在前两篇1 、2中,实现了输入框的界面和动画效果,那么如何像textfield那样获取焦点,弹出键盘输入内容呢。
思路分析
目前能想到的思路如下:
1.唤起系统键盘及获取键盘输入,直接使用系统的数字键盘。
2.自定义一个键盘,点击时,弹出键盘,然后再键盘输入时进行关联操作。
3.在view中隐式放置一个textfield,监听其内容变化,进行重绘。
实现过程
以上三种方法,第2种有特殊的适用情况,所以一般在1和3之间选择,如果不知道怎么调用系统键盘的话,可以用3来实现,效果其实差不多。
通过UITextField可以看到,UIKeyboardType是在UITextInputTraits.h文件中的UITextInputTraits协议。
直接遵循UITextInputTraits进行试验,发现并没有弹出键盘。
然后在查询的时候发现了这篇文章,实践时,在UITextInput.h中发现了UIKeyInput这个协议,根据名字猜测可能是与键盘的输入有关,跟着就查到了这篇文章。根据文中的知识,就可以实现键盘的弹出和输入的监听了。
具体代码
1.修改view的父类为UIControl,同时添加一个属性,表示是否可以编辑(如果用在自定义键盘界面里,设置为NO就不会弹出系统键盘了)
//是否可以编辑,默认设为YES
@property (nonatomic, assign) IBInspectable BOOL editable;
// 点击时,获取焦点
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
[self becomeFirstResponder];
}
// 返回值决定了是否可以获得焦点
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
return self.editable;
}
// 获得焦点的方法
- (BOOL)becomeFirstResponder {
BOOL result = [super becomeFirstResponder];
if (result == YES) {
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin];
}
return result;
}
// 返回值决定是否可以注销焦点
- (BOOL)canResignFirstResponder {
return YES;
}
// 注销焦点
- (BOOL)resignFirstResponder {
BOOL result = [super resignFirstResponder];
[self startTextChangeAnimation];
if (result) {
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingDidEnd];
}
return result;
}
2.遵循UIKeyInput协议,并实现协议方法:
#pragma mark - UIKeyInput Protocal
//返回弹出键盘的类型(这里指定只能弹出数字键盘)
- (UIKeyboardType)keyboardType {
return UIKeyboardTypeNumberPad;
}
//返回是否已经有内容
- (BOOL)hasText {
return _text != nil && _text.length > 0;
}
//键盘的内容输入时会调用
- (void)insertText:(NSString *)text {
if (_text.length >= self.boxCount) {
if (_autoResignFirstResponderWhenInputFinished == YES) {
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
[self resignFirstResponder];
}];
}
return;
}
if ([text isEqualToString:@" "]) {
return;
}
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(passwordView:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:)]) {
if ([self.delegate passwordView:self shouldChangeCharactersInRange:NSMakeRange(_text.length - 1, 1) replacementString:text] == NO) {
return;
}
}
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:_text];
[str appendString:text];
_text = str;
if (_text.length >= _boxCount) {
[str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(_boxCount, str.length - _boxCount)];
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
if (_autoResignFirstResponderWhenInputFinished == YES) {
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
[self resignFirstResponder];
}];
}
} else {
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
}
[self startTextChangeAnimation];
}
//删除键按下时会调用
- (void)deleteBackward {
if ([self hasText] == NO)
return;
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:self.text];
if (str.length) {
[str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(str.length-1, 1)];
}
self.text = str;
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
[self startTextChangeAnimation];
}
3.试下效果
以上,键盘的弹出效果就加上了。
下一篇,对一些细节进行补充。