今天是原画教程第一弹。大神教你画大透视人体,只需要掌握以下两点:
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一、把握基本人体动态
画人体动态如同画房子,房子的基本结构不对,门和窗户不在对应的位置上,即使透视再好也会很奇怪哦!
想要画好人体动态,其中有关键的三点:
1.脖子
让我们来看一下:正常的脖子(红线)与不正常的脖子的区别,可以看到正常的脖子仍然是有些弯曲的,而不是垂直的。
同样在画其他角度的时候也要记得脖子是有些弯的。
2.胸腔与盆骨
同样的人体构造也不是垂直的,
而且躯干动态以后,如果是躯干是垂直的,就会真奇怪,放一张加了角度的图
3.你们最喜欢的腿! 腿!
这个我就不多说了,也不是垂直的,不要一味的筷子腿,筷子腿,真的垂直,就是两个筷子了,僵硬的那种。
来我们来看看:
二、人体透视
人体透视是最重要的关键点,现在到啦。也是3个关键点:
1.先画一个盒子(个人觉得,盒子的大小决定了画面的取景范围)
2. 画盒子的目的,是为了找到灭点3.找到灭点之后,从灭点出发垂直画两条线
3.找到灭点之后,从灭点出发垂直画两条线
我们画盒子的目的是为了保证有一个一般参照物,因为画面很可能除了这个盒子,其他都是歪的,没有这个盒子的话就没有参照物,就找不到消失点(灭点)。
如果做好了这一步,我们的所有东西的消失点,都在那两条垂直的线上,我们就能够保证我们的所有体块都在由盒子所衍生的一个空间里。
再举个例子。如果在红色盒子上有个斜面,如果它的消失点在垂直线上,我们就能确定它是在一个空间里面的。
搞懂这些逻辑!人物的体块按照这个方法放在这个空间里面,就能够确保其透视的准确性了~!
那么大家现在有觉的懂一些了吗。
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