Block底层解析
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
^{ };
}
return 0;
}
block编译转换结构
对其执行clang -rewrite-objc编译转换成C++实现,得到以下代码:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0
{
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
{
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
}
__main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA); }
return 0;
}
得到Block实际上就是一个结构体、
其结构体成员如下:
- isa,指向所属类的指针,也就是block的类型
- flags,标志变量,在实现block的内部操作时会用到
- Reserved,保留变量
- FuncPtr,block执行时调用的函数指针
可以看出,它包含了isa指针(包含isa指针的皆为对象),也就是说block也是一个对象(runtime里面,对象和类都是用结构体表示)。
因为有isa指针,所以block实际是一个对象。
为什么Block要用copy修饰:
首先,对于没有引用外部变量的Block,无论在ARC还是非ARC下,类型都是NSGlobalBlock,这种类型的block可以理解成一种全局的block,不需要考虑作用域问题。同时,对他进行copy或者retain操作也是无效的,比如这样一个返回Block的函数:
typedef int(^MyBlock)();
MyBlock func(){
return 1;
}
如果block引用了外部变量。比如:
typedef int(^MyBlock)();
MyBlock func(){
int i = 0;
return ^{rerturn i};
}
如果没有对他进行copy,他的作用域只会在声明他的函数栈内(类型是NSStackBlock),如果想在非ARC下直接返回此类Block,Xcode会提示编译错误的,(Xcode提示Returning block that lives on the local stack)
而在ARC环境下,上述代码会编译通过,因为ARC会自动加入copy
操作。
比如可以在ARC下运行如下代码:
//ARC
MyBlock block = func();
NSLog(@"%d", block());
NSLog(@"%@", [block class]);
输出:
123__NSMallocBlock__
类型是
__NSMallocBlock__
,
说明Block已经被copy
到了堆中了。
结论:
非ARC下,必须把Block复制到堆中才可以在函数外使用Block。所以务必使用copy把block移动到堆中。