使用Jquery代码开发Unity3d

我写了一个zarch语言 c#上解释型的 

lua是用c做桥的,很多方面不够便捷,个人感觉也不安全,于是有了一个写一个干净简洁的语言的想法

像这样就可以在c#中运行zarch语言

Zarch.code="Debug.Log('hello world')";

像这样就可以为场景中名为mybtn的物体绑定一个点击事件,无论它是ui还是3d物体

$(mybtn).click({print('123') })

像这样就可以出发一个多线程任务 完成后返回主线程发起回调

$.thread( {Thread.Sleep(3000); }, {$(myCube).move(1,2,3) })

具体详情见

https://github.com/DASTUDIO/Zarch

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