题目一:实现一个红黑树类,要求具备红黑树的基本性质,而且有插入和删除方法。
红黑树是一种二叉排序树或者说是查找树。它在每个节点上增加了一个域表示该节点的颜色,节点只有两种颜色Red或Black,因此被称为红黑树。红黑树必须具备如下性质:(1)每个节点要么是红的,要么是黑的。(2)根节点是黑的。(3)所有叶节点都是黑色(红黑树引入了NULL节点来作为其叶节点,需要注意的是一般在画图时都会忽略这些NULL节点)。(4)如果一个节点是红的,那么它的俩个儿子都是黑的。(5)对于任一节点而言,它到它的任意一个叶结点的每一条路径都包含相同数目的黑结点。
红黑树的作用:调整平衡二叉树。
平衡二叉树(AVL)是一种具有很好的性能的排序二叉树。平衡二叉树特点:(1)非叶子节点最多拥有两个子节点;(2)非叶子节值大于左边子节点、小于右边子节点;(3)树的左右两边的层级数相差不会大于1;(4)没有值相等重复的节点;
红黑树的插入步骤:
插入可以分两步来完成:第一步将新的红色节点插入,第二步分析判断属于哪一种情形,并进行调整处理。调整需要分以下情形来分别处理:
1.新节点不存在父节点。这种情形处理很简单,只要将新节点的颜色修改为黑色即可,该节点实际上就是红黑树的根节点。
2.新节点的父节点的颜色为黑色。如果父节点的颜色为黑色,则无需做任何调整。
3.新节点的父节点和叔父节点均为红色。
调整的方法是:1.将其父节点P和叔父节点U的颜色变为黑色,2.新节点N颜色不变,3.其祖父节点G(randpa)(节点50)颜色改为红色。调整后的结果如下图所示:
此时插入并没有完成,由于新节点的祖父节点的颜色改变了,因而我们还需要判断这个改变是否会违背红黑树的限制,如果会就需要根据具体的情形继续进行调整,这个过程要一直递归的进行直到确保红黑树的限制都被满足。(此时假设G就是根节点,则它满足情形一,即不存在父节点的情形,直接将其颜色修改为黑色即可)。简单的说就是如果某个节点的颜色在调整过程中被变成了红色,就要将它看做新节点,来进行分析判断并进行调整处理。
[if !supportLists]4. [endif]新节点的父节点是红色,叔父节点是黑色或不存在,新节点是其父节点的左孩子,父节点是祖父节点的左孩子。
调整的方法是:首选对以新节点的祖父节点G为根的子树进行一次右旋,可以得到:
然后再将节点P和G的颜色互换,得到:
显然N,P,G,U的颜色已经满足红黑树的要求,再考察这个调整对路径上黑节点数目的影响:
调整前,节点N到根节点的路径上需要经过黑节点G,调整之后需要经过黑节点P,黑节点数目不变。
调整前,节点P到根节点的路径上需要经过黑节点G,调整之后需要经过黑节点P,黑节点数目不变。
调整前,节点G到根节点的路径上需要经过黑节点G,调整之后需要经过黑节点P,黑节点数目不变。
调整前,节点U到根节点的路径上需要经过黑节点U,G,调整之后需要经过黑节点U,P,黑节点数目不变。
因而完成这两步调整后,插入即可结束
5.新节点的父节点是红色,叔父节点是黑色或不存在,并且新节点是其父节点的右孩子,父节点是祖父节点的左孩子。
调整的方法是:首先对以新节点的父节点P为根的子树进行一次左旋,可以得到:
调整后得到的情形和情形4相同,按照情形进行处理即可(即做一次右旋,然后交换颜色),也就是说在这种情形下需要先做一次左旋,再做一次右旋。 情形4和情形5讨论的是父节点是祖父节点的左孩子的情形。父节点是祖父节点的右孩子的情形和分析的情形对称。
红黑树的删除步骤:
首先,找到待删结点,然后分以下几种情况:
二叉查找树的删除分三种情况:
已知:平衡状态下红黑树要么是单支黑-红,要么有两个子节点。
[if !supportLists]1. [endif]要删除的节点正好是叶子节点,直接删除就OK了;
2. 只有左孩子或者右孩子,直接把这个孩子上移放到要删除的位置就好了;
3. 有两个孩子,就需要选一个合适的孩子节点作为新的根节点,该节点称为继承节点。
1.要删除的节点正好是叶子节点,直接删除就 OK 了
2.有左孩子或者右孩子,直接把这个孩子上移放到要删除的位置就好了
3.有两个孩子,就需要选一个合适的孩子节点作为新的根节点,该节点称为 继承节点。
调整思想
为了保证删除节点父亲节点左右两边黑色节点数一致,需要重点关注父亲节点没删除的那一边节点是不是黑色。如果删除后父亲节点另一边比删除的一边黑色节点多,就要想办法搞到平衡,具体的平衡方法有如下几种方法:
[if !supportLists]1. [endif]把父亲节点另一边(即删除节点的兄弟树)其中一个节点弄成红色,也少一个黑色
[if !supportLists]2. [endif]或者把另一边多的黑色节点转过来一个
删除节点在父亲节点的左子树还是右子树,调整方式都是对称的,这里以当前节点为父节点的左孩子为例进行分析。
第三:若删除节点有左右两个儿子,即左右子树。需要按照二叉搜索树的删除规律,从右子树中找最小的替换删除节点(该节点至多有一个右子树,无左子树),将该节点记为y, 删除节点记为z,y的右子树记为x(可能为空)。
删除规则:用y替换z,交换y与z颜色,同时y = z,改变y的指向,让y指向最终删除节点。为了便于理解,可以先这样假设:将y与z的数据交换,但颜色不交换,这样,实际相当于将删除转移到了y节点,而z处保持原先状态(处于平衡)。此时可以完全不用了理会z节点,直接删除y节点即可。因为y最多只有一个右子树,无左子树,这便转移到了“第二”。
对于删除y节点,有几种考虑:
1.若y为红色,则这种情况如上述”第一“所述,并不影响平衡性。
2.若y为黑色,则删除y后,x替换了y的位置,这样x子树相对于兄弟节点w为根的子树少了一个黑节点,影响平衡,需要进行调整。
剩下的调整工作就是将x子树中找一合适红色节点,将其置黑,使得x子树与w子树达到平衡。若x为红色,直接将x置为黑色,即可达到平衡。
若x为黑色,则分下列几种情况:
情况1: x的兄弟w为红色,则w的子树必然全黑,w父亲p也为黑。改变p与w的颜色,同时对p做一次左旋,这样就将情况1转变为情况2,3,4的一种。
情况2: x的兄弟w为黑色,x与w的父亲颜色可红可黑。因为x子树相对于其兄弟w子树少一个黑色节点,可以将w置为红色,这样,x子树与w子树黑色节点一致,保持了平衡。new x为x与w的父亲。new x相对于它的兄弟节点new w少一个黑色节点。如果new x为红色,则将new x置为黑,则整棵树平衡。
情况3: w为黑色,w左孩子红色,右孩子黑色。 交换w与左孩子的颜色,对w进行右旋。转换为情况4。
情况4: w为黑色,右孩子为红色。交换w与父亲p颜色,同时对p做左旋。这样左边缺失的黑色就补回来了,同时,将w的右孩子置黑,这样左右都达到平衡。
情况2是最好理解的,减少右子树的一个黑色节点,使x与w平衡,将不平衡点上移至x与w的父亲,进行下一轮迭代。情况1:如果w为红色,通过旋转,转成成情况1,2,3进行处理。而情况3转换为情况4进行处理。也就是说,情况4是最接近最终解的情况。情况4:右儿子是红色节点,那么将缺失的黑色交给右儿子,通过旋转,达到平衡。
代码:
/**
* Java 语言: 红黑树
*
* @author glt
* @date 2019/7/23
*/
public class RedBlackCD> {
private RBTNodemRoot; // 根结点
private static final boolean RED =false;
private static final boolean BLACK =true;
public class RBTNode> {
boolean color; // 颜色
T key; // 关键字(键值)
RBTNodeleft; // 左孩子
RBTNoderight; // 右孩子
RBTNodeparent; // 父结点
public RBTNode(T key, boolean color, RBTNode parent, RBTNode left, RBTNode right) {
this.key = key;
this.color = color;
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
}
public T getKey() {
return key;
}
public StringtoString() {
return "" +key + (this.color ==RED ?"(R)" :"B");
}
}
public RedBlackCD() {
mRoot =null;
}
private RBTNodeparentOf(RBTNode node) {
return node !=null ? node.parent :null;
}
private boolean colorOf(RBTNode node) {
return node !=null ? node.color :BLACK;
}
private boolean isRed(RBTNode node) {
return ((node !=null) && (node.color ==RED)) ?true :false;
}
private boolean isBlack(RBTNode node) {
return !isRed(node);
}
private void setBlack(RBTNode node) {
if (node !=null)
node.color =BLACK;
}
private void setRed(RBTNode node) {
if (node !=null)
node.color =RED;
}
private void setParent(RBTNode node, RBTNode parent) {
if (node !=null)
node.parent = parent;
}
private void setColor(RBTNode node, boolean color) {
if (node !=null)
node.color = color;
}
/*
* (递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
*/
private RBTNodesearch(RBTNode x, T key) {
if (x ==null)
return x;
int cmp = key.compareTo(x.key);
if (cmp <0)
return search(x.left, key);
else if (cmp >0)
return search(x.right, key);
else
return x;
}
public RBTNodesearch(T key) {
return search(mRoot, key);
}
/*
* 对红黑树的节点(x)进行左旋转
*
* 左旋示意图(对节点x进行左旋):
* px px
* / /
* x y
* / \ --(左旋)-. / \ #
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
*
*
*/
private void leftRotate(RBTNode x) {
// 设置x的右孩子为y
RBTNode y = x.right;
// 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x.right = y.left;
if (y.left !=null)
y.left.parent = x;
// 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y.parent = x.parent;
if (x.parent ==null) {
this.mRoot = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
}else {
if (x.parent.left == x)
x.parent.left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x.parent.right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y.left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x.parent = y;
}
/*
* 对红黑树的节点(y)进行右旋转
*
* 右旋示意图(对节点y进行左旋):
* py py
* / /
* y x
* / \ --(右旋)-. / \ #
* x ry lx y
* / \ / \ #
* lx rx rx ry
*
*/
private void rightRotate(RBTNode y) {
// 设置x是当前节点的左孩子。
RBTNode x = y.left;
// 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y.left = x.right;
if (x.right !=null)
x.right.parent = y;
// 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x.parent = y.parent;
if (y.parent ==null) {
this.mRoot = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
}else {
if (y == y.parent.right)
y.parent.right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y.parent.left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x.right = y;
// 将 “y的父节点” 设为 “x”
y.parent = x;
}
/*
* 红黑树插入修正函数
*
* 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
private void insertFixUp(RBTNode node) {
RBTNode parent, gparent;
// 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while (((parent = parentOf(node)) !=null) && isRed(parent)) {
gparent = parentOf(parent);
//若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent.left) {
// Case 1条件:叔叔节点是红色
RBTNode uncle = gparent.right;
if ((uncle !=null) && isRed(uncle)) {
setBlack(uncle);
setBlack(parent);
setRed(gparent);
node = gparent;
continue;
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent.right == node) {
RBTNode tmp;
leftRotate(parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
setBlack(parent);
setRed(gparent);
rightRotate(gparent);
}else {//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
// Case 1条件:叔叔节点是红色
RBTNode uncle = gparent.left;
if ((uncle !=null) && isRed(uncle)) {
setBlack(uncle);
setBlack(parent);
setRed(gparent);
node = gparent;
continue;
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent.left == node) {
RBTNode tmp;
rightRotate(parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
setBlack(parent);
setRed(gparent);
leftRotate(gparent);
}
}
// 将根节点设为黑色
setBlack(this.mRoot);
}
/*
* 将结点插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的node
*/
private void insert(RBTNode node) {
int cmp;
RBTNode y =null;
RBTNode x =this.mRoot;
// 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
while (x !=null) {
y = x;
cmp = node.key.compareTo(x.key);
if (cmp <0)
x = x.left;
else
x = x.right;
}
node.parent = y;
if (y !=null) {
cmp = node.key.compareTo(y.key);
if (cmp <0)
y.left = node;
else
y.right = node;
}else {
this.mRoot = node;
}
// 2. 设置节点的颜色为红色
node.color =RED;
// 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
insertFixUp(node);
}
/*
* 新建结点(key),并将其插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* key 插入结点的键值
*/
public void insert(T key) {
RBTNode node =new RBTNode(key, BLACK, null, null, null);
// 如果新建结点失败,则返回。
if (node !=null)
insert(node);
}
/*
* 红黑树删除修正函数
*
* 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* node 待修正的节点
*/
private void removeFixUp(RBTNode node, RBTNode parent) {
RBTNode other;
while ((node ==null || isBlack(node)) && (node !=this.mRoot)) {
if (parent.left == node) {
other = parent.right;
if (isRed(other)) {
// Case 1: x的兄弟w是红色的
setBlack(other);
setRed(parent);
leftRotate(parent);
other = parent.right;
}
if ((other.left ==null || isBlack(other.left)) &&
(other.right ==null || isBlack(other.right))) {
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
setRed(other);
node = parent;
parent = parentOf(node);
}else {
if (other.right ==null || isBlack(other.right)) {
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
setBlack(other.left);
setRed(other);
rightRotate(other);
other = parent.right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
setColor(other, colorOf(parent));
setBlack(parent);
setBlack(other.right);
leftRotate(parent);
node =this.mRoot;
break;
}
}else {
other = parent.left;
if (isRed(other)) {
// Case 1: x的兄弟w是红色的
setBlack(other);
setRed(parent);
rightRotate(parent);
other = parent.left;
}
if ((other.left ==null || isBlack(other.left)) &&
(other.right ==null || isBlack(other.right))) {
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
setRed(other);
node = parent;
parent = parentOf(node);
}else {
if (other.left ==null || isBlack(other.left)) {
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
setBlack(other.right);
setRed(other);
leftRotate(other);
other = parent.left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
setColor(other, colorOf(parent));
setBlack(parent);
setBlack(other.left);
rightRotate(parent);
node =this.mRoot;
break;
}
}
}
if (node !=null)
setBlack(node);
}
/*
* 删除结点(node),并返回被删除的结点
*
* 参数说明:
* node 删除的结点
*/
private void remove(RBTNode node) {
RBTNode child, parent;
boolean color;
// 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ((node.left !=null) && (node.right !=null)) {
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
RBTNode replace = node;
// 获取后继节点
replace = replace.right;
while (replace.left !=null)
replace = replace.left;
// "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (parentOf(node) !=null) {
if (parentOf(node).left == node)
parentOf(node).left = replace;
else
parentOf(node).right = replace;
}else {
// "node节点"是根节点,更新根节点。
this.mRoot = replace;
}
// child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace.right;
parent = parentOf(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = colorOf(replace);
// "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node) {
parent = replace;
}else {
// child不为空
if (child !=null)
setParent(child, parent);
parent.left = child;
replace.right = node.right;
setParent(node.right, replace);
}
replace.parent = node.parent;
replace.color = node.color;
replace.left = node.left;
node.left.parent = replace;
if (color ==BLACK)
removeFixUp(child, parent);
node =null;
return;
}
//只有一个孩子
if (node.left !=null) {
child = node.left;
}else {
child = node.right;
}
parent = node.parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node.color;
if (child !=null)
child.parent = parent;
// "node节点"不是根节点
if (parent !=null) {
if (parent.left == node)
parent.left = child;
else
parent.right = child;
}else {
this.mRoot = child;
}
if (color ==BLACK)
removeFixUp(child, parent);
node =null;
}
/*
* 删除结点(z),并返回被删除的结点
*
* 参数说明:
* tree 红黑树的根结点
* z 删除的结点
*/
public void remove(T key) {
RBTNode node;
if ((node = search(mRoot, key)) !=null)
remove(node);
}
}