ECMAScript 6

1、目前用的版本是ECMAScript3.0,后来改了名字叫ECMAScript5。
2、ECMAScript6的特点:ES6增添许多必要的特性,例如模块和类,块级作用域,常量与变量。
3、浏览器的支持程度:http://kangax.github.io/compat-table/es6/
4、可以通过Babel转码器把ES6写的代码转成ES5,就不用担心运行环境是否支持
5、chrome下使用ES6为保证可以正常使用大部分语法,需要使用严格模式,即在js开始部分加上'use strict'
6、在firefox下使用ES6为保证可以正常使用大部分语法,需要知道测试版本,即在script标签的type属性中加上:“application/javascript;version=1.7”属性值。

1.let

<pre><script>
/let 声明变量的关键字
1、在相同的作用域内,let不能重复声明一个变量(不同的作用域内除外)
2、let声明的变量不会被预解析
3、暂时性死区:变量在let声明前都不能访问,为了防止先调用后声明这个现象
/
'use strict'
console.log(a); //undefined
var a=12;
var a='kaivon';
console.log(a);

        //console.log(b);       //报错    不能提前使用
        let b=20;
        //let b=30;         //报错 不能重复声明一个变量
        console.log(b);
        
        {
            let str='wendaoliu';
            console.log(str);
        }
    </script></pre>

2. 块级作用域

let声明的变量拥有块级作用域,块级作用域指的是一对大括号就是一个作用域,块级作用域可以直接写一对大括号,以后就不用写自执行函数了。
<pre><script>
'use strict'
if(true){
var str1='wendaoliu';
}
console.log(str1);
//块级作用域
if(true){
let str2='wen';
}
//console.log(str2); //报错

        {
            let a=12;
            function fn(){
                let a=20;
                console.log(a);
            }
            fn();
        }
        //自执行函数
        (function(){
            var b='abc';
        })();
        console.log(b);          //b is not defined(…)
    </script></pre>

3. let与for循环

以下两种效果一致:
<pre> <body>
<ul> <li>red</li> <li>blue</li> <li>green</li> <li>yellow</li> </ul>

    <script>
        'use strict'
        var lis=document.querySelectorAll("li");
        for(var i=0;i<lis.length;i++){

// lis[i].onclick=function(){
// alert(i); // 4
// }

            (function(i){
                lis[i].onclick=function(){
                    alert(i);
                }
            })(i);
        }
    </script>
</body></pre>

<pre><body>
<ul> <li>red</li> <li>blue</li> <li>green</li> <li>yellow</li> </ul>

    <script>
        'use strict'
        var lis=document.querySelectorAll("li");
        for(let i=0;i<lis.length;i++){
            lis[i].onclick=function(){
                alert(i);
            }
        }
    </script>
</body></pre>

4.let选项卡

<pre><style>
input{
background: white;
}
input:nth-of-type(1){
background: yellow;
}
div{
display: none;
}
div:nth-of-type(1){
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮1" />
<input type="button" value="按钮2" />
<input type="button" value="按钮3" />
<div>内容一</div>
<div>内容二</div>
<div>内容三</div>
<script>
'use strict'
var inputs=document.querySelectorAll("input");
var divs=document.querySelectorAll("div");
//ES5选项卡写法
/for(var i=0;i<inputs.length;i++){
inputs[i].index=i;
inputs[i].onclick=function(){
for(var i=0;i<inputs.length;i++){
inputs[i].style.background='white';
divs[i].style.display='none';
}
this.style.background='yellow';
divs[this.index].style.display='block';
}
}
/
//let选项卡写法
for(let i=0;i<inputs.length;i++){
inputs[i].onclick=function(){
for(let j=0;j<inputs.length;j++){
inputs[j].style.background='white';
divs[j].style.display='none';
}
inputs[i].style.background='yellow';
divs[i].style.display='block';
}
}
</script>
</body></pre>

5. 常量

<pre><script>
/*const声明一个常量,一旦声明后就不能修改了
1、如果声明后再去修改的话就会报错
2、只声明不赋值也会报错
3、只能先声明后使用,不会被提前解析
4、不能重复声明一个常量
注意:const声明的对象中的属性是可以修改的
*/
'use strict'
var a=12;
a='wendaoliu';
console.log(a); //wendaoliu

        const str='wen';
        /*str=12;       
        console.log(str);   //报错*/
        
        //const b;          //报错    没有给值

        //声明一个对象后,可以对它里面的属性进行修改
        const obj={
            name:'文刀刘'  
        };
        obj.name='wendaoliu';
        console.log(obj);
    </script></pre>

6. 解构赋值:

按照一定的模式,从数组或者对象中把数据拿出来,对变量进行赋值。
数组解构赋值:等号左边与右边必需都是数组,数组的解构赋值要一一对应。如果对应不上的话就是undefined;
对象解构赋值:等号左边与右边必需都是对象,名字要一一对应,顺序不需要对应,对应不上的值结果是undefined。
<pre><script>
'use strict'
var [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a,b,c);

        let [x,,y,z]=[1,2,3];
        console.log(x,y,z);     //1 3 undefined
        
         var [a,[b,c]]=[1,[2,3]];
         console.log(a,b,c);        //1 2 3
         
         //可以用来调换两个值
         var n1=10;
         var n2=15;
         var [n1,n2]=[n2,n1];
         console.log(n1,n2);        //15 10

         //也可以用来取函数的返回值
         function fn(){
            return ['red','green','blue'];
         }
         var [d,e,f]=fn();
         console.log(e);        //green
    </script></pre>

<pre><script>
'use strict'
var obj={
name:'wen',
QQ:356985332,
language:['css','html','js'],
work:function(){
console.log('js');
}
};
var {name,work,QQ,age}=obj;
console.log(name,work,QQ,age);
//可以用它来取一个对象的值
function fn(){
return {
c1:'red',
c2:'green',
c3:'blue'
}
}
var {c1,c2,c3}=fn();
console.log(c2); //green
</script></pre>

7. 字符串的扩展方法

includes(s):字符串里面是否包含某个字符,参数是一个字符;
startsWidth(s):字符串开始位置的字符是否是参数的,参数是一个字符
endsWidth(s):字符串结束位置的字符是否是参数的,参数是一个字符
以上的几个方法都返回一个布尔值。
repeat(num):复制字符串,参数为数字,表示复制的次数。参数必需是一个正数,其它的就会报错。
<pre><script>
'use strict'
var str='wendaoliu';
console.log(str.includes('w')); //true
console.log(str.includes('b')); //false
console.log(str.startsWith('w')); //true
console.log(str.endsWith('u')); //true
console.log(str.repeat(2)); //wendaoliuwendaoliu
//console.log(str.repeat(-1)); //报错
//console.log(str.repeat(Infinity)); //报错
</script></pre>
模板字符串:字符串的拼接方式。
1、字符串需要用一对反引号包起来,它可以定义多行字符串,只用一对反引号;
2、要拼进去的数据需要放在${}里面;
3、大括号里还可以进行运算;
4、大括号里还可以调用函数;
<pre><body>
<div id="text">
<h1></h1> <p></p>
</div>
<script>
'use strict'
var obj={
title:'心情',
content:'今天很爽,吃了饭,睡了觉,还打了豆豆。'
}
var text=document.getElementById("text");
function fn(){
return '那么问题来了,豆豆爽么?';
}
var str3=<h1>${obj.title+'+1'}</h1> <p>${obj.content+fn()}</p>;
text.innerHTML=str3;
</script>
</body></pre>

8. Math对象的扩展方法

<pre><script>
/*Math对象的扩展方法
Math.trunc(num) 去除小数部分,是直接把小数部分去掉
1、对于非数值,先调用Number方法把它转成数字
2、对于空值和无法转成数字的值,结果是NaN
Math.sign(num) 判断一个数是正数还是负数还是0
1、参数为正数,返回1
2、参数为负数,返回-1
3、参数为0,返回0
4、参数为-0,返回-0
5、参数为其它值,返回NaN
Math.hypot() 开平方,参数可以为多个,把所有的参数的平方加起来,然后再开平方
*/
'use strict'
console.log(Math.trunc(12.74)); //12
console.log(Math.trunc('36.01')); //36
console.log(Math.trunc('wen')); //NaN

        console.log(Math.sign(0));              //0
        console.log(Math.sign(-0));             //-0
        console.log(Math.sign('wen'));          //NaN
        
        console.log(Math.hypot(3,4));           //5
        console.log(Math.hypot(3,4,5));         //7.0710678118654755
    </script></pre>

数组的扩展方法:

  1. Array.from() 把(有遍历接口)类数组转成真正的数组。
    任何有length属性的对象都可以用这个方法转真正数组。

  2. [...类数组] 它是一个扩展方法,在这里可以把一个类数组转成一下真正的数组。

  3. Array.of() 把一组数值转成真正的数组。
    includes(数据,起始位置) 查找数组中有没有某个数据。
    <pre><script>
    'use strict'
    var lis=document.querySelectorAll("li");

        //var newLis=[].slice.call(lis);    转换成数组
        var newLis=Array.from(lis);
        console.log(newLis);            //把类数组转换成数组[li, li, li, li, li]
        
        var str='wendao';
        var newStr=Array.from(str);
        console.log(newStr);            //["w", "e", "n", "d", "a", "o"]
        
        var newLis2=[...lis];
        console.log(newLis2);       //[li, li, li, li, li]
        
        //对象身上只要有length属性就可以调用Array.from()把对象转成数组,对象中的key必需是从0开始的数字才能转
        var obj={
            0:'red',
            1:'green',
            2:'blue',
            3:'yellow',
            length:4
        };
        var obj2={
            1:'red',
            2:'green',
            3:'blue',
            4:'yellow',
            length:4
        };
        console.log(Array.from(obj));
        console.log(Array.from(obj2));
    </script></pre>
    

<pre><script>
'use strict'
console.log(new Array()); //[]
console.log(new Array(3)); //[, , ,]
console.log(new Array(1,2,3)); //[1, 2, 3]

        console.log(Array.of(1));       //[1]
        console.log(Array.of(1,2,3));   //[1, 2, 3]
        
        var arr=['red','green','blue','yellow'];
        console.log(arr.includes('red'));       //true
        console.log(arr.includes('pink'));      //false
        console.log(arr.includes('green',2));   //false
    </script></pre>

<pre><script>
/for in 循环,能够直接读取键名
for of 循环,能够直接读取键值
它不光可以遍历数组或者对象,只要有遍历接口的对象都可以用它
keys() 存储了数组的所有键名
values() 存储了数组的所有键值
entries() 存储了数组的所有键值对
/
'use strict'
var color=['red','green','blue','yellow'];
//for in
for(var attr in color){
console.log(attr); //0 1 2 3
}
//for of
for(var value of color){
console.log(value); //red green blue yellow
}
//字符串也可以使用for of
var str='wen';
for(var value of str){
console.log(value); //w e n
}
//遍历keys
for(var key of color.keys()){
console.log(key); //0 1 2 3
}
//遍历values
/
for(var value of color.values()){
console.log(value); //red green blue yellow 提示一下,chrom还不支持
}
/
//遍历entries
for(let [key,value] of color.entries()){
console.log(key,value); //0 "red" 1 "green" 2 "blue" 3 "yellow"
}
</script></pre>

9. 函数参数的默认值

<pre><script>
'use strict'
function fn(a,b){
b=b||'wendaoliu';
console.log(a,b);
}
fn('hello'); //hello wendaoliu
fn('hello','moto'); //hello moto
//参数变量是默认声明的,不能用let或者const再次声明
function fn2(a=20,b=10){
//console.log(a,b); //20 10
//let a=12; //报错
console.log(a+b);
}
fn2(); //30
fn2(23,45); //68
</script></pre>
rest参数:
<pre><script>
/*rest参数 ...变量名
rest参数是一个数组,它的后面不能再有参数,不然会报错
扩展方法 ...
1、三个点后面是一个类数组,它的作用是把这个类数组转成真正的数组,但是它需要放到一对中括号里面
2、三个点后面是一个真正的数组,它的作用是把数组转成一个普通的集合数据,不需要加中括号的
*/
'use strict'
function fn(a,b,c,...values){
console.log(values);
}
fn(1,2,3,4,5,6,78); //[4, 5, 6, 78]

        function fn2(...values/*,a*/){
            let sum=0;
            for(var val of values){
                sum+=val;
            }
            //console.log(a);       //报错,rest参数是一个数组,它的后面不能再有参数
            console.log(sum);
        }
        fn2(1,2,3,4,5);     //15
        
        //三个点的用法
        var arr1=[12,34,5,28,97];
        var divs=document.querySelectorAll("div");
        console.log([...divs]);      //注意:类数组以及三个点需要放在一对中括号里面
        console.log(...arr1);        //12 34 5 28 97,注意把数组转成集合数据,不用加中括号
        
        //作用1:替代数组的apply方法
        console.log(Math.max(12,34,5,28,97));       //97            
        var arr2=[12,34,5,28,97];
        console.log(Math.max.apply(null,arr2));     //ES5写法求最大值 97          
        console.log(Math.max(...arr2));             //ES6写法求最大值 97  
        
        //作用2:替代concat
        var arr3=[1,2,3];
        var arr4=['a','b','c'];
        //console.log(arr3.concat(arr4));       //[1, 2, 3, "a", "b", "c"]          
        arr3.push(...arr4);
        console.log(arr3);      //[1, 2, 3, "a", "b", "c"]
        //作用3:把字符串转成数组
        var str='kaivon';
        console.log([...str]);  //["k", "a", "i", "v", "o", "n"]
    </script></pre>

箭头函数:
<pre><script>
/箭头函数
语法:1、function用var、let、const来表示
2、参数要写在第一个等号后面
1、如果没有参数,需要写一对空的小括号
2、只有一个参数,那就直接写,不用加括号
3、参数有多个,需要加一个小括号,参数用逗号隔开
3、函数的主体内容是放在箭头后面,如果语句只有一条,那就直接写。如果语句有多条,需要把它们放在一对大括号里
注意:1、函数体内的this对象就是定义函数时所在的对象,不是调用函数时候的对象
2、不能当作构造函数来用,不能使用new
3、函数内不能使用arguments对象,如果要用的话就用rest参数来代替
/
'use strict'
/
function fn1(){
console.log('kaivon');
}
fn1();
/
var fn1=()=>console.log('kaivon');
fn1();
let fn2=a=>console.log(a);
fn2('wen'); //wen

        const fn3=(a,b)=>{
            let result=a+b;
            console.log(result);
        }
        fn3(1,2);       //3
    </script></pre>
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