浅谈头脑王者
最近微信小程序流行一款头脑王者的游戏,其中涵盖方方面面的知识,通过两人pk升级,长知识又娱乐,还是不错的一款游戏。很多人都迷恋这个游戏,有事没事找在下pk,我也通过两三夜的废寝忘食,升到了王者段位。然而这游戏背后,却有一些有趣的思考,于是在此浅谈,与大家一同分享。
为什么玩游戏更容易让人接受,有欲望可以持久,可是学习却不行呢。很多时候我们是这样,一款喜欢的游戏出来,可以做到花金钱精力,废寝忘食。但是静心学习却不是这样。说说一些有趣的例子。小时候很喜欢一款游戏,叫做口袋妖怪,为了抓一只稀有精灵,我几乎一晚上存档抓捕存档抓捕,用最少的资源去获得最大的成就,就这样,用普普通通的精灵球就抓到了妙蛙草,小火龙,皮卡丘,到后面的裂空座,古拉顿。经常是通宵达旦,乐此不疲。我认识一个朋友,沉迷地下城。开学之后学费先不交,先去冲一套牛叉的时装什么的,然后四处借钱,一学期不吃饭来还债。到目前为止也如此,我偶尔玩玩红警,对于红警迷来说,一位红警爱国者,最大的成就莫过于在共和国之辉用中国在长征的图,一挑7美国。前期猥琐发育,偷到钱,兵和车一偷升级,就可以疯狂报复了。简直无所不用其极,那快感,就像猫和老鼠里汤姆抓到了杰瑞,灰太狼抓到了喜羊羊一样。但由于本人技术并不行,总是负多胜少,然而其中的斗智斗勇却是回味无穷,比如怎么躲开狗去偷东西,怎么面对别人铺天盖地的伞兵,怎么最小成本攻破对家的防御。比如用伊拉克时候,我喜欢把自己家蹲几个辐射工兵,然后防御用建筑,出兵出车的挪开,什么空降兵,什么间谍,偷家的工程师,通通都不用管了。这方面的钻研千奇百怪,就不一一举例了。然而当我们学习的时候却不是如此了,背几个单词如同和尚念经,看几个公式,老会神游物外。抄几篇诗词歌赋,也坚持不了几天。时间一长,似乎一切都没有长进。然而通过学习与游戏的对比,和以前看过的文章加以思考,总结出一些不同。
首先,游戏的优越性在于时时刻刻都会有一种反馈机制,至于反馈机制会让人产生多巴胺什么的,属于学习范畴,就不提了。游戏的反馈机制是很厉害的,拿头脑王者来说,分段位,赢了一局就会加一颗星星,输了就减一颗星星,够了多少星星就升级了,慢慢从新手到青铜,白银,黄金,钻石,大师什么的,就这样一步一步累积,从人的心理下手,让你一直渴望有这样一种欲望,不断的提高,从而有一种优越感,看着自己的排名比好友高,就莫名有种优越感,看着好友比自己高,就想努力超越。就这样,时间和精力就消磨在游戏里了。这样的反馈机制很多,比如红警清楚明白金钱,看到小偷一头扎进对方的采矿厂,那哗哗往上涨的钞票,可不是闹着玩的。比如地下城打怪升级,送装备什么的,都是这样的反馈机制。而这种反馈机制,还不是一成不变,总会换着花样来,比如爆装备总有最好的吸引人,有各种各样的奖励,这样总会有层出不穷的新意,比如cf里面那些各种妖艳的枪支弹药,我好久不玩,一上线又是送装备,又是送美女(美女角色),搞得人不玩就有点暴遣天物似的。还有这样的反馈机制也是可以掌控的,比如lol打了多少钱可以出什么装备,红警的钱可以买什么,在哪一片草里可以抓到稀有精灵等等诸如此类的反馈。然而学习并不是这样的,背了几个单词,不会立马出门找到一个老外,和他侃单词。也不会搞个排名,甩开多少好友,他们不认识我认识。看了几页公式,不会做个实验玩出来,也不会算个什么大难题,解决了大问题,从而有一种异于常人的优越感。(ps:学霸除外,我不知道当学霸是一种什么体验,但是我认为对于他们来说,这种优越感就是一份正面的积极反馈,从而促使学霸一直学霸下去。(资料来源《学渣的臆测》)言归正传,学习的知识不是立马可以看得到的反馈机制,在你的热情消磨之前还没有反馈出来,那就失败了。这是有别于游戏最大的特点。
其次,游戏是不用复习的,比如游戏的存档,玩到哪里就在那里,头脑王者不会因为好久不玩就会掉下去,口袋妖怪不会因为睡了一觉,稀有精灵就丢了,地下城出了一套很厉害的装备,不会过几天没了(被盗号除外)。这也是有别于学习的一大特点。而反观学习,背了几首诗,长期不用忘了,背了几个单词,几天不复习忘了。学的知识点也是如此,而这种反复没有新意的事情是很容易让人疲惫的。我说一成不变的事情反复做,就算数钱你也会数到吐了,那确实如此。
再有就是花样了,游戏里你可以斗智斗勇,花样百出,比如lol怎么加点,怎么出装,怎么发育,怎么杀人。比如cf那是各种花样的枪各种出。红警的战术各有不同。这无疑是增加了乐趣,反观学习上,那就由不得你了,安培就喜欢搞个安培定律,牛顿有牛顿的三定律,伯努利有伯努利方程,图灵有图灵法则,然而这一切都是你要遵守的东西,谁让你比人家发现的晚呢。或者要优秀,需要很多的时间反复做,比如书法,一个字要临摹千百遍,不吐不行。古筝一个曲子也要弹个百八十遍才能好。总之这种让你瞌睡的东西确实很难让你卓越起来。我记得古时候技能很高超的艺人,是因为生活所迫,不得不精湛起来,比如弹得不好没饭吃,这样的压力一天天压迫起来,不成不行。
然而学习却是对人最有益的事情,但如何去坚持,如何有反馈机制,如何变得有趣,这就是另一门学问了。我记得小时候姑妈逗我说你从1数到100就给你买糖吃。第一次虽然坎坷,还是顺利吃到了糖,因此好好学着数数字,第二天再问姑妈数一次还有没有糖吃,姑妈笑而不语。这种有反馈机制的正面引导就是这样,比如期末考了多少分家长给孩子多少红包奖励,比如上面提到的弹的不好没饭吃。这样可见的奖励机制都是一种反馈。至于怎么变得有趣,比如我玩头脑王者的时候,怎么联想记忆,比如菠菜是从尼泊尔传过来的,想想尼泊尔电压力锅炖嚼不烂的菠菜。瓦尔登湖是梭罗写的记得瓦尔登湖上两个人在单挑(梭罗solo)。单词schedule(时刻表)死车堵了,上班一直堵车肯定耽误了时刻表啊。比如university(大学)有你我死去~没办法,高考压力就这样。至于这些方面,袁文魁老师是专家,大家可以了解学习。
另外给一点快速打到王者的建议,那就是不做无用功,比如规定每天只升级两颗星就不玩了,雷打不动,一个月你就有60颗星星了。运气好玩两把就够了,5分钟时间,抵得过你一早上反反复复的玩。当然,游戏只是游戏而已,但娱乐又能长知识的游戏倒是比那些让人沉迷的“妖艳贱货”不一样,总之头脑王者还算是游戏界的一股清流了。愿大家玩的开心,最好能把玩游戏的套路运用到学习上,那就真正厉害了。