Block浅析

block是语言的的扩展功能,它是一种带有自动变量(局部变量)的匿名函数.


/************************对Block的理解****************************/

/*

*****block就是一段可执行的代码(代码块),它像函数指针一样,相当于一个可执行的函数******

1> block的定义:可以定义在函数外部,也可以定义在函数内部,在block中也可以定义block

a.定义block的别名,关键字: typedef

2> block的基本使用

a.有参数有返回值的block        注:常用,重点

b.有参数无返回值的block

c.无参数有返回值的block

d.无参数无返回值的block

3> block的常用形式

a.将block作为方法或者函数的参数使用              注:常用,重点

b.将block作为方法或者函数的返回值使用

4> block访问外部变量

在C中的变量作用域

1)变量只在所在的最小花括号内,从定义开始到花括号结束起作用

2)在内部作用域中允许访问外部作用域的变量,如果在内部定义同名的变量,则外部的变量在当前花括号内无效

上述结论在block中同样有效

在block中访问外部变量时,不能修改变量的值

如果想要在block中修改外部变量的值,变量必须用__block修饰

*/


#pragma -mark block的基本使用

/*

//有参数有返回值的block

//int (^myBlock)(int,int);

// 1.求两个数字的和

int (^myBlock)(int num1,int num2) = ^(int num1,int num2){

int result = num1 + num2;

return result;

};

// 2.求两个数字累加的和

int (^sumBlock)(int num1,int num2) = ^(int num1,int num2){

int result = 0;

for (int i = num1; i <= num2; i++)

result += i;

return result;

};

// 3.求两个数的连续乘积

int (^mulBlock)(int num1,int num2) = ^(int num1,int num2){

int result = 1;

for (int i = num1;i <= num2;i++){

result *= i;

}

return result;

};

*/

#pragma -mark block的定义

/*

void (^a)();//声明一个无参数无返回值的block类型变量,变量名为a

typedef void (^aa)(); //由类型aa声明的变量是无参数返回值的block类型

*/

#pragma -mark block的常用形式

/*

a.将block作为函数的参数

//定义一个block类型

typedef void (^Block)();

//定义一个函数,参数是block类型

void func1(Block foo){

//在函数中调用传入的block

foo();

}

*/

/*

//利用block遍历C语言数组

typedef void (^Block)(int index, int value);

void func(int array[],int length, Block myblock){

for (int i = 0; i < length;i++){

myblock(i,array[i]);

}

}

*/

/*

typedef void (^Block)();

Block func1(){

int num =12;

NSLog(@"%p",&num);

Block myBlock = ^{

NSLog(@"%p",&num);

NSLog(@"%d",num);

};

return myBlock;

}

*/

intmain(intargc,constchar* argv[]) {

@autoreleasepool{

/*

int sum1 = myBlock(1,2);

NSLog(@"%d",sum1);

int sum2 =sumBlock(1,100);

NSLog(@"%d",sum2);

int mul = mulBlock(1,10);

NSLog(@"%d",mul);

*/

/*

aa testBlock;

testBlock = ^{

NSLog(@"一个无参数无返回值的block");

};

testBlock();

//在block中定义一个block

aa (^block1)() = ^{

aa block2;

block2 = ^{

NSLog(@"一个定义在block中的block!");

};

return block2;

};

aa func = block1();

func();

*/

/*

Block myBlock = ^{

NSLog(@"block作为函数参数使用");

};

func1(myBlock);

*/

/*

int array[] = {1,2,3,4,5};

Block myblock = ^(int index,int value){

NSLog(@"%d---------%d",index,value);

};

func(array, 5, myblock);

//在开发中一般没有先定义一个block,再将参数传入的,而是直接在函数或者方法的参数处写block的代码块

func(array, 5, ^(int index, int value) {

NSLog(@"%d-----------%d",index,value);

});

*/

/*

//int num = 12;

////定义一个block,在block中访问变量

//void (^block)() = ^{

//NSLog(@"%d",num);

//};

//block();

//Block myBlock1 = func1();

//myBlock1();

//

//通过__block修饰变量,在block中可以改变变量的值

__block int num = 123;

NSLog(@"main: &num = %p",&num);

void (^block)() = ^{

NSLog(@"block: num = %d",num);

NSLog(@"block: &num = %p",&num);

num = 456;

NSLog(@"block: num = %d",num);

NSLog(@"block: &num = %p",&num);

};

NSLog(@"main: num = %d",num);

NSLog(@"main: &num = %p",&num);

block();

NSLog(@"main: num = %d",num);

NSLog(@"main: &num = %p",&num);

*/

}

return0;

}


block

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容