我们可以在xml里面设置属性
//设置动画为加速动画(动画播放中越来越快)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
//设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢)
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
//设置动画为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
//先反向执行一段,然后再加速反向回来(相当于我们弹簧,先反向压缩一小段,然后在加速弹出)
android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"
//同上先反向一段,然后加速反向回来,执行完毕自带回弹效果(更形象的弹簧效果)
android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"
//执行完毕之后会回弹跳跃几段(相当于我们高空掉下一颗皮球,到地面是会跳动几下)
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
//循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)
android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
//线性均匀改变
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
//加速执行,结束之后回弹
android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator"
然后我们在代码中也可以设置,顺序效果同上
animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
animation.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());
animation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator());
animation.setInterpolator(new BounceInterpolator());
animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2));
animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
动画不设置Interpolator属性即为默认值,匀速
Interpolator属性也可自定义
转自:https://www.cnblogs.com/onone/articles/6588335.html