1、Notifiaction响应顺序?扩展问题:如何让NSNotifiication的post处和observer处异步执行?
对于同一个通知,如果注册了多个观察者,则多个观察者的执行顺序和他们注册的顺序保持一致,同步执行只有接受者执行完毕返回后,才会通知下一个观察者。
通过NSNotificationQueue实现
NSNotificationQueue:通知队列,用来管理多个通知的调用。通知队列通常以先进先出(FIFO)顺序维护。NSNotificationQueue就像一个缓冲池把一个个通知放进池子中,使用特定方式通过NSNotificationCenter发送到相应的观察者。
- NSPostWhenIdle:空闲发送通知,当RunLoop处于等待或空闲状态时,发送通知,对于不重要的通知可以使用。
- NSPostASAP:尽快发送通知,当前RunLoop迭代完成时,通知将会被发送,有点类似没有延迟的定时器。
- NSPostNow :同步发送通知,如果不使用合并通知和postNotification:一样是同步通知。
2、串行队列,执行同步任务是否开启子线程?扩展问题:并发队列,同步任务是否开启子线程?主队列加入同步任务会?
(1)串行队列同步任务,不开启子线程
(2)并发队列同步任务,不开启子线程
(3)造成死锁
3、GCD 控制线程数量
GCD通过信号量可以达到控制线程数量的效果。
- (void)gcd_max_queue
{
dispatch_queue_t taskConcurrentQueue = dispatch_queue_create("com.task", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(4);
for(NSIntegeri =0; i <10; i++) {
dispatch_async(serialQueue, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(taskConcurrentQueue, ^{
NSLog(@"开始执行任务 %@", [NSThreadcurrentThread]);
sleep(i%4);
NSLog(@"执行任务结束 %@", [NSThreadcurrentThread]);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
});
}
}
4、OC如何实现多继承?
OC中没有多继承,可以通过类的组合,协议,扩展实现类似多继承的效果,也可以使用runtime。
5、Nsstring *a = [Nsdate alloc] init];在编译时和运行时分别是什么类型?
编译时a为NSString类型,运行时为NSDate类型,如果运行时调用String相关方法会引起崩溃。
6、有哪些情况引起bad_access崩溃?扩展:如何调试?
(1)野指针
(2)空指针异常
(3)死循环
(4)死递归
开启全局断点,开启僵尸对象,开启AddressSentlize
7、分类如何添加属性?
正常情况下,分类是不可以添加属性的,因为runtime中对于Category的定义中,没有存放属性的指针,所以分类可以增加实力方法,类方法,协议等。但是可以通过runtime的动态绑定来实现:
objc_setAssociatedObject()
objc_getAssociatedObject();
8、Hook?如何实现?
使用runtime 动态交换方法,在+(load)中,注意循环调用
9、MD5,散列碰撞,出现碰撞如何规避,如何降低概率?
使用base64和md5算法联合使用,可以降低一些,并在md5之后,base64 decode 校验
使用md5和sha1,将md5和sha1相加,再md5
10、framework,动态,静态,library?
静态库与动态库的区别
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间。
上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,于是便产生了静态库和动态库。
静态库
静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,linux 和 Mac 下的 .a)。之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就不会再改变了。
静态库的好处很明显,编译完成之后,库文件实际上就没有作用了。目标程序没有外部依赖,直接就可以运行。当然其缺点也很明显,就是会使用目标程序的体积增大。
动态库
动态库即动态链接库(Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的 .dylib)。与静态库相反,动态库在编译时并不会被拷贝到目标程序中,目标程序中只会存储指向动态库的引用。等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来。
动态库的优点是,不需要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积,而且同一份库可以被多个程序使用(因为这个原因,动态库也被称作共享库)。同时,编译时才载入的特性,也可以让我们随时对库进行替换,而不需要重新编译代码。动态库带来的问题主要是,动态载入会带来一部分性能损失,使用动态库也会使得程序依赖于外部环境。如果环境缺少动态库或者库的版本不正确,就会导致程序无法运行(Linux 下喜闻乐见的 lib not found 错误)。
iOS Framework
除了上面提到的 .a 和 .dylib 之外,Mac OS/iOS 平台还可以使用 Framework。Framework 实际上是一种打包方式,将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。
在 iOS 8 之前,iOS 平台不支持使用动态 Framework,开发者可以使用的 Framework 只有苹果自家的 UIKit.Framework,Foundation.Framework 等。这种限制可能是出于安全的考虑(见这里的讨论)。换一个角度讲,因为 iOS 应用都是运行在沙盒当中,不同的程序之间不能共享代码,同时动态下载代码又是被苹果明令禁止的,没办法发挥出动态库的优势,实际上动态库也就没有存在的必要了。
由于上面提到的限制,开发者想要在 iOS 平台共享代码,唯一的选择就是打包成静态库 .a 文件,同时附上头文件(例如微信的SDK)。但是这样的打包方式不够方便,使用时也比较麻烦,大家还是希望共享代码都能能像 Framework 一样,直接扔到工程里就可以用。于是人们想出了各种奇技淫巧去让 Xcode Build 出 iOS 可以使用的 Framework,具体做法参考这里和这里,这种方法产生的 Framework 还有 “伪”(Fake) Framework 和 “真“(Real) Framework 的区别。
iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态库的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以),上面提到的的奇技淫巧也就没有必要了(新的做法参考这里)。为什么 iOS 8 要添加动态库的支持?唯一的理由大概就是 Extension 的出现。Extension 和 App 是两个分开的可执行文件,同时需要共享代码,这种情况下动态库的支持就是必不可少的了。但是这种动态 Framework 和系统的 UIKit.Framework 还是有很大区别。系统的 Framework 不需要拷贝到目标程序中,我们自己做出来的 Framework 哪怕是动态的,最后也还是要拷贝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此苹果又把这种 Framework 称为 Embedded Framework。
11、数组去重,查找重复数据,如果用for写的算法的时间复杂度?
结合set去重,使用for嵌套写的算法,时间复杂度n^2
(1)、无序去重
set,dic
( 2)、有序去重
开品新的数组,for循环 containsobject
12、双向冒泡法?最理想的情况的时间复杂度与最不理想的情况的时间复杂度?
13、Masonry的设计思想?
简化的设计模式:工厂类&工厂方法
MASConstraintMaker类就是一个工厂类,负责创建MASConstraint类型的对象(依赖于MASConstraint接口,而不依赖于具体实现)。在UIView的View+MASAdditions分类中就是调用的MASConstraintMaker类中的一些方法。上述我们在使用Masonry给subView添加约束时,mas_makeConstraints方法中的Block的参数就是MASConstraintMaker的对象。用户可以通过该Block回调过来的MASConstraintMaker对象给View指定要添加的约束以及该约束的值。该工厂中的constraints属性数组就记录了该工厂创建的所有MASConstraint对象。
组合模式
链式编程
14、app里有多个音频sdk交叉使用,其中某一个突然无法播放声音,但独立使用时没有问题的,如何定位?
avaudioseesion,抢占主声道资源,
15、多个sdk如何根据直播间动态调配sdk?
使用工厂管理实例应该可以做到
16、二叉树是什么?什么情况下使用?如何做平衡?
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”和“右子树”,左子树和右子树同时也是二叉树。二叉树的子树有左右之分,并且次序不能任意颠倒。二叉树是递归定义的,所以一般二叉树的相关题目也都可以使用递归的思想来解决,当然也有一些可以使用非递归的思想解决,我下面列出的一些算法有些采用了递归,有些是非递归的。
快速搜索,大数据插入,删除,
17、封装sdk要注意哪些事项?
• 确保外部调用简单,且保证有详细的头文件注释说明。
• 确保API编码规范,保证风格统一。
• 确保API易扩展,可以考虑预留参数
• 确保没有外部依赖或者依赖要尽可能的少,以保证公共库的纯洁(原则上不能有外部依赖)
• 确保易维护,不存在冗余API