日暖,有风。
先通知一下:《王者荣耀》游戏已删除,不是因为不好玩,而是因为太好玩。一局游戏赢了欢欣鼓舞,输了大喊大叫,甚至怒摔手机者有之。没玩几局就提醒你在线已两小时,没过多长时间又提醒你,在线超过六个小时。
一个人真正投入到工作上的时间,一天也不过两三小时,至多也不过四五小时,其余时间多是打酱油。而玩游戏却是全神贯注的六个小时,如果用这种态度做其他任何一件事,大小都会取得成就吧。
截止2012年,华尔街日报称,自2004年《魔兽世界》正式发售以来,游戏时间已经超过500亿小时,约合590万年。(有这时间估计蟑螂都进化成怪兽了……)现在这个数字更夸张,成百上千万年的时间足够猿猴进化成我们现在的人类了。现在《王者荣耀》的在线时长也不遑多让,全国有数以亿计的人都在玩这款游戏,每天估计都在两小时以上,这时长细思极恐。
我们已有被游戏控制的迹象,喜怒哀乐全由游戏控制,甚至都没耐心处理现实生活中的人际关系和问题。如被打断极易被触怒,而不理会实际情况如何,容易伤人伤己,弊大于利。基于上述种种原因,决定删除戒掉此游戏,专注于生活,争取过出花来[鼓掌],特此做个声明。
今天谈谈关于生存能力和个人智慧。生存能力是指生活中遇到各种问题,都能很快的处理解决,往往简单粗暴有疗效。个人智慧指的是解决复杂的问题,比如说整理出适合自己的理财方案,或搭建自己认知体系,都非简单粗暴能做到的,非有缜密的思维逻辑不能做到。
举个例子,平时去市场买菜做饭,需要讨价还价的时,简单粗暴的议价,就比温声细语讲道理来的有效。这倒不是说智慧比前者差,只是各自适用不同的场景罢了。再比如一次高规格的商业并购,你再简单粗暴嗓门高都不好使,需得有理有据思维严谨,拿出可靠的方案来,方才有可能取得成功。
再介绍一下,这两种能力的来处,第一种多时平时父母长辈的言传身教,及自己历经风雨的经验总结,属个人经验套路一类。而第二种多是在学校习得,尤其是受过高等教育后,受教的知识面宽广,又有各种名师高足同处的环境,比较容易建立自己的生活智慧。这也解释了在同一家公司,往往职位越高学历也越高(当然,像父辈一代的老企业家另当别论。新当时的教育条件有限,社会环境又给了胆大者机会。当然,他们虽然学历不高,但学习意识够好,都很用心的学习,知识储备绝不逊色受过高等教育者)
常人能有其一,并作的足够好,已是了不得,如能两者兼得,可拜上将军呐……谷奈[月亮]