前言
今天在网上看到了Reveal这个在iOS开发中的UI开发利器,就决定将它集成到自己的项目中。Reveal是在Mac OS平台上好用的iOS应用调试软件,能够帮你在工程运行时调试UI界面,允许用户编辑界面参数,无疑对移动端开发来说是一个神奇,支持在模拟器和真机上进行调试。
安装Reveal
Reveal在官网上下载是需要收费的,不过还好有破解版的,请戳这里,下载好了之后直接安装即可,安装好之后如下图:
接下来就是关键;
在项目中配置Reveal
首先,在这里,Reveal支持三种方式集成到项目当中;
1: 使用CocoaPods,
这无疑是最简单的方式,也适用于你所有团队的成员,不过首先需要你配置好CocoaPods的环境,点击这里了解cocoapods;将以下内容添加到您的Podfile中:
pod 'Reveal-SDK', :configurations => ['Debug'] 这里的:configuration参数确保Reveal只会链接到您的Debug版本当中,而不会影响Release;之后运行pod repo update && pod install,不过小编没有去用这种方式
2:通过Xcode BreakPoint加载Reveal服务器
这个好像只能用于Simulator中,网上应该也有教程,这里不做详细介绍;
3:将Reveal Server框架链接到您的应用程序
小编在项目中用的是第三种方法,
1:首先,启动显示并从Finder菜单的Help->show Reveal Library in Finder中选择iOS Library,并将其拷贝到你的项目目录当中;
2:在Xcode中打开项目,然后在Xcode的项目中选择要配置的Target,在General选项中添加RevealServer.framework和lib.tbd
3:在Build Settings选项中,找到Framework Search Paths,在Debug中加入$(inherited) $(SRCROOT) ;注意,这里只应当在Debug当中加入,不应该在Release当中加,因为只需要在开发的时候进行调试,release包中不需要
4:仍然在Build Setting选项卡中,在Other Linker Flags()中添加 -ObjC -weak_framework RevealServer 到Debug模块当中;
5仍然在Build Setting选项中,将以下内容添加到Runpath Search Paths()的Debug配置中(如果它尚不存在): $(inherited) @executable_path/Frameworks
6:在Build Phases选项当中添加一个新的运行脚本,可以将其命名为Integrate RevealServer;
脚本内容:export REVEAL_SERVER_FILENAME="RevealServer.framework"# Update this path to point to the location of RevealServer.framework in your project.export REVEAL_SERVER_PATH="${SRCROOT}/${REVEAL_SERVER_FILENAME}"# If configuration is not Debug, skip this script.[ "${CONFIGURATION}" != "Debug" ] && exit 0# If RevealServer.framework exists at the specified path, run code signing script.if [ -d "${REVEAL_SERVER_PATH}" ]; then"${REVEAL_SERVER_PATH}/Scripts/copy_and_codesign_revealserver.sh"elseecho "Cannot find RevealServer.framework, so Reveal Server will not be started for your app."fi
7:到这一步,你就可以运行下载你的项目程序在你的真机上了,并且在reveal当中找到你的真机进行调试,若在下载程序的时候出现image not found则是你的framework没有找到,这时,你需要做一步额外的操作;就是在Build Phases选项当中copy files phase中加入你的framework;
至此,你就可以使用Reveal去调试你的项目了,希望本片文章能对君有所帮助~~~