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  • 或许我们还可以有个甲方思维

    从小一直这么被教育:好好学习,考上好大学,将来找个好工作,最好是个铁饭碗。这是典型的乙方思维,然而或许我们可以还有个甲方思维,我们还可以努力一把...

  • 吃苦不是受穷

    吃苦不是受穷,也不是受累。 吃苦的本质是长时间为了一件事聚焦的能力,以及为了长时间聚焦做一件事的过程中,所放弃的娱乐、社交、消费等正常生活,以及...

  • 越简单越难

    「简单有价值的事情长期坚持做」是成功最简单但也最难学的秘诀。不经过训练,人很难意识到时间复利的威力。 两个古老游戏的彩蛋,仙剑奇侠传的『十里坡剑...

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    有且只有一个称为根的节点。有若干个 互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。 专业术语 节点 父节点 子节点 子孙 堂兄弟 深度:从根节点到最底...

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    递归-汉诺塔

    汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着6...

  • 递归

    一个函数直接或者间接调用自己。 递归要满足三个条件 递归必须有一个明确的终止条件。 该函数所处理的规模必须在递减。 这个转化必须是可解的。 函数...

  • 衡量算法的标准

    1、时间复杂度。 程序大概要执行的次数,而非执行的时间。 2、空间复杂度 算法执行过程中,大概所占的内存。 3、难易程度 当然越简单越好。好的算...

  • 队列

    一种可以实现“先进先出”的存储结构。 分类: 链式队列:用链表实现; 静态队列:用数组实现,通常都是循环队列。 循环队列: 静态队列为什么是循环...

  • 指针

    1、指针的重要性 C 语言的灵魂。 2、定义: 地址: 地址就是内存单元的编号; 从 0 开始的非负整数; 范围:0~FFFFFFFF(0~4G...