Angular组件通信与服务

上次我们讲完了angular自定义指令,今天就来学习一下angular是如何实现数据流动和组件通信的,当然服务也是我们要讲的一个部分。

父组件:
import { Component } from '@angular/core';

import { Hero } from './hero';

const HEROES: Hero[] = [
  { id: 11, name: 'Mr. Nice' },
  { id: 12, name: 'Narco' },
  { id: 13, name: 'Bombasto' },
  { id: 14, name: 'Celeritas' },
  { id: 15, name: 'Magneta' },
  { id: 16, name: 'RubberMan' },
  { id: 17, name: 'Dynama' },
  { id: 18, name: 'Dr IQ' },
  { id: 19, name: 'Magma' },
  { id: 20, name: 'Tornado' }
];

@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <h1>{{title}}</h1>
    <h2>My Heroes</h2>
    <ul class="heroes">
      <li *ngFor="let hero of heroes"
        [class.selected]="hero === selectedHero"
        (click)="onSelect(hero)">
        <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
      </li>
    </ul>
    <hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
  `,
  styles: [`
    ... 此处省略
  `]
})
export class AppComponent {
  title = 'Tour of Heroes';
  heroes = HEROES;
  selectedHero: Hero;
 
 //注意ts语法规范,函数里面参数跟冒号确认参数类型,:void表示此函数无返回值
  onSelect(hero: Hero): void {
    this.selectedHero = hero;
  }
}
我们看到父组件里面有一个hero-detail子组件,有一个变量hero通过selectedHero传递,需要注意的是hero上的[]不能少,不然变量传递不到子组件。
子组件
import { Component, Input } from '@angular/core';

import { Hero } from './hero';
@Component({
  selector: 'hero-detail',
  template: `
    <div *ngIf="hero">
      <h2>{{hero.name}} details!</h2>
      <div><label>id: </label>{{hero.id}}</div>
      <div>
        <label>name: </label>
       //在这个输入框里对做修改,父组件里面hero的name不会变化,那么如何做到双向绑定,很简单
        <input value={{hero.name}} placeholder="name"/>
        <input [(ngModel)]={{hero.name}} placeholder="name"/>   用ngModel实现  
      </div>
    </div>
  `
})
export class HeroDetailComponent {
    @Input() hero: Hero;
}

在这里告诉大家一个小技巧,@ Input里面可以给参数,不给的话默认就是hero对应到父组件的hero属性。举个例子吧。。。

我把父组件里面的hero改成了herow,那么如何在子组件里面正常拿到selectedHero呢
  <hero-detail [herow]="selectedHero"></hero-detail>
子组件:
  export class HeroDetailComponent {
    @Input(‘herow’) hero: Hero;  引号不能少
 }
  这个时候的子组件的hero,就是父组件的selectedHero值

下面我们来看一下,父子组件如何实现数据通信。

// child-component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'child-component',
    template:'<div> 
            <p>{{count}}</p>
            <button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
            <button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
    </div>'
    ...
})
export class ChildComponent {
    @Input()
    count: number = 0;

    @Output()
    change = new EventEmitter();

    increaseNumber() {
        this.count ++;
        this.change.emit(this.count);
    }

    descreaseNumber() {
        this.count --;
        this.change.emit(this.count);
    }
}

从上述子组件的代码我们应该能够看出,这是再尝试修改count的值后,把它回传给父组件让他也更新Initialcount的值,这里有一个@Output(),change是事件触发器,并传递count的值,接下来我们看下父组件对此如何作出回应。

// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';

@Component({
    template: `
        <child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
    `,
    ...
})
export class FatherComponent {
    initialCount: number = 5;

    countChange($event) {
          this.initialCount = $event;
    }
}
可以看出来是通过change把父子组件联系起来。

其实根本没必要这么麻烦来实现双向数据绑定,上面绕了个这么大的湾不就是想把数据双向同步。

 template: `
        <child-component [(count)]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
    `,
简不简单,就是加了个()

既然双向数据绑定可以通过[()]来实现,那么上面的Eventemitter岂不是会显得多余,其实也不是,我们可以看下面这个例子。

// child-component.ts
@Component({
    selector: 'child-component',
    template:'<div> 
            <p>{{count}}</p>
            <button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
            <button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
    </div>'
    ...
})
export class ChildComponent {
    @Input()
    count: number = 0;

    @Output()
    change = new EventEmitter();

    increaseNumber() {
        this.count ++;
        if(this.count % 10 == 0)
           this.change.emit(this.count%10);
    }

    descreaseNumber() {
        this.count --;
        if(this.count % 10 == 0)
           this.change.emit(this.count%10);
    }
}

// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';

@Component({
    template: `
        <p>now staged in {{count}} phase</p>
        <child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
    `,
    ...
})
export class FatherComponent {
    initialCount: number = 5;
    count = 1;

    countChange($event) {
          this.count = $event
    }
}

子获得父实例

从上面代码可以看出,在每次increase或decrease操作后,都会检测能否被10整除,是的话就会修改父组件的count值。下面介绍另外一种方式,在子组件中对父组件的属性作出修改。

import {Host,Component,forwardRef} from 'angular2/core';

@Component({
    selector: 'child',
    template: `
        <h2>child</h2>
    `
})
class Child {
    //使用@Host() 注入
    constructor(@Host() @Inject(forwardRef(()=> App)) app:App) {
        setInterval(()=> {
            app.i++;
        }, 1000);
    }
}

@Component({
    selector: 'App',
    template: `
        <h1>App {{i}}</h1>
        <child></child>
    `
})
export class App {
    i:number = 0;
}

父获得子实例

子元素指令在父constructor时是获取不到的,所以必须在组件的ngAfterViewInit生命周期钩子后才能获取,如果对组件生命周期不了解的话,请自行google。

import {ViewChild,Component} from 'angular2/core';

@Component({
    selector: 'child',
    template: `
        <h2>child {{i}}</h2>
    `
})
class Child {
    i:number = 0;
}

@Component({
    selector: 'App',
    directives: [Child],
    template: `
        <h1>App {{i}}</h1>
        <child></child>
    `
})
export class App {

    @ViewChild(Child) child:Child;
    ngAfterViewInit() {
        setInterval(()=> {
            this.child.i++;
        }, 1000)
    }

}

上面介绍得都是围绕父子组件的,如果不是父子而是同级组件,则如何进行通信呢,这个时候就需要引入服务了,我们先看一下什么是服务,如何使用。

//hero.service.ts 这就是一个简单的服务
import { Injectable } from '@angular/core';

import { Hero } from './hero';

const HEROES: Hero[] = [
  {id: 11, name: 'Mr. Nice'},
  {id: 12, name: 'Narco'},
  {id: 13, name: 'Bombasto'},
  {id: 14, name: 'Celeritas'},
  {id: 15, name: 'Magneta'}
];

@Injectable()
export class HeroService {
  getHeroes(): Promise<Hero[]> {
    return Promise.resolve(HEROES);
  }
}

既然我们新建了一个服务,那么怎么使用他呢?

import { Hero } from './hero';
import { HeroService } from './hero.service';

@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <h1>{{title}}</h1>
    <h2>My Heroes</h2>
    <ul class="heroes">
      <li *ngFor="let hero of heroes"
         <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
      </li>
    </ul>
    <hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
  `,
  styles: [`
         ...
  `],
  providers: [HeroService]
})
export class AppComponent implements OnInit {
  title = 'Tour of Heroes';
  heroes: Hero[];

  constructor(private heroService: HeroService) { }
  
  //到这里就明白了服务是干嘛用的了把
  getHeroes(): void {
    this.heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
  }
 
  //组件初始化时调用方法,赋值heroes
  ngOnInit(): void {
    this.getHeroes();
  }

其实我们不难看出,一个服务就是一段通用功能的代码,里面可以很多函数供组件调用,那么服务可以作为一个中转站,联系同级组件,实现通信。具体看代码:

import {Component} from 'angular2/core';
import {HeroDetailComponent} from './hero-detail.component';
import {HeroListComponent} from './hero-list.component';

@Component({
    selector: 'my-app',
    templateUrl: 'app/template/app.html'
})
export class AppComponent {}

// app.html
<hero-list></hero-list>
<hero-detail></hero-detail>
很好,现在我们创建了这个场景,2个同级组件hero-list,hero-detail

// hero-list.component
import {Component, OnInit} from 'angular2/core';
import {Hero} from '../interface/hero';
import {HeroService} from '../service/hero.service';

@Component({
    selector: 'hero-list',
    providers: [HeroService], 
    templateUrl: 'app/template/hero-list.html',
    styleUrls: ['app/css/hero-list.css']
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
    constructor(private _heroService: HeroService) { }

    public heroes: Hero[];
    public selectedHero: Hero;

    getHeroes() {
        this._heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
    }
    //我们想让选择英雄后,对应的hero-detail组件作出改变
    onSelect(hero: Hero) {
        //这一步就是具体的实现
        this._heroService.change(hero);
    }

    ngOnInit() {
        this.getHeroes();
    }
}

我们稍微调整一下service的代码,其实也就是加一个方法而已。

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';

const HEROES: Hero[] = [
  {id: 11, name: 'Mr. Nice'},
  {id: 12, name: 'Narco'},
  {id: 13, name: 'Bombasto'},
  {id: 14, name: 'Celeritas'},
  {id: 15, name: 'Magneta'}
];

@Injectable()
export class HeroService {
  selectedHero:Hero;

  getHeroes(): Promise<Hero[]> {
    return Promise.resolve(HEROES);
  }
  
  //对selectedHero做出了更改
  change(hero:Hero){
    this.selectedHero = hero
}
   getHero(){
     return this.selectedHero
}
}

最后看一下hero-detail是如何写的

// hero-detail.component
import {Component} from 'angular2/core';
import {HeroService} from '../service/hero.service';

@Component({
  selector: 'hero-detail',
  templateUrl: 'app/template/hero-detail.html'
})
export class HeroDetailComponent {
  public hero: Hero;
 
  constructor(heroService:HeroService){
       this.hero = heroService.getHero()
}
}

这样就见间接实现了同级组件之间的信息传递,通过一个service完成。最后介绍一个angular里面很重要的一个东西viewChild。
ViewChild 是属性装饰器,用来从模板视图中获取匹配的元素。视图查询在 ngAfterViewInit 钩子函数调用前完成,因此在 ngAfterViewInit 钩子函数中,才能正确获取查询的元素。

import { Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <h1>Welcome to Angular World</h1>
    <p #greet>Hello {{ name }}</p>
  `,
})
export class AppComponent {
  name: string = 'Semlinker';

  @ViewChild('greet')
  greetDiv: ElementRef;

  ngAfterViewInit() {
    console.dir(this.greetDiv);
  }
}
// 其实也就是说了如何获取#greet元素

ngAfterViewInit是angular里面生命周期,在content加载完毕后调用,关于者可以参考angular文档.

@ViewChild 使用类型查询
child.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-child',
    template: `
      <p>Child Component</p>  
    `
})
export class ChildComponent {
    name: string = 'child-component';
}

import { Component, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child.component';

app.component.ts
@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <h4>Welcome to Angular World</h4>
    <exe-child></exe-child>
  `,
})
export class AppComponent {

  @ViewChild(ChildComponent)  //用于匹配ChildComponent
  childCmp: ChildComponent;

  ngAfterViewInit() {
    console.dir(this.childCmp);
  }
}
下面是打印结果
image.png

所以可以看出childCmp是ChildComponent的一个实例,可以用childCmp.name打印出他的属性。

我们来看一下viewChildren

import { Component, ViewChildren, QueryList, AfterViewInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child.component';

@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <h4>Welcome to Angular World</h4>
    <exe-child></exe-child>
    <exe-child></exe-child>
  `,
})
export class AppComponent {

  //由于有多个ChildComponent,所以类型是QueryList<ChildComponent>
  @ViewChildren(ChildComponent)
  childCmps: QueryList<ChildComponent>;

  ngAfterViewInit() {
    console.dir(this.childCmps);
  }
}
image.png

可见想要获取子元素可以用this.childCmps._results[index]获取。我们最后看一个官方文档给出的例子,注意指令可以写在组件里面。

import {Component, Directive, Input, ViewChild} from '@angular/core';
@Directive({selector: 'pane'})
export class Pane {
  @Input() id: string;
}
@Component({
  selector: 'example-app',
  template: `
    <pane id="1" *ngIf="shouldShow"></pane>
    <pane id="2" *ngIf="!shouldShow"></pane>
    <button (click)="toggle()">Toggle</button>
    <div>Selected: {{selectedPane}}</div> 
  `,
})
export class ViewChildComp {
  @ViewChild(Pane)
  set pane(v: Pane) {
    setTimeout(() => { this.selectedPane = v.id; }, 0);
  }
  selectedPane: string = '';
  shouldShow = true;
  toggle() { this.shouldShow = !this.shouldShow; }
}

这里可能之前没见过,在一个组件里面写指令,并把他用到component上。通过toggle方法,控制2个pane的显影。
今天就先介绍到这,下回可能带来angular的生命周期专题或者其他专题,敬请期待

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