因为没有在网上找到合适的组件,就自己做了一个。
部分代码:
ZStack(alignment: .top) {
VStack(spacing:0) {
//这里如果是加载状态显示 loading
Color.clear.frame(height: refreshAbleVM.progressViewCurrHight > refreshAbleVM.topRefreshH ? refreshAbleVM.progressViewCurrHight - refreshAbleVM.topRefreshH : 0)
HStack {
if refreshAbleVM.state == .loading{
ProgressView()
.frame(height:refreshAbleVM.topRefreshH - 10)
}else if refreshAbleVM.state != .normal{
Image(systemName: "arrow.down")
.frame(height: refreshAbleVM.topRefreshH - 10)
.rotationEffect(.init(degrees: refreshAbleVM.pullDownMid ? 180 : 0))
Text(refreshAbleVM.pullDownMid ? "松开立即刷新" : "下拉可以刷新").animation(.none)
}
}
Spacer()
}
ScrollView{
//这里读取顶部偏移量
VStack(spacing:0) {
GeometryReader{ proxy -> AnyView in
DispatchQueue.main.async{
//这里不知道为什么 不能用 vm里面的变量,用了会不停的调用 不知道为什么??
arrowFrame = proxy.frame(in: .global)
}
return AnyView(Color.clear)
}.frame(height: 0)
content()
LazyVStack(spacing:0){
HStack {
if refreshAbleVM.state == .bottomLoading{
ProgressView()
.frame(height:refreshAbleVM.bottomRefreshH - 10)
}else{
if refreshAbleVM.state != .noMoreData {
Image(systemName: "arrow.up")
.frame(height: refreshAbleVM.topRefreshH - 10)
.rotationEffect(.init(degrees: refreshAbleVM.pullUpMid ? 180 : 0))
}
Text(refreshAbleVM.state == .noMoreData ? "我也是有底线的~" : refreshAbleVM.pullUpMid ? "松开立即加载数据" : "上拉加载更多数据")
.animation(.none)
.overlay {
GeometryReader{ bproxy -> AnyView in
DispatchQueue.main.async{
arrowBottomFrame = bproxy.frame(in: .global)
}
return AnyView(Color.clear)
}.frame(height:refreshAbleVM.bottomRefreshH - 10)
}
}
}
.opacity(refreshAbleVM.state == .loading ? 0 : 1)
.onAppear{
if refreshAbleVM.state == .normal{
refreshAbleVM.state = .bottomLoading
}
}
}
}
}
还有一个问题,有点疑问。就是GeometryReader 的闭包内如果给 VModel里变量赋值,就会不停的调用闭包代码。但是我用了
@State private var arrowFrame = CGRect.zero
然后再赋值
GeometryReader{ proxy -> AnyView in
DispatchQueue.main.async{
//这里不知道为什么 不能用 vm里面的变量,用了会不停的调用 不知道为什么??
arrowFrame = proxy.frame(in: .global)
}
return AnyView(Color.clear)
}.frame(height: 0)
这里代码就不会重复调用。按理说GeometryReader 闭包只会在滚动时调用的,如果给VM赋值,不滚动也在不停的赋值。如果有大佬知道可以告诉我。目前只能用@ State 属性,然后用onChange 监听了。