对于希望自己上进的人,其实很艰难,外面很多好玩的东西,电视剧、游戏等娱乐,设计这些的都是能人,都在瓦解我们的自制力。其实每个人心中都有两个自我,一个是上进心的,奋进的人,还有个惰性、邪恶的一面。他们都不断的打架,看谁打败谁?关键是看我们去激发那个自我,提升我们的元认知能力。
罗胖说过最优秀的游戏学习,然后反过来用在自己身上,看看我们能不能给自己设计一条逼迫上进的道路。 我们记住四句话也就够了。
第一,认真设计你的环境;
就是把自己放到一个你更容易上进的环境中。
第二,寻求外部监督,求“绑架”;
所有的游戏设计师,都试图绑架人,用什么人?用你身边的人,如游戏大家都玩,你身边的人也在玩,是一个社交圈,你不玩就被这个社交圈所抛弃了。华杉老师说过,做品牌就是让社会监督自己的成本变低。
第三,获得不确定的反馈;
就是你做了一件事,得到什么结果当他不确定的时候,他的魅力最大。
第四,选择一个绵延不绝的职业阶梯。
把反馈切碎,变成一层一层的阶梯,我们可以拾级而上,目标清晰。
如果你能做到这四条,一定会成为一个上进的人。
其实对于我们每个人来说都有一颗上进心的心,但是现实生活中总有东西会把我们向下拖,来击败我们的自制力,比如人的惰性,我们要不断的即时反馈来激励自己,给你的目标找到意义感,在你年富力强的时候,找到自己喜欢的事情,是非常有成就感的事情,毕竟人生以的意义为中心的。