Android系统介绍:
Android系统由安迪鲁宾团队开发,初衷是要在只能相机上发展,05年8月被谷歌收购,发展移动端.
Android应用范围:
手机,平板,智能家居,可穿戴设备
Android系统架构:
application(应用层-java):运行我们平常安装的Android程序APP
application fromework(应用框架层-java/JNI):在遵循框架的安全性限制范围内,任何应用程序都可以发布自己的功能块并且任何应用程序都可以使用其所发布的功能块(为上层应用程序提供了一些类,函数.可以调用)
libraries+dalvik(函数库+虚拟机-C/C++):提供了一些函数,包括C/C++函数
linux kernel(内核驱动层-C):liunx系统代码
JNI:Java Native Interface在c/c++ java之间的相互调用
JVM和DVM的区别?
版权不同:JVM---sun公司 DVM----google公司
所给基于的架构不同:
JVM基于栈,栈位于内存上的一个空间,每执行一个指令都要想CPU寻址
DVM基于寄存器,是CPU的一个组成部分,处理指令操作无需寻址,直接执行
执行的文件类型不通过:
JVM执行的是多个.class文件
DVM执行的是一个.dex文件
ART模式:Android runtime
采用的是空间换时间的概念;由于安装的时候需要进行预编译,所以安装的时间比较长,预编译会产生大量的机器码,所以会占用一定的存储空间,预编译产生的机器码在程序运行的时候无需实时的进行转化,所以运行速度相对比较快
Android开发工具:
JDK:开发环境 Eclipse(旧时代):开发工具 AndroidStudio(新时代):开发工具
网址链接:AndroidDevTools Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK Tools下载
ADB指令:
adb:Android Debug Bridge建立手机端和PC端之间的连接
adb debices:列出当前电脑锁所连接的Android设备
Intent(意图):
//创建意图对象
Intent intent = new Intent();
//为意图对象设置动作
intent.setAction()
//启动意图
startActivity(intent);
//在清单文件中设置拨打电话的权限
//<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
按钮的四种点击方式:
匿名内部类的方法
让当前类实现OnClickListener接口
创建一个类实现OnClickListener接口:按钮比较多的时候用着方便
为控件添加onClick属性,在该空间对应的Activity中添加以这个属性值命名的方法
Android常用的布局:
LinearLayout(线性布局):要么横向从左向右排列;要么纵向从上到下排列
RealtiveLayout(相对布局):给控件一个参照物,设定对应这个参照物的上下左右位置或者距离
FrameLayout(帧布局):一层一层的向上叠加
TableLayout(表格布局):布局中的一个TableRow代表一行,TableRow中的一个控件代表一列
AbsoluteLayout(绝对布局):以坐标的方式来定位控件在屏幕上的位置,没有绝对定位的情况下相比其它类型的布局更加难以维护,灵活性差
测试:
根据是否知道源码: 黑盒测试 白盒测试
根据测试的粒度: 方法测试 单元测试 集成测试 系统测试
根据测试的暴力程度: 冒烟测试 压力测试
单元测试:写一个类继承AndroidTestCase,这个类就具备了单元测试的功能,可以在此类中测试我们要测试的方法
在清单文件manifest节点下配置
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.itheima.junit" />
在application节点下配置
<uses-library android:name="android.test.runner" />
或者直接新建一个Android测试工程,配置文件中会自动生成相关配置
数据的存储:
SharedPreferences存储:适用于保存少量数据,并且这些数据格式都非常简单
文件存储:通过IO流将数据写到指定文件名的文件上
SQLite数据库存储:SQLite是轻量级嵌入式数据库,支持sql语言并且可以使用少量的内存就能发挥良好的性能,移动开发时使用它存储大量数据
ContentProvider存储
网络存储
数据的解析:
dom解析:基于全文加载解析,就是讲文件直接完全的一次性解析出来,比较消耗资源
sax解析:基于事件的逐行解析,一行一行的解析
pull解析:同sax解析原理形同
sax和pull的区别
sax:一行一行的逐行解析,中间不能中断,能修改内容
pull:一行一行的逐行解析,中途可以中断,可以修改内容
XML文件的生成两种方式:
1.通过拼装生成XML文件
public static boolean backupSms(Context context, ArrayList<SmsBean> lists){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//拼装一个xml声明头信息
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
//拼装一个xml根节点
sb.append("<Smss>");
//循环遍历结合中的短信数据
for(SmsBean sms : lists){
sb.append("<Sms id='" +sms.id + "'>");
sb.append("num");
sb.append(sms.num);
sb.append("num");
sb.append("msg");
sb.append(sms.msg);
sb.append("msg");
sb.append("date");
sb.append(sms.date);
sb.append("date");
sb.append("</Sms>");
}
sb.append("</Smss>");
try {
FileOutputStream openFileOutput = context.openFileOutput("backupsms.xml", Context.MODE_PRIVATE);
openFileOutput.write(sb.toString().getBytes());
openFileOutput.close();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
2.通过序列化生成XML
public static boolean backupSmsFroAndroid(Context context, ArrayList<SmsBean> lists){
try {
//创建XmlSerializer对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
//为XmlSerializer对象初始化文件写入流信息
xs.setOutput(context.openFileOutput("backupsms.xml", Context.MODE_PRIVATE), "utf-8");
//序列化xml声明头信息
xs.startDocument("utf-8", true);
//序列化XML的节点
xs.startTag(null, "Smss");
//循环便利根节点
for(SmsBean smsBean : lists){
xs.startTag(null, "Sms");
xs.attribute(null, "id", smsBean.id);
xs.startTag(null, "num");
xs.text(smsBean.num);
xs.endTag(null, "num");
xs.startTag(null, "msg");
xs.text(smsBean.msg);
xs.endTag(null, "msg");
xs.startTag(null, "date");
xs.text(smsBean.date);
xs.endTag(null, "date");
xs.endTag(null, "Sms");
}
xs.endTag(null, "Smss");
xs.endDocument();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}