最近看了一本书,书是起点学院出版的,名字是《运营攻略》,作者是陈辉,曾经做过多款不同产品的运营,是资深玩家,相比较其他介绍运营的书,故事性更强,细节更多。
比如谈到如何做好一场活动呢?
书中给出了一个步骤:了解需求(预热)-线上报名-活动准备-线下活动-活动复盘-返场活动。
1.了解需求
每一场活动进行之前,都得明确活动的目的。不同活动目的,活动的形式和侧重也千差万别。
比如产品初期,主要目标是吸引更多的新用户来试用和体验。这种属于拉新的活动,形式包括关注、注册有礼、邀请有奖、拉新比赛;
产品中期,主要目的是增加用户的活跃度。这种属于激活和留存的活动,形式包括签到、抽奖、小游戏、参与有奖、分享好友;
产品成熟期,主要目的是增加付费用户。这种属于营收活动,形式以促销,比如打折、团购、优惠券、秒杀、满就送,及通过游戏、直播、VR等;
了解需求一般可以采用用户调研和观察的方式。了解用户的画像,比如性别、年龄、学历、地域、消费水平,然后根据用户画像设计合理的活动形式、宣传预热和推广渠道。
2.线上报名
设计活动要用户产生共鸣,从痛点切入设计活动,配合宣传和推广的形式,引起更多人的报名;
可以通过物质激励,还可以制造稀缺性、利用用户比拼、炫耀来带动更多的人参与;
3.活动准备
活动准备包括场地物料的准备和嘉宾的对接;
和嘉宾对接的具体流程:确认选题-准备大纲-制作PPT-修改并最终定稿
需要在不同的时间点和嘉宾进行沟通:比如准备1个月完成分享工作,每星期沟通2次,建立时间线:第一周周三,确认是否准备好大纲,如果没有准备好,希望周末花时间准备,周五晚微信提醒“周末愉快”;第二周,制作PPT,“很多同学都在期待老师的这门课,希望赶紧给大家分享”;第三周定稿,“一点点来,不必一次弄好。完成比完美更重要。”还可以示弱沟通。
4.线下活动
在准备过程中,需要时刻关注用户报名的情况,如果活动前一周报名人数不够,都确定的情况下,主动邀请用户;如果还不够,提前将活动形式进行调整。
根据现场用户的情况决定后续环节
5.活动复盘
每次做完一场活动,都需要从活动目的对活动本身进行一次流程化的复盘,从中进行优化和改进。需要明确分析的数据指标,整理出一份活动数据报告,列出活动的要素、活动效果、成本支出、总结等,总结经验,建立数据模型,制定标准。
6.返场活动
可以在本次活动结束之后推荐其他课程,或者预告下期活动,进行下一次活动的预热。
此外,任何活动除了活动计划,时间之外,还得进行风险设计。设计活动,需要整体考虑活动的规则是否存在弊端,需要预防作弊的机制,影响活动效果。同时进行一些激励或者优惠的时候,也不能洞穿活动的规则。
活动的本质一定是基于自身活动的目的从用户的角度来举行,并参考数据的采集分析,进而进行优化。