*【序】 我们常用的响应式布局有flex,%,vw,vh,float,媒体查询等属性,也可以使用js来进行判断,怎么样将他们更好的融合以符合最优原则呢?原文链接
问题一
- 【疑惑】如果能融合如此之多的元素,那最核心思想是什么?
- 【解惑】 是js判断最少,媒体查询的断点也尽量少
问题二
- 【疑惑】 怎么样开始设计我们的布局方式呢?
- 【解惑】 首先我们先了解一下我们需要适配的设备有哪些?
-
PC,mobile
在pc,mobile端展示网页内容
-
ipad
早期我们将ipad归为mobile类,但是技术发展,现在的ipad拥有了更高的像素,因此也单归类
左图是ipad Pro展示移动端的样式,右图是ipad mini展示PC端的样式
因此,我们不能单纯的简单区分为PC与mobile
问题三
- 【疑惑】 那怎么样区分这三种设备呢?
-
【解惑】
js中有一个属性叫做UserAgent,但是这个属性很难区分开ipad与macbook的浏览器,因此不适宜用
我们将使用设备分辨率来区分
区分 Mobile UI 和 PC UI 的完整的判断逻辑如下:
笔记本电脑,不支持 onorientationchange 横竖屏切换的,就认定为 PC
不使用 onRisize 来监听网页的宽高,因为性能消耗大
并且当浏览器拖动小了,支持左右滚动
进入页面时,竖屏时以 window.innerWidth, window.innerHeight 中数值小的那个来判断,横屏中以 window.innerWidth, window.innerHeight 数值大的来判断,当宽度大于 1040px 时认为是 PC ,宽度小于 1040px 时,认定为 Mobile 。
横竖屏切换时,重复第 2 步的判断
备注:
window.innerWidth, window.innerHeight 在安卓和 iOS 上的横竖屏切换上有不一致的地方,所以以最大值或最小值来做更准确。
源码
import React from 'react'
// JavaScript 的媒体查询
const mqlMedia = window.matchMedia('(orientation: portrait)')
function onMatchMediaChange(mql = window.matchMedia('(orientation: portrait)')) {
if (mql.matches) {
//竖屏
return 'portrait'
} else {
//横屏
return 'horizontal'
}
}
// 输出当前屏幕模式
const getUiMode = (uiMode = '', mql) => {
if (uiMode) return uiMode
if (!('onorientationchange' in window)) return 'pc'
let status = onMatchMediaChange(mql)
let width = status === 'portrait' ? Math.min(window.innerWidth, window.innerHeight) : Math.max(window.innerWidth, window.innerHeight)
if (width > 1040) return 'pc'
return 'mobile'
}
const getIsPcMode = (uiMode) => uiMode === 'pc'
/**
* UI 模式,判断逻辑
* @export
* @param {*} Cmp
* @returns
*/
export function withUiMode(Cmp, options = {}) {
return class WithUIRem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
let uiMode = getUiMode()
let isPCMode = getIsPcMode(uiMode)
this.state = {
uiMode: uiMode,
isPCMode: isPCMode,
}
}
// 横竖屏切换监听
componentDidMount() {
mqlMedia.addListener(this.changeUiMode)
}
componentWillUnmount() {
mqlMedia.removeListener(this.changeUiMode)
}
changeUiMode = (mql) => {
let newUiMode = getUiMode('', mql)
if (newUiMode !== this.state.uiMode) {
this.setState({
isPCMode: getIsPcMode(newUiMode),
uiMode: newUiMode
})
}
}
render() {
return <Cmp {...this.state} {...this.props} />
}
}
}
export default (options) => {
return (Cmp) => withUiMode(Cmp, options)
}
问题四
- 【疑惑】 在得到横竖屏切换和设备分辨率之后,我们可以做些什么?
- 【解惑】
- 我们能够根据不同的设备判断整体的布局,例如侧边栏是在顶部还是在侧边展示
- 在css中的媒体查询使得我们能够通过设备最大的宽度来精准的px更精确
问题五
- 【疑惑】 使用场景是什么?
- 【解惑】
1.只修改模块的宽度、边距保证模块内的所有细节都不调整模块细节内容的 UI,如字体、宽高、间距
如果 Mobile UI 与 PC UI 的细节差异很大,那无论是响应式设计、自适应设计,还是我认为的融合响应式设计,在网页制作过程中,都是非常难做的,后期维护成本也是非常高的。
总结
融合响应式设计( Fusion Web Design,简称 FWD),利用 JavaScript 和 CSS 来进行媒体查询,是响应式设计与自适应设计结合的方案。
- 自适应设计:根据设备特点,使用 JavaScript 来区分 PC UI 和 Mobile UI
- 响应式设计:在需要调整出更好的 UI 时,可以加入一些 CSS 媒体查询的断点,比如常见的大屏显示效果