简单说一下,ALcotハニカム这家游戏公司旗下有两个子公司(不过现在已经合并了。),出品的游戏并不算多,较为知名的作品有实妹相伴的大泉君、幼驯染大总统、硬要无视你和未来、鬼的捉迷藏之类的。由于这家公司汉化的作品还不少,应该算是大家比较熟悉的了(然而,此前只玩过硬要无视你和未来的作者君实在尴尬不已)
设定解释及评价
杀恋中,最为核心的便是设定。这一份由设定衍生出的悲恋,要从’人鱼‘说起。
人鱼是一个特殊的种族,人鱼的生命分为两个阶段:幼鱼和成鱼
人鱼的雌性幼鱼需要通过捕食雄性进化为成鱼,否则会虚弱至死或者被其他成年人鱼、或者杂鱼捕食(等会再说杂鱼= =)
而人鱼的雄性幼鱼拥有着较为强大的力量,通过不断成长而力量渐渐消逝,无法进化为成鱼。主要是为了被一同出生的双胞胎雌性幼鱼捕食进化、以及交配而存在的(没错,人鱼每一胎都是龙凤胎)
成年前的雌性幼鱼非常弱,跟普通人类并没有区别,需要一同出生的雄性幼鱼的保护。而雌性幼鱼即将成年之时,一同出生的雄性幼鱼则失去力量成为普通人,方便雌性幼鱼进行捕食进化。
这个设定让人鱼繁衍非常困难,一般来说雌性幼鱼会在捕食自己的哥哥or弟弟前跟他进行交配,完成繁衍后代的任务(这样也只是杯具的循环而已~)
杂鱼则是人鱼跟人的混血儿,因为其血统不纯不可能进化为成鱼,需要通过不断捕食人鱼或人类来维持生命。
这个设定尽管很有悲剧色彩,但这个设定也基本上限制了剧情的发展(有种知道了设定就能知道结局的感觉~事实上还真的...所以让玩的体验和感动都大打折扣吧)
故事情节就像我们正常的想象一般发生,然后落幕,看完真结局的感想只有果然如此,而没有了那种感动的感觉 (玩了硬要无视你的感想也差不多 = =总感觉设定做得好但是也就这样了而已,有点可惜)
说说这个故事让我感觉比设定更好的地方吧
首先我认为整个故事最出众的地方是主角与养父之间的父子感情纠葛问题,毕竟有了残酷无情要捕食亲生骨肉的亲生母亲作为对比,躺在医院的不及格的养父和主角的父子之情,确实充满着火药味以及伤痛的感觉(痛爱吧 = =诶 难以理解的SM情趣)
而其次,我觉得最令人深刻的场景便是青梅竹马路线中的最后的道别,放弃日常生活负起责任拯救妹妹让妹妹得到完整的人生,这份不可实现的爱恋,也就到此结束了。(主角作为雄性幼鱼失去了能力依然能存活,但妹妹会虚弱至死。而捕食人鱼的杂鱼和母亲都在蠢蠢欲动,跟青梅竹马在一起也会把她带入危险之中。但最为重要的,放弃爱情负起责任拯救虚弱的妹妹,这种无奈的选择才让我感受到主角的魅力= =)
【一周目只能走青梅竹马路线或者姐姐路线
通关姐姐路线和青梅竹马线以后妹妹线就会开启】
剧情简述
男主失去了来到这座城市之时的记忆,进了孤儿院后被独居的一个男人收养了,好几年后上了高中的男主受到了养父的虐待,一个人逃了出去,睡在下着大雪的街上 (无家可归,自暴自弃),答应了成为女主的食物,被女主带回了自己家里(美好的邂逅???)
了解到女主是人鱼的身份后,抱着被吃掉也无所谓的心情,跟女主相处,关系越来越密切,此后不久一直关注着女主角的’姐姐’找上门,揭露主角的人鱼身份并告知主角人鱼的命运...
此处有选项进入姐姐路线
路线剧情分歧:
知道了发生在姐姐和其弟弟受到母亲袭击 不得已捕食弟弟进化成鱼 苟活下来的故事
但姐姐路线最为关键的一点是对妹妹的保护疏忽了让妹妹(女主)死去。
姐姐将陷入妹妹死亡的痛苦的主角拉了起来,让主角重拾希望面对生活
两个人的幸福日子并不长久,主角被袭击受了重伤,请求姐姐将自己捕食(一体永生的爱?)
青梅竹马路线:
比较平淡的描写 最突出的一点是保护妹妹与和爱人厮守的矛盾
跟青梅竹马坦白分手 选择让妹妹活下来,并且刻意避开青梅竹马(再也不见)(牺牲爱情)
以及最后在青梅竹马遇到危险时 救下青梅竹马以后的永别背影 (这条路线反而是我觉得整个游戏里面最好的)
妹线:在姐姐的帮助下,与母亲的斗争,与杂鱼友人及杂鱼友人妹妹的对峙,最后是不愿捕食主角的妹妹与主角面对现实的妥协。妹线更多的时候讲述陪伴妹妹成长,很温馨(???)但结局在设定已经写好了。= =||||,捕食了濒死的主角后,妹妹虽然带着希望和勇气活下去,但是对当年主角的死有着遗憾。多年后总算实现了梦想的妹妹,在街头发现当年哥哥已经兑现了跟她一起合奏之间的诺言。遗憾也随之而去(此处应感动落泪)
总评 设定还是很新颖 悲剧色彩非常明显 也没有隐藏什么伏笔 剧情一般 提出了设定就能猜想出的剧情,表达得不算特别好,音乐不怎么样(毕竟对这部游戏的音乐没什么特别大的感觉,一般音乐比较好比较应景的都会让作者感到鸡皮疙瘩起来了 = =)画风CG水平也中等
简单对比一下 设定可以 音乐画风都还是硬要无视你的比较好 剧本描写则比硬要无视你要好了那么一丢丢。