多增至300%,但丢失目标或重新选择目标后伤害会重置;对小兵的伤害在一定时间内是不变的(除非3发生)
3.每隔一段时间(大约半分钟),防御塔的伤害会增加,但每次增加不多(也就几点)
4.防御塔的攻击频率大约为:1Hz
解读:
1.因为防御塔的伤害是物理伤害,所以虞姬的二技能可以免疫塔伤,老夫子的二技能也可以减免塔伤,也可以被护盾挡住。
2.防御塔的伤害无视护甲。
3.轮流扛塔可以有效减少防御塔的伤害。
4.越是到后期,防御塔打人越疼。
四,防御塔防御机制
1.反偷塔:当防御塔内没有敌方兵线时,会增加55.6%的伤害减免。
2.顺序推进:当一条路上前方的防御塔没有掉时,后面的防御塔无论如何是无法造成伤害的。
3.免疫暴击:防御塔不会被英雄的伤害暴击。
4.防御塔无法通过平A吸血
5.大部分技能无法对防御塔造成伤害
6.前四分钟,一塔会有额外的40%的伤害减免(可以和反偷塔减伤叠加,减伤上限为90%)
7.前四分钟,敌方英雄在我方一塔下时,造成的伤害会降低25%
8.部分英雄(如伽罗)无兵线在塔外点塔,伤害会衰减到10%。
9.防御塔受到的单次伤害上限为1000点(刘禅除外)
10.防御塔拥有护甲,但没有魔抗
解读:
1.内容看上去有些复杂,但只要记住两个核心点:四分钟前后,有无兵线,四分钟前与四分钟后,有兵线进塔和无兵线进塔,推塔的效率差距非常大。所以,四分钟前不要刻意去推塔,没有兵线也不要刻意推塔。
2.物理穿透后,推塔速度更快,某些法术平A类英雄推塔也相当有优势。
3.攻击距离长的英雄可以在塔外点塔
五,防御塔其他机制
1.真实视野:防御塔内无法隐身
2.防御塔无法自动修复(就是没法自动回血,打一点少一点,后期拆高地攻不上去就可以会一点点的磨塔),当然,使用盾山可以手动修塔
3.一塔没掉时,可以刷新血包,帮助英雄守塔
六,各种装备对防御塔的效果
1.冰痕之握、回响之杖的被动可以由防御塔触发,但是没有伤害。
2.宗师之力和巫术法杖的被动可以由防御塔触发,且造成对应伤害。
3.金色圣剑、末世、破军、痛苦面具的被动对防御塔有效。
4. 所有精准类伤害对防御塔有效。
七,召唤师技能干扰
召唤师技能干扰,可以使敌方防御塔停止攻击,也可以使己方防御塔进入无敌状态,无论是进攻还是防守都很好用。
1. 进攻方先干扰,防守方后干扰:
防御塔停止攻击,防御塔进入无敌状态。
2. 防守方先干扰,进攻方后干扰:
防御塔停止攻击,防御塔不会进入无敌状态。
因此双方都携带干扰的情况下,后手释放干扰收益最高。
八,推塔英雄盘点
推塔比较快的英雄有:
刘禅:被动是技能对防御塔造成全额伤害,并且可以干扰防御塔
米莱迪:释放的小机器人可以当成小兵来用,和刘禅、阿骨朵一样可以无兵线推塔
暗信:李信的黑暗形态,他的独特的普攻机制使得他在推塔时A的特别快
韩信:以前可以无兵线推塔,现在大多需要借助兵线
李元芳:一技能可以炸塔
还有周瑜、大乔、狄仁杰、百里守约、项羽、老夫子等英雄在推塔这方面有独特的天赋。
九,水晶和防御塔的区别
两者的机制大体一样,主要区别在于:
1.水晶可以自动修复,脱战后每秒回复55点血量
2.水晶和防御塔的索敌机制略有不同:水晶里的敌方英雄攻击范围内的我方英雄时,马上就会吸引水晶的仇恨,而防御塔则不同,防御塔里的敌方英雄攻击范围内的我方英雄时,如果攻击目标还锁定在另一个敌方英雄身上,仇恨并不会被转移。
3.水晶对英雄的攻击频率更低
4.无兵线攻击水晶时,水晶会获得90%的免伤
由于2,3的存在,使得水晶和防御塔相比,像是一个纸老虎,因此,失去了高地塔保护的水晶,是很脆弱的。
不过,无兵线推掉水晶的难度也会更大。