2019-08-21 基于TCP协议的Socket通信

Socket

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.

Socket 类的构造方法和普通方法





用Socket类实现客户端向服务器端发送消息

/**
 * 网络编程:
 * 在两台不同的计算机之间传递数据
 *
 * 客户端:Apps 浏览器 pc软件
 * 服务器端:存储/处理数据
 *
 * URL:统一的资源定位
 * http:www.baidu.com/search?code=android&type=1
 * http/https: 传输协议 Tcp/IP
 * www.baidu.com : 域名 表示一台网络中的电脑
 *                 ipv4 ipv6地址:唯一标识一台网络中的计算机
 *                  32位: 4个部分每个8字节
 *
 * DNS服务器:域名解析
 * 将www.baidu.com类型的域名解析为对应的ip地址
 * search 对应的后台程序文件 php java jsp
 * ? 表示运行这个程序需要传递的参数
 * code=android code是服务器端规定的字段
 * & 如果有多个参数使用&符号链接
 *
 * ip地址:唯一标识某一台电脑
 * 端口号:唯一标识电脑上的某一个进程(程序)80
 *
 * 数据传输:TCP/IP协议
 * TCP:面向链接的 安全的
 * UDP:面向无链接的 不安全 但快
 *
 * 网络中的数据传输:Socket
 * Socket:客户端
 * ServerSocket:服务器端
 * */
//模拟客户端
class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建用于通信的socket
        //  指明和谁通信:ip地址  端口号
        Socket socket = new Socket("ip",8989);
        // 接收服务器端的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        //读取服务器端发来的数据
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }

        // 客户端向服务器端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("你好啊");
        socket.shutdownOutput();
    }
}

//模拟服务器端
class Server{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务器端的serverocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);

        //2.获取连接的客户端的socket
        Socket clientSocket = ss.accept();

        //3.向客户端发送数据
        //BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
        PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
        ps.println("登录成功");
        clientSocket.shutdownOutput();

        //4.接收客户端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }
    }
}

升级版:消息由终端手动输入:

/**
 * 手动输入内容 发送
 * Socket扮演的是客户端
 * ServerSocket扮演的是服务器端
 *
 */
class MyClient {
    public static void main(String[] args){
        //连接服务器端的socket
        Socket socket = null;
        try{
            socket = new Socket("ip",8888);

            //接收服务器端信息
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }

            //从键盘输入数据 发送给服务器端
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络出错 请重新登录");
        } finally {
            //关闭连接
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class MyServer {
    public static void main(String[] args){
        //创建ServerSocket
        try (ServerSocket ss = new ServerSocket(8888)){
            //监听客户端的连接
            Socket socket = ss.accept();

            //从终端接收数据
            BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //获取向客户端输出数据的输出流
            PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            String line = null;

            while ((line = keyin.readLine()) != null){
                //发送给客户端
                ps.println(line);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实现客户端向服务器端发送图片:

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Meida {
}

class MeidaClient{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //连接服务器 获取socket
        Socket socket = new Socket("ip",8080);

        //创建服务器端对应的输入流 用于接收服务器端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        System.out.println(br.readLine());

        //向服务器端发送文件(图片)
        //1.将文件写入到内存里
        String path = "D:\\桌面\\pokerplaymind.png";
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);

        //2.创建字节流 outputStream
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = fis.read(buf)) != -1){
            bos.write(buf,0,len);
        }
        socket.shutdownOutput();
    }
}

class MediaServer{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端的ServerSoket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);

        //监听客户端连接
        //当有客户端来连接这个服务器 就可以得到对应的socket
        //当没有客户端来连接 服务器一直在这里等待
        Socket socket = ss.accept();

        //创建客户端对应的输出流 用于向这个客户端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("连接成功 可以发数据了!");

        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        String path = "D:\\Android learning\\java2\\821Day13\\src\\main\\java\\swu\\w1nfred\\a821day13\\1.png";
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len;
        while((len = bis.read(buf)) != -1){
            fos.write(buf,0,len);
        }
    }
}

多线程实现单服务器多客户端传递数据:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class Myclass {
}
/**
 *
 *
 * */
class Server{
    //保存每一个连接过来的Socket对象
    public static ArrayList<Socket> sockets = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args)throws IOException {

        ServerSocket ss  =new ServerSocket(8888);

        //不停的等待客户端来连接
        while(true) {
            Socket socket = ss.accept();
            //当有客户端连接过来 就保存
            sockets.add(socket);

            //开启一个线程 处理每个客户端的输入
            new ServerThread(socket).start();
        }
    }
}

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            br= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = null;
            while((line = br.readLine())!=null){
                //群发消息
                //遍历Server维护的数组
                for (Socket s:Server.sockets) {
                    //向socket对应的客户端发送消息
                    PrintStream ps =  new PrintStream(s.getOutputStream());
                    ps.println(line);


                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络错误 请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if(br != null){
                    br.close();}
                if(socket !=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        super.run();
    }
}
class Client{
    public static void main(String[] args)throws IOException {
        Socket socket = new Socket("ip",8888);
        //主线程处理终端输入 发送给服务器端
        //用一个子线程处理服务器端数据
        new Thread(new ClientThread(socket)).start();

        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        String line = null;
        while((line = keyin.readLine())!=null){
            ps.println(line);
        }




    }
}
/**
 * 创建一个子线程处理客户端接收服务器端数据
 *
 * */
class ClientThread implements Runnable{
    private Socket socket;

    public ClientThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            //获取服务器端的输入流对象
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //读取数据
            String line;
            while((line = br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }

        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络出错 请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            if(br != null){
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket !=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
}
chaos
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