五种IO模型
包括:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、信号驱动IO、异步IO。
什么是IO多路复用
IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;
没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程
Libevent是基于Reactor模式的 网络库
libevent是一个事件处理框架,一个开源的网络库
libevent是一个开源库,epoll是一个Linux系统调用。
事件循环主要有两个作用:
用来管理事件,比如说添加我们感兴趣的事件,修改事件或删除事件。
用来轮询它管理的所有事件,如果发现有事件活跃 (avtive),就调用相应的回调函数去处理事件。
默认情况下,当一个事件变得活跃时,Libevent 会执行这个事件的回调函数,但同时也会将这个事件从事件循环中移除
workerman的两种进程模型
https://www.cnblogs.com/yulibostu/articles/9722907.html
workerman是一个高性能的PHP socket 服务器框架,workerman基于PHP多进程以及libevent事件轮询库
workerman的目标是让PHP开发者更容易的开发出基于socket的高性能的应用服务,而不用去了解PHP socket以及PHP多进程细节。
workerman本身是一个PHP多进程服务器框架,具有PHP进程管理以及socket通信的模块,所以不依赖php-fpm、nginx或者apache等这些容器便可以独立运行
1、基本的master worker模型
2、master gateway worker模型
这种模型多了一个gateway进程组,工作流程与master worker模型基本相同,
区别是worker进程不再直接与客户端打交道,客户端与worker进程之间多了一个gateway进程,gateway专职处理网络IO,并维护客户端的长连接。
master gateway worker 模型非常适合长连接应用
IO多路复用的三种实现方式
select 时间复杂度O(n)
原理:
1.它仅仅知道 有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流对他们进行操作。
所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长。
2.select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。
缺点:
1.每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大。需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大
2.对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低:
当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍。这会浪费很多CPU时间。如果能给套接字注册某个回调函数,当他们活跃时,自动完成相关操作,那就避免了轮询,这正是epoll与kqueue做的。
3.select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024
单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限。
一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。32位机默认是1024个。64位机默认是2048.
poll 时间复杂度O(n)
原理:
1. poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,
如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,
如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。
2. 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的.
缺点:
1、大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
2、poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。
epoll 时间复杂度O(1)
原理:
epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。
所以我们说epoll实际上是事件驱动(每个事件关联上fd)的,此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))
epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。
epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式
LT模式(默认的模式)
只要这个fd还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作,
ET模式(边缘触发) “高速”模式
它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无 论fd中是否还有数据可读。
所以在ET模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读光,也就是说一直读到read的返回值小于请求值,或者 遇到EAGAIN错误。
epoll的优点:
1、没有最大并发连接的限制,能打开的FD的上限远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口);
2、效率提升,不是轮询的方式,不会随着FD数目的增加效率下降。只有活跃可用的FD才会调用callback函数;
即Epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。
3、 内存拷贝,利用mmap()文件映射内存加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。
select、poll、epoll 区别
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案。在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现
1、支持一个进程所能打开的最大连接数
select
单个进程所能打开的最大连接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是3232,同理64位机器上FD_SETSIZE为3264),当然我们可以对进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步的测试。
poll
poll本质上和select没有区别,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的
epoll
虽然连接数有上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的机器可以打开20万左右的连接
2、FD剧增后带来的IO效率问题
select
因为每次调用时都会对连接进行线性遍历,所以随着FD的增加会造成遍历速度慢的“线性下降性能问题”。
poll
同上
epoll
因为epoll内核中实现是根据每个fd上的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的线性下降的性能问题,但是所有socket都很活跃的情况下,可能会有性能问题。
3、 消息传递方式
select
内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作
poll
同上
epoll
epoll通过内核和用户空间共享一块内存来实现的。
总结:
1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。
2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善
3、select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。这就是回调机制带来的性能提升。
4、select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。这也能节省不少的开销。
总结
epoll缺点
epoll只能工作在linux下
epoll应用
redis
nginx
select/poll/epoll之间的区别
select poll epoll
操作方式 遍历 遍历 回调
底层实现 数组 链表 红黑树
最大连接数 1024(x86)或2048(x64) 无上限 无上限
IO效率
每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n)
每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) 事件通知方式,每当fd就绪,系统注册的回调函数就会被调用,将就绪fd放到readyList里面,时间复杂度O(1)
fd拷贝
每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态 每次调用poll,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态 调用epoll_ctl时拷贝进内核并保存,之后每次epoll_wait不拷贝
完整代码示例
https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io
高频面试题
什么是IO多路复用?
nginx/redis 所使用的IO模型是什么?
select、poll、epoll之间的区别
epoll 水平触发(LT)与 边缘触发(ET)的区别?