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mas_makeConstraints
mas_makeConstraints 只负责新增约束,Autolayout 不能同时存在两条针对于同一对象约束 否则会报错。
注意:在添加约束之前一定要添加到view上否则会报错。
[testView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.leading.equalTo(view1.mas_trailing).offset(10);
make.bottom.equalTo(view2.mas_bottom).offset(-2);
make.height.mas_equalTo(70);
make.width.mas_equalTo(50);
}];
mas_remakeConstraints
mas_remakeConstraints 会清除之前的所有约束,仅保留最新的约束。
如下:会清除原来的以view1和view2为参照的约束,保留以view3和view4为参照的约束
[testView mas_remakeConstraints :^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(view3.mas_top).offset(-10);
make.centerX.equalTo(view4.mas_centerX);
make.height.mas_equalTo(70);
make.width.mas_equalTo(50);
}];
mas_updateConstraints
mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新block中出现的约束,不会导致出现两个相同的约束的情况。
注意: 同一个对象 使用mas_updateConstraints 一定要保证 block中要更新的元素是其使用mas_makeConstraints 设置的约束。
如下就是正确的 则不会出现约束冲突问题
[testView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(view1.mas_top).offset(-60);
必须是 同一参照对象(都是以view1)同一参照属性(都是以view1的mas_top)
}];
但是下面的就不对了,就会出现约束冲突在iOS7及其以下会出现由于约束冲突出现的崩溃。
[testView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(view2.mas_top).offset(-10);
make.centerX.equalTo(view4.mas_centerX);
}];
原因1:不同一参照对象 (原来是view1 现在是view2)。
原因2 testView在mas_makeConstraints中没有设置center所以无法更新。
解决办法:使用mas_remakeConstraints清除原来的约束重新设置约束;