iOS runtime 关联对象

关联对象 Associated Object

顾名思义,就是把一个对象关联到另外一个对象身上。

关于关联对象,runtime 提供了3个 API:

//设置关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

//获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

//移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)

其中参数:

  • id object: 被关联的对象。
  • const void *key: 关联的key,要求唯一。
  • id value: 关联的对象。
  • objc_AssociationPolicy policy: 内存管理策略,是一个枚举类型,如下所示:
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
};

应用场景

常用于为类别(category)添加属性。

有时候我们想要为对象添加一些额外的信息,我们一般做法是在这个对象所属的类中继承一个子类,在子类中增加额外的属性,然后使用这个子类。那另一种做法就是使用 Associated Object,减少对代码的入侵。

在类别(category)中,我们一般通过它来扩展方法。但要扩展属性的话,我们可以使用 Associated Object。

下面举一个简单例子:

对 UILable 增加了一个类别,在 UILable+vjLb.h 中:

@interface UILabel (vjLb)

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

@end

UILabel+vjLb.m 中:

@implementation UILabel (vjLb)

-(NSString *)name{
   return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

-(void)setName:(NSString *)name{
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

@end

这样就为 UILabel 动态增加了一个新的 name 属性。

那问题来了,第二个参数明明是const void *key类型,而我们写的是_cmd@selector(name),他们返回的是SEL 类型,为什么还能使用呢?且看我下面慢慢解释。

上面例子中 _cmd 与 @selector(xxx) 解释:

1、_cmd

官方的解释很简单,就下面一句:原文链接

The _cmd variable is a hidden argument passed to every method that is the current selector;

其实说的就是 _cmd 在 Objective-C 方法中表示当前方法的 selector,正如同 self 表示当前方法调用的对象实例一样。

比如,我们要打印当前要调用的方法,可以这样来写:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSLog(@"current method = %@",NSStringFromSelector(_cmd));
}

输出结果如下:

current method = viewDidLoad 

所以在上面的例子中,name 的 getter 方法在下面两种写法是一样的:

-(NSString *)name{
   return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

-(NSString *)name{
   return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}

2、@selector(xxx)

selector 可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针。

@selector(xxx) 的作用是找到名字为xxx的方法。一般用于 [a performSelector:@selector(b)] 就是说去调用 a 对象的 b 方法,和 [a b] 的意思一样,但是这样更加动态一些。

@selector(xxx) 返回的类型是 SEL,我们看一下 SEL 的定义:

/// An opaque type that represents a method selector.
typedef struct objc_selector *SEL;

runtime 没有提供 objc_selector 的定义,具体这 objc_selector 结构体是什么取决与使用 GNU 的还是 Apple 的运行时, 在 Mac OS X 中 SEL 其实被映射为一个 C 字符串,可以看作是方法的名字,它并不一个指向具体方法实现(IMP 类型才是)。对于所有的类,只要方法名是相同的,产生的selector都是一样的。

既然 SEL 被映射为一个 C 字符串,那么在设置关联对象的这个 API 中第二个参数就可以解释了:

//设置关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

其中第二个参数const void *key就是一个 是一个无类型的常量,所以使用 @selector(xxx)( 被映射为 C 字符串常量)写法是没问题的。上面的例子就有以下两种写法了:

第一种,就是上面的例子:

@implementation UILabel (vjLb)

-(NSString *)name{
   return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
   
   //或者使用下面这一句: 
   //return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}

-(void)setName:(NSString *)name{
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

@end

第二种:

const void *keyName = "keyName";

@implementation UILabel (vjLb)

-(NSString *)name{
   return objc_getAssociatedObject(self, keyName);
}

-(void)setName:(NSString *)name{
    objc_setAssociatedObject(self, keyName, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

小结

本片主要讲了 runtime 中关联对象 Associated Object 的用法,及其中的小知识点_cmd@selector()

关联对象最常用的场景就是就是为分类添加“属性”,其它的还有为 UI 控件关联事件 Block 体,为了不重复获得某种数据等。具体的实现可以参考下这篇文章:https://www.jianshu.com/p/916aef6f7ab1

参考资料:

runtime 源码

Objective-C Runtime Reference

http://blog.sina.com.cn/s/blog_735065f90100yopd.html

https://www.jianshu.com/p/916aef6f7ab1

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