1、闭包
闭包的本质就是函数嵌套,就是在函数里面定义函数,内部函数可以引用外部函数的参数和变量,参数和变量不会被垃圾回收机制给回收
闭包的用途:可以存循环的索引值、做私有变量计数
//闭包的封闭函数写法
var cc = (function(b){
var a = 12;
function bb(){
alert(a);
alert(b);
}
return bb;
})(24);
cc();
//只能调用一次的闭包
(function(b){
var a = 12;
function bb(){
alert(a);
alert(b);
}
return bb;
})(24)();
//闭包的用途:存循环的索引值
window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
// alert(aLi.length);//8
for(var i=0; i<aLi.length; i++){
/*
aLi[i].onclick = function(){
alert(i);//每个li都弹出8,因为点击时循环已完毕,i最后为8
}
*/
(function(k){//这里的k是形参
aLi[k].onclick = function(){
alert(k);//弹出每个li的索引值
}
})(i);//这里的i是实参
}
}
//闭包的用途:私有变量计数器
var count = (function(){
var a = 0;
function bb(){
a++;
return a;
}
return bb;
})();
//每调用一次count,a就自增一次
alert(count());//1
alert(count());//2
var c = count();
alert(c);//3
2、闭包做选项卡
<style type="text/css">
.btns{
width: 500px;
height: 50px;
}
/*选项卡的样式*/
.btns input{
width: 100px;
height: 50px;
background-color: #ddd;/*默认灰色*/
color: #666;
border: 0px;
}
/*被选中的选项卡的样式*/
.btns input.cur{
background-color: gold;
}
/*内容区的样式*/
.contents div{
width: 500px;
height: 300px;
background-color: gold;
display: none;/*默认隐藏*/
line-height: 300px;
text-align: center;
}
/*被选中的内容区的样式*/
.contents div.active{
display: block;
}
</style>
<script type="text/javascript">
//闭包做选项卡
window.onload = function(){
var aBtn = document.getElementById('btns').getElementsByTagName('input');
var aCon = document.getElementById('contents').getElementsByTagName('div');
// alert(aCon.length);
//循环所有的选项卡按钮
for(var i=0; i<aBtn.length; i++){
(function(i){
//给每个选项卡按钮添加点击事件
aBtn[i].onclick = function(){
//遍历所有选项卡按钮
for(var j=0; j<aBtn.length; j++){
//将每个选项卡按钮都设为灰色
aBtn[j].className = '';
//将每个内容区都隐藏
aCon[j].className = '';
}
//this代表当前点击的Button对象
this.className = 'cur';//当前点击的按钮为金色
// alert(i);//不加闭包时,不管点哪个按钮,i都等于3
//加闭包保存了索引值才有效
aCon[i].className = 'active';//当前点击的按钮对应的内容显示
}
})(i);
}
}
3、单体创建对象
var Tom = {
// 属性
name:'tom',
age:18,
// 方法
showName:function(){
alert(this.name);
},
showAge:function(){
alert(this.age);
}
}
//调用属性
alert(Tom.name);
alert(Tom.age);
//调用方法
Tom.showName();
</script>
4、工厂模式创建对象
function Person(name,age,job){
//创建一个空对象
// var o = new Object();//方式一
var o = {};//方式二
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.showName = function(){
alert(this.name);
}
o.showAge = function(){
alert(this.age);
}
o.showJob = function(){
alert(this.job);
}
return o;
}
var Tom = Person('tom',18,'程序猿');
Tom.showJob();
var Jack = Person('jack',19,'攻城狮');
Jack.showJob();
5、构造函数
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
this.showAge = function(){
alert(this.age);
}
this.showJob = function(){
alert(this.job);
}
}
//new的作用就相当于工厂模式中最开始创建了一个空对象,最后把对象返回
var Bob = new Person('bob',18,'产品汪');
Bob.showJob();
var Alex = new Person('alex',19,'运营喵');
Alex.showJob();
alert(Bob.showName == Alex.showName);//false
6、原型模式
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
Person.prototype.showName = function(){
alert(this.name);
}
Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}
Person.prototype.showJob = function(){
alert(this.job);
}
}
//先去自己的对象中找showName函数,再去构造函数的原型找
var Lucy = new Person('lucy',18,'测试鼠');
//重写自身对象中的方法,不会影响其它对象
Lucy.showName = function(){
alert('我的名字是' + this.name);
}
Lucy.showName();//我的名字是lucy
var Lily = new Person('lily',19,'市场鸡');
Lily.showName();//lily
alert(Lucy.showName == Lily.showName);//false
7、函数的继承
//父类
function Fclass(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Fclass.prototype.showName = function(){
alert(this.name);
}
Fclass.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}
//子类
function Sclass(name, age, job){
//属性用call或者apply的方式来继承
Fclass.call(this, name, age);
this.job = job;
}
//方法继承:将父类的一个实例赋值给子类的原型属性
Sclass.prototype = new Fclass();
Sclass.prototype.showJob = function(){
alert(this.job);
}
//由于已经继承了父类的属性和方法,所以可以直接调用
var Driver = new Sclass('tom',18,'老司机');
Driver.showName();
Driver.showAge();
Driver.showJob();