设计四大关键时刻

用户体验并非始于用户选择了你的产品,也并非结束于交易的完成,用户体验是无限循环的过程。

其中有四大关键时刻

设计四大关键时刻

1. 零关键时刻

由谷歌发起的,这是人们在网络世界或者在现实世界上寻找想要之物的时刻。

2.第一关键时刻

是人们看到产品并产生第一印象的时刻

3. 第二关键时刻

事实上,这不仅仅是一个时刻,而且这也是人们体验了产品的所感,所想,所看所听,所触,所闻,所尝等所有时刻的集合,这也是企业在整个过程中支持用户的方式。

4.终极关键时刻

人们基于对产品或者服务体验来创造内容,并发布在网络上的时刻。

联系


实际上这四大时刻并不是割裂开的,而是形成闭环的

在这里举例说明:例如一个同学小L从大家口中听说了某电视剧十分好看,于是正好有一天闲暇搜索了这一电视剧,发现真的是十分热门(零关键时刻),之后再点开发现是版画的过场动画,十分的有趣,在第一印象上诶这个电视剧不错耶(第一关键时刻),在实际观看了好多集后发现了这个电视剧真的特别好看,忍不住的一集一集的追了下去,在观看的过程还十分感动(第二关键时刻),最后在看完了之后还意犹未尽动手写下了评价(终极关键时刻)在这时小J同学浏览网页发现了小L的精彩评论。于是小J同学也出于好奇查询了这一电视剧(零关键时刻)。这就产生了循环。

共享体验是新的搜索



本文章观点学习于

完善用户体验产品设计思维案例 【美】Brian Solis 著 /WILEY/ 电子工业出版社/中国工业出版集团

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