什么是电子竞技?放在去年,有人会说:“不就是靠着竞技的名义打游戏吗?”今年,就算还是这种态度,也不敢去当键盘侠在网络上乱发文章了。
不久以前,很多人在媒体上发过这样一篇文章《王者荣耀对孩子们的伤害有多大》,内容讲的基本与“王者荣耀”无关,用极其刺耳的词语讽刺了游戏。看似一片让家长有更好的理由去跟孩子们说,其实诋毁的是所有游戏。
我们先来谈谈“王者荣耀”,这款手机游戏在2017年极其火爆,同时,因为采用moba推塔题材让它也成为了一个“电子竞技”游戏,但一进这个游戏,无论是“首充”“充一返二”等“活动”进入眼帘,这能叫竞技吗,能和体育竞技精神沾边吗?
这种游戏被电竞人称为败类,只不过没有人去关注这些人,而大多数人关注的往往是喜欢跟风的媒体,新闻,以及根本不懂事的孩子。
言归正传,电子竞技早在2001年进入了体育,可因为多众人都不了解,只有少部分参加,让人始终对此摸不清头脑。
2017年,电子竞技突然大火,这让许多不懂的人也看热闹,“这不就是打游戏吗”“这叫电子竞技?”他们殊不知热爱游戏,热爱电子竞技的人们家中的呐喊,宿舍的欢呼……
一款真正的电子竞技游戏必须要带有绝对的公正性,竞技性以及难度,充值是可以略微快速得到游戏道具,而不是唯一方式,没有人会做亏本的买卖。
《DOTA2》《英雄联盟》等就是很好的例子,规则分明,以推掉敌方基地为目的,用自己操作技术和游戏理解来获得胜利,一方败,肯定会有一方赢。
2018年LPL春季赛上Royal Never Give up(RNG)获得了冠军,将在MSI世界季中赛上代表国家出战,身上的“龙袍”,肩上的红旗,让人骄傲。
这几年的职业联赛一直处于韩国统治时代。在一次Rank中,韩国上单Khan在游戏中打出:4 Chinese can't win。引起公愤,但我们中国人没有选择炮轰他,而是用实力,用行动证明了:5 Chinese must win!